{"id":365435,"date":"2022-12-22T19:33:31","date_gmt":"2022-12-22T19:33:31","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/una-industria-del-juego-sindicalizada-los-empleados-de-zenimax-esperan-ser-la-inspiracion\/"},"modified":"2022-12-22T19:33:36","modified_gmt":"2022-12-22T19:33:36","slug":"una-industria-del-juego-sindicalizada-los-empleados-de-zenimax-esperan-ser-la-inspiracion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/una-industria-del-juego-sindicalizada-los-empleados-de-zenimax-esperan-ser-la-inspiracion\/","title":{"rendered":"\u00bfUna industria del juego sindicalizada? Los empleados de ZeniMax esperan ser la inspiraci\u00f3n."},"content":{"rendered":"


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Si bien la gran tecnolog\u00eda hist\u00f3ricamente ha tenido una relaci\u00f3n con los sindicatos entre el \u00abdesd\u00e9n\u00bb y la \u00abguerra abierta\u00bb, Xbox y la empresa matriz de Windows, Microsoft, buscan cambiar eso, ya que cientos de trabajadores de control de calidad (QA) en la subsidiaria ZeniMax Media buscan organizarse. <\/p>\n

M\u00e1s de 300 trabajadores de QA en Bethesda Softworks est\u00e1n formando un sindicato<\/a>, el primero de su tipo bajo Microsoft. El sindicato ZeniMax Workers United est\u00e1 compuesto por trabajadores de control de calidad en los EE. UU., incluidos Arkane Austin, Bethesda Game Studios, id Software y ZeniMax Online Studios. Estos equipos han trabajado en franquicias como Dishonored, Doom, Fallout, The Elder Scrolls y m\u00e1s, siendo responsables de algunos de los mejores juegos de xbox<\/a> disponible.<\/p>\n