{"id":362125,"date":"2022-12-21T05:45:51","date_gmt":"2022-12-21T05:45:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/epic-games-pagara-520-millones-para-resolver-el-caso-fortnite-de-la-ftc\/"},"modified":"2022-12-21T05:45:54","modified_gmt":"2022-12-21T05:45:54","slug":"epic-games-pagara-520-millones-para-resolver-el-caso-fortnite-de-la-ftc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/epic-games-pagara-520-millones-para-resolver-el-caso-fortnite-de-la-ftc\/","title":{"rendered":"Epic Games pagar\u00e1 $ 520 millones para resolver el caso ‘Fortnite’ de la FTC"},"content":{"rendered":"


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<\/em> El fabricante pagar\u00e1 $ 520 millones para resolver las acusaciones de que viol\u00f3 la Ley de protecci\u00f3n de la privacidad en l\u00ednea de los ni\u00f1os () y \u00abenga\u00f1\u00f3 a millones de jugadores para que hicieran compras no intencionales\u00bb, utilizando estrategias de dise\u00f1o enga\u00f1osas llamadas patrones oscuros, dijo la Comisi\u00f3n Federal de Comercio. La agencia se\u00f1ala que hay dos acuerdos separados, cada uno de los cuales rompi\u00f3 r\u00e9cords de la FTC.<\/p>\n

Epic pagar\u00e1 $ 275 millones por presuntamente violar la regla COPPA como parte de un . La agencia dice que esa es la sanci\u00f3n m\u00e1s grande que ha obtenido hasta la fecha por una violaci\u00f3n de la regla. Epic tambi\u00e9n reembolsar\u00e1 a los clientes $245 millones por sus pr\u00e1cticas de facturaci\u00f3n y uso de . La FTC afirma que es el reembolso m\u00e1s grande en un caso relacionado con el juego y su orden administrativa m\u00e1s grande hasta la fecha. Decidir\u00e1 si finaliza la orden de consentimiento despu\u00e9s de un per\u00edodo de comentario p\u00fablico de 30 d\u00edas.<\/p>\n

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\u00abComo se\u00f1alan nuestras quejas, Epic us\u00f3 configuraciones predeterminadas que invad\u00edan la privacidad e interfaces enga\u00f1osas que enga\u00f1aron Fortnite <\/em>usuarios, incluidos adolescentes y ni\u00f1os\u201d, la presidenta de la FTC, Lina M. Khan. est\u00e1 tomando medidas en\u00e9rgicas contra estas pr\u00e1cticas ilegales\u201d.<\/p>\n

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Juegos \u00e9picos<\/p>\n<\/figure>\n

Fortnite<\/em> ha sido un para Epic. El juego gener\u00f3 $ 9 mil millones en ganancias entre 2018 y 2019, y $ 5,1 mil millones en ingresos brutos en 2020.<\/p>\n

La FTC afirm\u00f3 que Epic viol\u00f3 la regla COPPA al recopilar datos personales de Fortnite <\/em>jugadores menores de 13 a\u00f1os sin notificar o solicitar el consentimiento de sus padres. , la FTC dijo que los padres que quer\u00edan que Epic eliminara la informaci\u00f3n personal de sus hijos ten\u00edan que \u00absaltar a trav\u00e9s de aros extraordinarios\u00bb e incluso entonces la compa\u00f1\u00eda a veces no cumpli\u00f3 con esas solicitudes.<\/p>\n

La agencia tambi\u00e9n acus\u00f3 a Epic de participar en \u00abpr\u00e1cticas desleales\u00bb y da\u00f1ar a ni\u00f1os y adolescentes al habilitar el chat de voz y texto de forma predeterminada. \u00abLos ni\u00f1os y adolescentes han sido acosados, amenazados, acosados \u200b\u200by expuestos a problemas peligrosos y psicol\u00f3gicamente traum\u00e1ticos como el suicidio mientras estaban en Fortnite<\/em>\u201d, afirm\u00f3 la FTC.<\/p>\n

Como parte del acuerdo de COPPA, la FTC dice que hay una disposici\u00f3n \u00fanica en su tipo que obliga a Epic a tener configuraciones de privacidad predeterminadas m\u00e1s estrictas para ni\u00f1os y adolescentes, lo que incluye asegurarse de que el chat de voz y texto est\u00e9 desactivado de forma predeterminada. La empresa tambi\u00e9n necesita eliminar los datos personales que ha recopilado en Fortnite <\/em>jugadores a menos que un jugador diga que tiene 13 a\u00f1os o m\u00e1s o que obtenga el consentimiento de los padres para retener la informaci\u00f3n.<\/p>\n

A principios de este mes, Epic para j\u00f3venes Fortnite<\/em>, Fall Guys <\/em>y Liga de cohetes <\/em>jugadores Dijo en ese momento que estas cuentas brindaban una forma segura para que los ni\u00f1os jugaran sus juegos. Sin el consentimiento de los padres, los usuarios con cuentas ocultas no pueden acceder a funciones como usar el chat de voz o comprar art\u00edculos en las tiendas del juego con dinero real.<\/p>\n

\"Fortnite\n

Juegos \u00e9picos<\/p>\n<\/figure>\n

La segunda queja acus\u00f3 a Epic de usar \u00abpatrones oscuros para enga\u00f1ar a los jugadores para que realicen compras no deseadas y [letting] los ni\u00f1os acumulan cargos no autorizados sin la participaci\u00f3n de los padres\u00bb. La FTC afirm\u00f3 que se podr\u00eda cobrar a los jugadores al reanudar Fortnite <\/em>desde el modo de suspensi\u00f3n, cuando estaba en una pantalla de carga o al hacer clic accidentalmente en un bot\u00f3n junto a la opci\u00f3n de vista previa de un elemento. La agencia dijo que estas decisiones de dise\u00f1o llevaron a los consumidores a pagar \u00abcientos de millones de d\u00f3lares en cargos no autorizados\u00bb.<\/p>\n

La FTC dijo que los ni\u00f1os pod\u00edan comprar V-Bucks, Fortnite<\/em>La moneda del juego, sin el consentimiento de los padres hasta 2018. \u00abAlgunos padres se quejaron de que sus hijos hab\u00edan acumulado cientos de d\u00f3lares en cargos antes de darse cuenta de que Epic hab\u00eda cargado su tarjeta de cr\u00e9dito sin su consentimiento\u00bb, se\u00f1al\u00f3 la agencia. La FTC ha apuntado a personas como , y por razones similares en el pasado.<\/p>\n

Adem\u00e1s de eso, Epic supuestamente bloque\u00f3 las cuentas de los usuarios que disputaron pagos no autorizados con sus compa\u00f1\u00edas de tarjetas de cr\u00e9dito. La FTC dijo que Epic ignor\u00f3 m\u00e1s de un mill\u00f3n de quejas de usuarios y preocupaciones de empleados por cargos indebidos.<\/p>\n

Junto con los $ 245 millones que Epic pagar\u00e1 para cubrir los reembolsos, la orden de consentimiento propuesta busca evitar que use patrones oscuros para cobrar a los usuarios o cobrarles sin obtener un consentimiento expl\u00edcito. Epic tambi\u00e9n aceptar\u00e1 no promulgar prohibiciones generales para las cuentas que realizan devoluciones de cargo, y solo deshabilitar\u00e1 aquellas que sospeche de fraude real. La FTC a quienes hicieron Fortnite <\/em>compras en el juego cuando tenga m\u00e1s detalles para compartir sobre el programa de reembolso.<\/p>\n

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Epic Games, creador del videojuego Fortnite, pagar\u00e1 un total de $ 520 millones por las acusaciones de la FTC. Epic viol\u00f3 la Ley de protecci\u00f3n de la privacidad en l\u00ednea de los ni\u00f1os y despleg\u00f3 patrones oscuros para enga\u00f1ar a millones de jugadores para que hicieran compras no intencionales: https:\/\/t.co\/yHaQx8VXlu<\/p>\n

\u2014 FTC (@FTC) 19 de diciembre de 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n

Epic que, entre otras cosas, ha \u00abrestaurado miles de cuentas que fueron prohibidas debido a devoluciones de cargo reportadas bajo nuestra pol\u00edtica anterior\u00bb. La informaci\u00f3n de pago ya no se guardar\u00e1 de forma predeterminada, y se ofrece a los usuarios la posibilidad de optar por no participar. Esto agregar\u00e1 m\u00e1s fricci\u00f3n al proceso de pago y quiz\u00e1s ayude a evitar compras no deseadas. \u00abAceptamos este acuerdo porque queremos que Epic est\u00e9 a la vanguardia de la protecci\u00f3n del consumidor y brinde la mejor experiencia a nuestros jugadores\u00bb, dijo la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n

Este no es el final de los problemas legales de Epic Games cuando se trata de Fortnite,<\/em> que la FTC se\u00f1ala tiene m\u00e1s de 400 millones de jugadores. A principios de este mes, un juez declar\u00f3 que una demanda colectiva de Quebec que afirma que el juego es adictivo (lo que lleva a un ni\u00f1o a gastar m\u00e1s de $ 6,000 CAD en m\u00e1scaras) podr\u00eda seguir adelante.<\/p>\n<\/div>\n

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