{"id":362,"date":"2022-02-26T10:50:18","date_gmt":"2022-02-26T10:50:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/gabe-newell-cree-que-steam-deck-tendra-un-impacto-como-el-iphone-en-los-juegos-de-pc\/"},"modified":"2022-02-26T10:50:35","modified_gmt":"2022-02-26T10:50:35","slug":"gabe-newell-cree-que-steam-deck-tendra-un-impacto-como-el-iphone-en-los-juegos-de-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/gabe-newell-cree-que-steam-deck-tendra-un-impacto-como-el-iphone-en-los-juegos-de-pc\/","title":{"rendered":"Gabe Newell cree que Steam Deck tendr\u00e1 un impacto como el iPhone en los juegos de PC"},"content":{"rendered":"


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Steam Deck se lanz\u00f3 oficialmente hoy, y a medida que la PC port\u00e1til para juegos comienza a enviarse a algunos compradores, el cofundador de Valve, Gabe Newell, ve que la nueva computadora de mano tendr\u00e1 un impacto en el espacio de la PC similar al impacto que tuvo el iPhone de Apple en la industria de la telefon\u00eda m\u00f3vil. En relaci\u00f3n con esto, dice que la demanda ha sido \u00abmucho m\u00e1s alta de lo que esper\u00e1bamos\u00bb.<\/p>\n

Hablando con IGN en una entrevista sobre el lanzamiento de Steam Deck y el futuro, se le pregunt\u00f3 a Newell cu\u00e1nto tiempo se hab\u00eda estado trabajando en Steam Deck y si el concepto era anterior a Nintendo Switch. La respuesta de Newell fue interesante, notando c\u00f3mo la idea de jugar tus juegos de PC favoritos sobre la marcha ha sido algo que el espacio ha querido durante d\u00e9cadas, mucho antes de que Nintendo lanzara su sistema de juego h\u00edbrido. <\/p>\n

\u00abCreo que todos los jugadores han querido esto durante mucho tiempo. \u00bfVerdad? Quiero decir, cada vez que empiezas a jugar juegos de PC, aproximadamente un mes despu\u00e9s de hacerlo, dices: ‘\u00bfD\u00f3nde est\u00e1 mi versi\u00f3n m\u00f3vil de esto?’ Quiero decir, los proyectos que intentan hacer esto se remontan a la d\u00e9cada de 1990, as\u00ed que lo que es realmente diferente esta vez es que finalmente llegamos al punto en el que tienes la [performance] por vatio que realmente te permite hacer esto\u00bb.<\/p>\n

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Newell continu\u00f3 se\u00f1alando que el espacio de la PC anhelaba la idea, pero la tecnolog\u00eda nunca estuvo all\u00ed, incluso usando un ejemplo de lo que pas\u00f3 en la industria de la telefon\u00eda m\u00f3vil hace casi 15 a\u00f1os cuando Apple lanz\u00f3 la primera generaci\u00f3n del iPhone. <\/p>\n

\u00abHay desaf\u00edos de software y de entrada que tienes que resolver, pero es como una de esas cosas. Hubo un antes y un despu\u00e9s del iPhone. \u00bfVerdad? Hasta entonces, usar\u00edas un Blackberry para estas cosas muy espec\u00edficas de la aplicaci\u00f3n, pero en t\u00e9rminos de un dispositivo inform\u00e1tico m\u00f3vil general, ese fue el punto de transici\u00f3n\u00bb, dijo Newell. \u00abEn este momento, hemos llegado al punto en el que tienes un dispositivo de juego m\u00f3vil que puede hacer casi cualquier cosa, y de aqu\u00ed en adelante solo mejora para los jugadores de PC\u00bb.<\/p>\n

Como se\u00f1ala Newell, estas ideas siempre fueron algo que estos espacios quer\u00edan, y cuando la tecnolog\u00eda era la adecuada, ten\u00eda sentido encontrar finalmente una soluci\u00f3n eficiente. La comparaci\u00f3n es m\u00e1s interesante cuando piensas en lo revolucionario que fue el iPhone, a pesar de que otras compa\u00f1\u00edas crearon dispositivos similares que son anteriores al ic\u00f3nico tel\u00e9fono inteligente, como el Blackberry 850 o el Handspring Treo. En el caso de Steam Deck, lo mismo puede decirse de otras PC port\u00e1tiles para juegos, como GPD Win o AYA NEO NEXT. <\/p>\n

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Im\u00e1genes de Steam Deck<\/p>\n