{"id":366886,"date":"2022-12-23T12:37:24","date_gmt":"2022-12-23T12:37:24","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/avatar-los-desafios-de-efectos-visuales-mas-grandes-de-the-way-of-water-no-fueron-las-batallas-del-tercer-acto-habituales\/"},"modified":"2022-12-23T12:37:26","modified_gmt":"2022-12-23T12:37:26","slug":"avatar-los-desafios-de-efectos-visuales-mas-grandes-de-the-way-of-water-no-fueron-las-batallas-del-tercer-acto-habituales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/avatar-los-desafios-de-efectos-visuales-mas-grandes-de-the-way-of-water-no-fueron-las-batallas-del-tercer-acto-habituales\/","title":{"rendered":"Avatar: Los desaf\u00edos de efectos visuales m\u00e1s grandes de The Way Of Water no fueron las ‘batallas del tercer acto’ habituales"},"content":{"rendered":"
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En una conferencia de prensa con el productor Jon Landau y miembros clave del equipo de efectos visuales de Weta Workshop, la compa\u00f1\u00eda de Nueva Zelanda con cr\u00e9ditos en \u00abEl Se\u00f1or de los Anillos\u00bb, \u00abAvatar\u00bb, \u00abAlita: \u00c1ngel de batalla\u00bb y \u00abDune\u00bb, senior El supervisor de VFX, Joe Letteri, explic\u00f3 que su trabajo siempre gira en torno a la historia.<\/p>\n
\u00abEl hecho de que [James Cameron] decidimos llevarlo a otra parte de Pandora, como, hay todo un mundo aqu\u00ed que no hemos explorado\u00bb, dijo Letteri, refiri\u00e9ndose a la trama de la nueva pel\u00edcula, que env\u00eda a Jake Sully, Neytiri y sus hijos a una isla. \u00abY recuerdo haber hablado con \u00e9l sobre eso, y \u00e9l dijo: ‘Todas las pel\u00edculas en la Tierra suceden en alg\u00fan lugar de la Tierra, y a\u00fan sacas historias de ellas'\u00bb.<\/p>\n
Hay una extra\u00f1a tendencia en la narraci\u00f3n de ciencia ficci\u00f3n de tipificar un planeta completo basado en una apariencia o ecosistema, aunque el planeta en el que todos vivimos: la Tierra, a menos que su wi-fi en otro planeta sea excepcional<\/em> \u2014 presenta una amplia variedad de ubicaciones con diferentes climas, entornos y estructuras artificiales construidas para diferentes prop\u00f3sitos y diferentes estilos. Pandora, al parecer, no es diferente, y eso oblig\u00f3 a Letteri a idear una nueva est\u00e9tica para \u00abAvatar: The Way of Water\u00bb.<\/p>\n \u00abEl hecho de que estuvi\u00e9ramos llevando esto a este nuevo pueblo con estos nuevos personajes y este nuevo entorno, estaba pensando m\u00e1s en el alcance general de c\u00f3mo podr\u00eda ser\u00bb, explic\u00f3 Letteri. \u00abY luego, por supuesto, a partir de ah\u00ed, comienzas a profundizar en los desaf\u00edos t\u00e9cnicos para los que tienes que construir. Pero en realidad, la sensaci\u00f3n general fue realmente una configuraci\u00f3n agradable\u00bb.<\/p>\n<\/p><\/div>\n