{"id":363600,"date":"2022-12-21T22:14:51","date_gmt":"2022-12-21T22:14:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/que-te-gustaria-ver-en-un-mega-man-12\/"},"modified":"2022-12-21T22:14:53","modified_gmt":"2022-12-21T22:14:53","slug":"que-te-gustaria-ver-en-un-mega-man-12","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/que-te-gustaria-ver-en-un-mega-man-12\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 te gustar\u00eda ver en un ‘Mega Man 12’?"},"content":{"rendered":"


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#1 – Reintroduce las im\u00e1genes de Pixel Art<\/h3>\n
Imagen: Capcom<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

Personalmente, nos encanta c\u00f3mo se ve\u00eda Mega Man 11: es limpio, colorido y audaz. Pero estar\u00edamos mintiendo si dij\u00e9ramos que no echamos de menos la est\u00e9tica \u00abcl\u00e1sica\u00bb de los juegos antiguos de Mega Man que acompa\u00f1aban a Mega Man 9 y 10. Hay algo instant\u00e1neamente encantador al respecto, \u00bfverdad?<\/p>\n

Juegos como Castlevania III, Super Mario World y The Legend of Zelda: A Link to the Past se mantienen bien hasta el d\u00eda de hoy; posiblemente incluso mejor que sus contrapartes en 3D, y la franquicia Mega Man no es diferente, por lo que nos encantar\u00eda ver un regreso a un estilo art\u00edstico de 8 o 16 bits. Sin embargo, en 2022, \u00bfqu\u00e9 tan receptivas ser\u00e1n las audiencias hacia un nuevo Mega Man que adopte el arte de p\u00edxeles? Especialmente despu\u00e9s de que Capcom tom\u00f3 la serie en una direcci\u00f3n significativamente diferente con la und\u00e9cima iteraci\u00f3n.<\/p>\n

\u00bfNuestra soluci\u00f3n? Implemente una est\u00e9tica de estilo ‘HD-2D’. Mant\u00e9n la identidad central de los t\u00edtulos originales de NES, pero aum\u00e9ntala con iluminaci\u00f3n en tiempo real, profundidad y texturas mejoradas. Creemos que eso se ver\u00eda absolutamente asesino<\/em>.<\/p>\n

#2 – Trae de vuelta Chiptune<\/h3>\n