{"id":362071,"date":"2022-12-21T05:03:46","date_gmt":"2022-12-21T05:03:46","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-controlador-steamvr-modular-soluciona-un-problema-importante-con-los-controladores-vr\/"},"modified":"2022-12-21T05:03:47","modified_gmt":"2022-12-21T05:03:47","slug":"este-controlador-steamvr-modular-soluciona-un-problema-importante-con-los-controladores-vr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-controlador-steamvr-modular-soluciona-un-problema-importante-con-los-controladores-vr\/","title":{"rendered":"Este controlador SteamVR modular soluciona un problema importante con los controladores VR"},"content":{"rendered":"


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Un experto en ergonom\u00eda que se especializa en XR ha estado trabajando durante a\u00f1os para crear un controlador SteamVR completamente nuevo que sea tanto modular como reparable, en un esfuerzo por resolver m\u00faltiples problemas con los visores y controladores VR actuales fabricados por Valve, HTC y otros.<\/p>\n

Un controlador modular permitir\u00eda actualizar los componentes con el tiempo o agregar accesorios a un precio m\u00e1s asequible que el costo de un controlador completamente separado. Es una idea inteligente dise\u00f1ar para actualizaciones en lugar de intentar encajar componentes alrededor de un dispositivo implacable y de un solo prop\u00f3sito.<\/p>\n

Dos versiones de los controladores Project Modular SteamVR<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Despu\u00e9s de reciclar varios controladores de Valve Index rotos bajo garant\u00eda, Rob Cole estaba empezando a preocuparse por los desechos electr\u00f3nicos. El costo de reparar un controlador VR se acerca r\u00e1pidamente al costo de una unidad completamente nueva y, en la mayor\u00eda de los casos, as\u00ed es como se manejaron los problemas de garant\u00eda. Cole enviar\u00eda el controlador roto de vuelta para su reciclaje y llegar\u00eda un controlador nuevo y brillante de Valve.<\/p>\n

Eso suena bien, pero incluso el costo de enviar dos controladores completos para reparar un gatillo roto es un desperdicio. Cole decidi\u00f3 crear un nuevo controlador SteamVR que fuera reparable, y un dise\u00f1o modular fue un beneficio adicional que lo hizo a\u00fan m\u00e1s atractivo.<\/p>\n

La primera versi\u00f3n, Project Caliper, se describi\u00f3 en una publicaci\u00f3n de blog de 2021 del consultor de realidad virtual SkarredGhost. Fue bastante popular y Cole estaba muy entusiasmado con la idea de continuar con el proyecto. Desafortunadamente, se detuvo desde el principio debido a posibles desaf\u00edos legales.<\/p>\n

Ha pasado un a\u00f1o entero y Cole no ha estado ocioso. Desde entonces, SkarredGhost ha publicado un nuevo dise\u00f1o de controlador, que muestra un prototipo \u00fanico que se ve incluso mejor que el anterior. Conocido como Project Modular, el n\u00facleo est\u00e1 compuesto por un kit de desarrollo de hardware (HDK) Tundra SteamVR que maneja el proceso cr\u00edtico de seguimiento de movimiento y una bater\u00eda de litio recargable.<\/p>\n

Como con cualquier controlador, varios botones, interruptores, motores h\u00e1pticos, cables y conectores completan el dise\u00f1o. Lo que es \u00fanico sobre el controlador Project Modular es que no est\u00e1 todo empacado en una carcasa de pl\u00e1stico duro que hace que el acceso a los componentes sea casi imposible. En cambio, hay dos rieles que brindan estructura y la empu\u00f1adura se envuelve para mayor comodidad.<\/p>\n

\"Aqu\u00ed<\/figure>\n

No podr\u00e1 realizar un pedido este a\u00f1o, pero Cole ya ha realizado un par de iteraciones de prototipos y est\u00e1 bastante satisfecho con la mec\u00e1nica, la comodidad y la accesibilidad. Sin embargo, hay m\u00e1s trabajo por hacer. El pr\u00f3ximo gran desaf\u00edo es encontrar un reemplazo para la Tundra HDK, que aparentemente es dif\u00edcil de ordenar.<\/p>\n

Cole est\u00e1 pidiendo un nuevo est\u00e1ndar abierto para los controladores XR y est\u00e1 ansioso por colaborar con desarrolladores y empresas de ideas afines. Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n, comun\u00edquese con Cole a trav\u00e9s de su sitio web, Immersion Mechanics.<\/p>\n

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