{"id":361202,"date":"2022-12-20T19:50:51","date_gmt":"2022-12-20T19:50:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-directstorage-1-1-api-probada-con-sabrent-rocket-4-plus-g-pcie-gen4-ssd-con-el-ultimo-firmware-phison-io\/"},"modified":"2022-12-20T19:50:52","modified_gmt":"2022-12-20T19:50:52","slug":"microsoft-directstorage-1-1-api-probada-con-sabrent-rocket-4-plus-g-pcie-gen4-ssd-con-el-ultimo-firmware-phison-io","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-directstorage-1-1-api-probada-con-sabrent-rocket-4-plus-g-pcie-gen4-ssd-con-el-ultimo-firmware-phison-io\/","title":{"rendered":"Microsoft DirectStorage 1.1 API probada con Sabrent Rocket 4 Plus-G PCIe Gen4 SSD con el \u00faltimo firmware Phison IO+"},"content":{"rendered":"


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Compusemble ha publicado los primeros puntos de referencia de la API DirectStorage 1.1 de Microsoft que se ejecuta en el SSD Rocket 4 Plus-G PCIe Gen4 de Sabrent.<\/p>\n

API de Microsoft DirectStorage 1.1 probada en el SSD Rocket 4 Plus-G PCIe Gen4 de Sabrent<\/h2>\n

En agosto, Sabrent present\u00f3 sus nuevos SSD Rocket Plus-G PCIe Gen4 para jugadores de PC y consolas. Estos SSD est\u00e1n optimizados espec\u00edficamente para la API DirectStorage de Microsoft, cuyo objetivo es llevar los tiempos de carga a nivel de consola a la plataforma de PC. Microsoft tambi\u00e9n introdujo la descompresi\u00f3n de GPU con su versi\u00f3n 1.1 de la API de DirectStorage, que se enviar\u00e1 con los t\u00edtulos AAA m\u00e1s recientes, como Forspoken, a principios de 2023.<\/p>\n

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En el lanzamiento inicial, DirectStorage para PC mejor\u00f3 las transferencias de datos a la CPU, pero la versi\u00f3n 1.1 tambi\u00e9n mejora la descompresi\u00f3n al permitir que los desarrolladores los descarguen en la GPU. Aqu\u00ed est\u00e1 la descripci\u00f3n m\u00e1s detallada de Microsoft de lo que DirectStorage 1.1 y la descompresi\u00f3n GPU aportan exactamente.<\/p>\n

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\u201cLos nombres requieren cantidades masivas de datos para construir mundos inmersivos: cada personaje, objeto y paisaje. [\u2026] suma cientos de gigabytes de datos. Para reducir el tama\u00f1o total del paquete de un juego, estos activos se comprimen. Cuando se ejecuta un juego, los activos se transfieren a la memoria del sistema, donde la CPU descomprime los datos antes de que finalmente se copien en la memoria de la GPU para usarlos seg\u00fan sea necesario. La transferencia y descompresi\u00f3n de estos activos en los dispositivos de juego contribuyen en gran medida a los tiempos de carga y limitan la cantidad de detalles que se pueden incluir en las escenas de mundo abierto.<\/em><\/p>\n

DirectStorage 1.0 mejora la parte de transferencia de datos de este proceso. Los avances en Windows 11 combinados con DirectStorage permiten a los desarrolladores hacer uso del mayor ancho de banda de las unidades NVMe. Los juegos habilitados para DirectStorage instalados en unidades NVMe deber\u00edan esperar una reducci\u00f3n en los tiempos de carga de hasta un 40 %. Despu\u00e9s de mejorar esta parte de la canalizaci\u00f3n, los desarrolladores querr\u00e1n mejorar el rendimiento de descompresi\u00f3n a continuaci\u00f3n.<\/em><\/p>\n

Por lo general, el trabajo de descompresi\u00f3n se realiza en la CPU porque hist\u00f3ricamente los formatos de compresi\u00f3n se han optimizado solo para CPU. Estamos ofreciendo un m\u00e9todo alternativo en DirectStorage 1.1 al trasladar la descompresi\u00f3n de esos recursos a la GPU, lo que se conoce como ‘descompresi\u00f3n de GPU’. Las tarjetas gr\u00e1ficas son extremadamente eficientes para realizar tareas repetibles en paralelo, y podemos utilizar esa capacidad junto con el ancho de banda de una unidad NVMe de alta velocidad para hacer m\u00e1s trabajo a la vez. Como resultado, la cantidad de tiempo que tarda un activo en cargarse disminuye, lo que reduce los tiempos de carga de nivel y mejora la transmisi\u00f3n de mundo abierto.<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n

En los puntos de referencia, podemos ver que el SSD Sabrent Rocket Plus-G PCIe Gen4 ofrece m\u00e1s del doble de ancho de banda en comparaci\u00f3n con un SSD PCIe Gen3 despu\u00e9s de la descompresi\u00f3n de la GPU. La mayor parte del ancho de banda aqu\u00ed se debe al protocolo Gen4, pero la API de DirectStorage tambi\u00e9n mejora el rendimiento. En comparaci\u00f3n con un SSD WD_Black SN850X Gen4 de gama alta, el mismo SSD Rocket 4 Plus-G PCIe Gen4 sale bastante por delante en las velocidades de lectura de SSD NVMe antes de la descompresi\u00f3n de GPU.<\/p>\n