{"id":364887,"date":"2022-12-22T13:48:22","date_gmt":"2022-12-22T13:48:22","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-administrador-de-la-comunidad-de-hogwarts-legacy-aborda-las-inquietudes-de-dificultad-baja-y-mas\/"},"modified":"2022-12-22T13:48:24","modified_gmt":"2022-12-22T13:48:24","slug":"el-administrador-de-la-comunidad-de-hogwarts-legacy-aborda-las-inquietudes-de-dificultad-baja-y-mas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-administrador-de-la-comunidad-de-hogwarts-legacy-aborda-las-inquietudes-de-dificultad-baja-y-mas\/","title":{"rendered":"El administrador de la comunidad de Hogwarts Legacy aborda las inquietudes de dificultad baja y m\u00e1s"},"content":{"rendered":"
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La \u00faltima exhibici\u00f3n de juego de Hogwarts Legacy proporcion\u00f3 nueva informaci\u00f3n sobre muchas de las mec\u00e1nicas y sistemas del juego, pero tambi\u00e9n pareci\u00f3 sugerir que el combate podr\u00eda ser f\u00e1cil. Afortunadamente, ese no parece ser el caso, ya que el juego fue jugado por un jugador experto.<\/p>\n
Hablando en el subreddit del juego, el gerente de la comunidad de Hogwarts Legacy, FinchStrife, abord\u00f3 algunas de las preocupaciones sobre la dificultad, y confirm\u00f3 que alguien que ha estado jugando el juego durante mucho tiempo jug\u00f3 en dificultad normal, lo que hizo que todo pareciera f\u00e1cil. Algunos de los ataques utilizados, como las maldiciones imperdonables, tienen efectos de control de multitudes que hacen que la IA parezca tonta, pero ese no ser\u00e1 el caso la mayor parte del tiempo.<\/p>\n
Algunas notas sobre el combate mostrado en Gameplay Showcase II.<\/em><\/p>\n El combate estaba en dificultad normal.<\/em><\/p>\n<\/li>\n Andrew es un profesional que ha estado jugando este juego esencialmente a diario durante mucho tiempo. Conf\u00eda en m\u00ed, lo hace parecer f\u00e1cil.<\/em><\/p>\n<\/li>\n Las maldiciones imperdonables inherentemente tienen algunas mec\u00e1nicas de control de multitudes (AK causa un tipo de efecto de \u00abmiedo\u00bb, puedes ver a los enemigos encogi\u00e9ndose despu\u00e9s de lanzarlo; Crucio aturde y saca a los enemigos de la pelea brevemente; Imperio cambia a un enemigo a tu lado , que elimina a un enemigo y ahora divide la atenci\u00f3n del resto del grupo) y el hecho de que tuvi\u00e9ramos y us\u00e1ramos los tres en este Showcase creamos algo de esa \u00abcalma\u00bb percibida en el comportamiento de la IA. Adem\u00e1s, Arresto Momentum tambi\u00e9n detuvo a algunos enemigos. Una vez m\u00e1s, parte de esto es que Andrew es muy bueno controlando su entorno y manejando un encuentro de combate.<\/em><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n El Community Manager de Hogwarts Legacy tambi\u00e9n habl\u00f3 sobre las im\u00e1genes de Dark Arts Battle Arena, destacando c\u00f3mo las maldiciones poderosas no solo se entregan a los jugadores, sino que se debe dedicar algo de tiempo y esfuerzo al juego para aprenderlas.<\/p>\n Dark Arts Battle Arena te entrega las tres Maldiciones para probar, pero esto no es indicativo de la disponibilidad de estos hechizos a lo largo del juego. Son opcionales y no se reparten al jugador inmediatamente. Por ejemplo, no puede simplemente deambular y aprender AK desde el principio. Sin decir demasiado, volverse tan poderoso deber\u00eda sentirse ganado y venir con el peso narrativo para respaldar la elecci\u00f3n de aprender y usar esos hechizos (como expresamos en el tr\u00e1iler de Dark Legacy de Sebastian Sallow y la elecci\u00f3n de aprender\/usar Crucio).<\/em><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n Hogwarts Legacy se lanza para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S el 10 de febrero de 2023. El juego se lanzar\u00e1 en PlayStation 4 y Xbox One el 4 de abril y finalmente en Nintendo Switch el 25 de julio.<\/p>\n\n
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