Un antiguo desarrollador de Assassin’s Creed ha revelado que los caballos de los juegos originales son, en esencia, \u00absolo un esqueleto humano retorcido y jodido\u00bb, junto con otros detalles de desarrollo desgarradores. <\/p>\n
El desarrollador del juego, Charles Randall, explica en Twitter que el equipo tuvo que improvisar al crear los caballos para el juego debido a limitaciones t\u00e9cnicas. Como tal, destrozaron el modelo de un esqueleto humano para que pareciera un caballo (gracias, RPS (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>). \u00abSaludos a los incre\u00edbles animadores y montadores que lograron hacer que ese tipo pareciera un caballo\u00bb, tuitea Randall. <\/p>\n