{"id":363315,"date":"2022-12-21T19:30:16","date_gmt":"2022-12-21T19:30:16","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-algunos-disfraces-de-avatar-the-way-of-water-tardaron-mas-de-200-horas-en-construirse-mas-populares-debe-leer-suscribase-a-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas\/"},"modified":"2022-12-21T19:30:18","modified_gmt":"2022-12-21T19:30:18","slug":"por-que-algunos-disfraces-de-avatar-the-way-of-water-tardaron-mas-de-200-horas-en-construirse-mas-populares-debe-leer-suscribase-a-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-algunos-disfraces-de-avatar-the-way-of-water-tardaron-mas-de-200-horas-en-construirse-mas-populares-debe-leer-suscribase-a-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas\/","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 algunos disfraces de ‘Avatar: The Way of Water’ tardaron m\u00e1s de 200 horas en construirse M\u00e1s populares Debe leer Suscr\u00edbase a boletines de variedades M\u00e1s de nuestras marcas"},"content":{"rendered":"


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\tEl director James Cameron y la dise\u00f1adora de vestuario Deborah Lynn Scott trabajaron juntos por primera vez hace 25 a\u00f1os en \u00abTitanic\u00bb, que gan\u00f3 11 premios Oscar, incluidos los de mejor pel\u00edcula, director y dise\u00f1o de vestuario. Desde entonces, los dos han colaborado en \u201cAvatar\u201d y su tan esperada secuela \u201cAvatar: The Way of Water\u201d, y continuar\u00e1n su asociaci\u00f3n con las pr\u00f3ximas pel\u00edculas de la franquicia.<\/p>\n

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\tAbajo, por Variedad<\/em>Los \u00faltimos colaboradores creativos de ‘s, Cameron y Scott, hablan sobre su relaci\u00f3n laboral y sobre c\u00f3mo dedicaron cientos de horas a crear el vestuario para \u00abAvatar 2\u00bb.<\/p>\n

Ll\u00e9vanos de vuelta a esa primera colaboraci\u00f3n en \u00abTitanic\u00bb. \u00bfComo fue eso?<\/h4>\n

\n\tdeborah lynn scott<\/strong>: James us\u00f3 ese sombrero muy bien. Ese d\u00eda en el set, nunca hab\u00edamos revisado si el sombrero pod\u00eda pasar por la puerta del auto, as\u00ed que est\u00e1bamos un poco nerviosos. E hizo ese maravilloso chapuz\u00f3n y revel\u00f3 cu\u00e1l es el sue\u00f1o de un dise\u00f1ador de vestuario.<\/p>\n

\n\tJames Cameron<\/strong>: En el peor de los casos, habr\u00edamos comenzado con su pie, subido y puesto el sombrero. Siempre hay una soluci\u00f3n, pero no creo que ella [Kate Winslet] habr\u00eda estado bastante compuesto para la gran revelaci\u00f3n. Ese es uno de mis personajes favoritos revelados en cualquier pel\u00edcula. Era tan luminoso.<\/p>\n

\n\tscott<\/strong>: Recuerdo nuestro primer encuentro. Fui a la vieja Tormenta de Luz [Entertainment] en Wilshire Blvd., y fue angustioso.<\/p>\n

\n\tcameron<\/strong>: Fue angustioso para m\u00ed tambi\u00e9n, solo pensar en un hermoso guardarropa porque ese no era exactamente mi estilo. Hasta entonces, hab\u00edan sido chaquetas de cuero y botas de combate para \u201cTerminator\u201d o plataformas petrol\u00edferas para \u201cThe Abyss\u201d. Entrar en una mentalidad eduardiana [for \u201cTitanic\u201d] era nuevo Creo que los dos estamos m\u00e1s c\u00f3modos fuera de nuestra zona de confort.<\/p>\n

\n\tscott<\/strong>: Nos gustan los retos.<\/p>\n

Entonces, avance r\u00e1pidamente a \u00abAvatar: The Way of Water\u00bb y cree b\u00fasquedas de agua. \u00bfC\u00f3mo ha evolucionado la tecnolog\u00eda y c\u00f3mo te acercaste a este nuevo mundo?<\/h4>\n

\n\tscott<\/strong>: \u00bfNo dir\u00edas que tu proceso es bastante similar al de la primera pel\u00edcula? Lo que aprendimos de la primera pel\u00edcula fue el valor de crear f\u00edsicamente cada pieza de ornamentaci\u00f3n y vestuario, solo para que puedas ver c\u00f3mo fluye y c\u00f3mo se usa. Debido a que los disfraces son tan detallados, es como un mapa de texturas en s\u00ed mismo. Mientras que, si es solo un dibujo, nunca obtendr\u00e1 la complejidad que quer\u00edamos.<\/p>\n

\n\tcameron<\/strong>: Recuerdo pasar por tu laboratorio en el piso de arriba, y ten\u00edas todos estos incre\u00edbles pedazos de conchas, telas, cosas tejidas y cosas hechas de cuero. Dijiste: \u00abEsto es de lo que voy a hacer todo\u00bb. Y me mostraste dibujos. Entonces ella lo construir\u00eda, y yo estar\u00eda tan conquistado. Luego se pasaron a WETA y al ej\u00e9rcito de gente de CG para que hicieran sus pruebas y pudieran ver c\u00f3mo se doblaban, doblaban y mov\u00edan los disfraces. En \u00faltima instancia, fueron ellos quienes tuvieron que construir el vestuario para todo lo que no era el mundo no humano.<\/p>\n

\n\tscott<\/strong>: Hubo muchas pruebas de agua. Lo hicimos en Wellington, Nueva Zelanda, y por toda la ciudad. Tuvimos que mirar la simulaci\u00f3n del cabello y c\u00f3mo se ver\u00eda el cabello rizado o trenzado a medida que pasaba de seco a h\u00famedo y seco con las gotas saliendo. Mucho de esto fue experimentar e investigar diferentes fibras para ver qu\u00e9 pasaba. Tambi\u00e9n quer\u00edamos que los disfraces tuvieran la flotabilidad adecuada, por lo que aprendimos mucho sobre el color que se sumerge en las profundidades del agua. Todo se volvi\u00f3 extremadamente azul.<\/p>\n

\n\tcameron<\/strong>: Creo que eso es lo que nos coloc\u00f3 en el extremo m\u00e1s c\u00e1lido del espectro para Tonowari (Cliff Curtis) y la gente de Reef. A pesar de que el gris, el verde y el verde azulado eran hermosos en su piel, los amarillos y rojos brillantes jugaban bien bajo el agua, donde uno comienza a perder esos colores r\u00e1pidamente y saltan contra el arrecife.<\/p>\n

\n\tscott<\/strong>: Seguimos la huella del director de fotograf\u00eda Russell Carpenter y lo que estaba haciendo. La puesta de sol dict\u00f3 los colores rojos, rosas y dorados que aparecieron.<\/p>\n

\n\tcameron<\/strong>: Utilizamos rojos, naranjas y amarillos primarios como colores de precauci\u00f3n y colores de rescate en el mundo humano. Pero jugaron de manera muy diferente. No ten\u00edan esa hermosa sensaci\u00f3n ind\u00edgena org\u00e1nica, aunque es la misma paleta, pero nunca tuvimos pasteles en el mundo humano.<\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 fue un desaf\u00edo en la creaci\u00f3n del mundo humano?<\/h4>\n

\n\tcameron<\/strong>: Las m\u00e1scaras de respiraci\u00f3n. Ten\u00edan que ser dise\u00f1ados para adaptarse a diferentes funcionalidades. Si estaba en la construcci\u00f3n, su m\u00e1scara ten\u00eda que ajustarse a su casco. Si eras un soldado, tu m\u00e1scara ten\u00eda que encajar como una cosa integrada. Cuando se trataba de Spider (Jack Champion), su m\u00e1scara ten\u00eda que funcionar. Ten\u00eda que respirar bajo el agua, bajar y zambullirse en eso. Deb trabaj\u00f3 con un viejo colega m\u00edo, John Garvin, cuando baj\u00e9 al Challenger para \u00abDeepsea Challenge\u00bb, y trabajaron en las m\u00e1scaras.<\/p>\n

\u00bfCu\u00e1nto tiempo llevar\u00eda normalmente construir un disfraz?<\/h4>\n

\n\tscott<\/strong>: Depende del disfraz. Comenz\u00f3 con mucha investigaci\u00f3n y desarrollo. Pero, \u00bfqu\u00e9 nos dictaron el personaje y la escena a Jim ya m\u00ed? Seguimos mucho de la plantilla de la primera pel\u00edcula y la llevamos a un est\u00e1ndar m\u00e1s alto y m\u00e1s complicado. Con el mundo Na’vi, creo que en promedio tom\u00f3 alrededor de 200 horas por prenda. Eso fue sin el tiempo de investigaci\u00f3n previo para decidir si iba a ser un caparaz\u00f3n real, un caparaz\u00f3n impreso en 3D o un caparaz\u00f3n laminado. Seguimos volviendo al mundo natural ya las conchas naturales porque esas son las que realmente dan vida. Descubrimos que toda esta magia de la impresi\u00f3n 3D, que hicimos en algunos casos para aumentar, no era tan buena como lo que era real, hecho a mano, esculpido a mano y piezas individuales a medida.<\/p>\n

\n\tcameron<\/strong>: Quiero compartir un poco de informaci\u00f3n sobre nuestra relaci\u00f3n de trabajo. Miraba una pieza y dec\u00eda: \u00abEso nunca funcionar\u00eda bajo el agua\u00bb. Deborah dec\u00eda: \u201cS\u00ed, pero es muy bonito\u201d. Le tomaba una foto a mi esposa y ella dec\u00eda: \u00abMe pondr\u00eda eso\u00bb, y yo dec\u00eda: \u00abEst\u00e1 bien, est\u00e1 bien\u00bb. <\/p>\n

\n\tscott<\/strong>: Probamos que pod\u00eda funcionar bajo el agua.<\/p>\n

\n\tcameron<\/strong>: El otro desaf\u00edo que tuvimos es que las mujeres ind\u00edgenas tienden a adornarse el cabello, la garganta y los brazos, y generalmente llevan el pecho descubierto. No tienen la sensibilidad mojigata occidental. A Deborah se le ocurri\u00f3 este peto que comienza justo debajo de la barbilla y es claramente ornamental o una firma de rango.<\/p>\n

\n\tscott<\/strong>: Est\u00e1bamos trabajando con muchas asimetr\u00edas, lo que nos ayud\u00f3 a centrar la atenci\u00f3n en la cara. Empiezas a olvidarte de algunas de las cosas que suceden a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

\n\tcameron<\/strong>: La asimetr\u00eda en el vestuario ten\u00eda que ser compensada por una asimetr\u00eda en el tatuaje. Pero recuerdo que tom\u00f3 mucho tiempo para que fuera agradable a la vista.<\/p>\n

\n\tscott<\/strong>: Los tatuajes de los soldados en el recombinante fueron m\u00e1s f\u00e1ciles de hacer porque estaban basados \u200b\u200ben la tierra y cada tatuaje ten\u00eda un significado para cada personaje. Simplemente volvimos a las formas cl\u00e1sicas y decidimos d\u00f3nde pondr\u00edamos color.<\/p>\n

\u00bfC\u00f3mo fue el proceso de prueba para la captura de rendimiento?<\/h4>\n

\n\tscott<\/strong>: Mucho de esto es prueba y error. A Jim le encantan los flecos que salen de la espalda y los lados. \u00c9l es mucho, como yo, un amante del movimiento disfrazado. Entonces, tuve que resolverlo para que no se enredara y se viera terrible. Los animadores podr\u00edan hacer que hiciera eso, pero el hecho de que realmente lo hicimos, creo que les inform\u00f3, hasta cierto punto, que era real y pod\u00eda probar el concepto.<\/p>\n

\n\tcameron<\/strong>: Vivieron o murieron por los videos de prueba. Todos esos videos de referencia entraron en un conjunto de datos masivo y los animadores tendr\u00edan que descubrir c\u00f3mo hacer que se viera as\u00ed. Pasamos mucho tiempo en eso, pero Ronal (Kate Winslet) tiene ese vestido ceremonial que usa en el fondo del oc\u00e9ano, y voy a tratar de ponerlo en la tercera pel\u00edcula. Se dedic\u00f3 mucho tiempo a que pesara correctamente. Tiene este hermoso tren, y es una escena hermosa. Lo cortamos por tiempo.<\/p>\n

\n\tscott<\/strong>: Mucho de eso fue experimental. Ten\u00edamos a Kate all\u00ed haci\u00e9ndolo porque [we were] tratando de hacerlo demasiado pesado para que alguien lo jale. Ella estaba dando vueltas, haciendo que esto flotara y flotara. Eso tom\u00f3 algunos meses. Tuvimos buzos todos los d\u00edas bajando all\u00ed para ver c\u00f3mo se ver\u00eda.<\/p>\n

\n\tcameron<\/strong>: Est\u00e1bamos dise\u00f1ando culturas enteras que ten\u00edan que abarcar diferentes pel\u00edculas. \u00c9ramos
atacando todas las partes a la vez porque estar\u00edamos disparando fuera de servicio. Podr\u00edamos estar trabajando en la pel\u00edcula tres un d\u00eda y en otra al d\u00eda siguiente. Entonces, Deborah tuvo un esfuerzo de arranque masivo para crear todas estas cosas.<\/p>\n<\/p><\/div>\n