{"id":370944,"date":"2022-12-26T12:37:28","date_gmt":"2022-12-26T12:37:28","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/melty-blood-la-actualizacion-1-41-de-type-lumina-estara-disponible-para-corregir-errores-este-26-de-diciembre\/"},"modified":"2022-12-26T12:37:30","modified_gmt":"2022-12-26T12:37:30","slug":"melty-blood-la-actualizacion-1-41-de-type-lumina-estara-disponible-para-corregir-errores-este-26-de-diciembre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/melty-blood-la-actualizacion-1-41-de-type-lumina-estara-disponible-para-corregir-errores-este-26-de-diciembre\/","title":{"rendered":"Melty Blood: la actualizaci\u00f3n 1.41 de Type Lumina estar\u00e1 disponible para corregir errores este 26 de diciembre"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

El desarrollador French-Bread ha lanzado Sangre Melty: Tipo Lumina<\/a> actualice 1.41 hoy para PS4, PC y Xbox One. El parche soluciona problemas de errores menores. Echa un vistazo a las notas del parche del 26 de diciembre de Melty Blood: Type Lumina a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

Melty Blood: Type Lumina Update 1.41 Notas del parche | Melty Blood: Type Lumina Notas del parche del 26 de diciembre:<\/h3>\n

Las notas del parche se publicaron en la p\u00e1gina oficial de Twitter del juego. Puede leer los tweets traducidos publicados a continuaci\u00f3n. <\/p>\n

Se han corregido los siguientes defectos de car\u00e1cter.<\/p>\n

\u25a0 El Conde de Montecristo: se corrigi\u00f3 un error que causaba que End Flame: Fallen Angel dibujara al oponente en el borde de la pantalla incluso si no golpeaba al oponente en el borde de la pantalla. Se corrigieron los siguientes defectos de car\u00e1cter .<\/p>\n

\u25a0Ushiwakamaru: se corrigi\u00f3 un error que causaba que Rapid Beat dibujara al oponente en el borde de la pantalla incluso si no golpeaba al oponente en el borde de la pantalla.<\/p>\n

Se han corregido los siguientes defectos de car\u00e1cter.<\/p>\n

\u25a0Ushiwakamaru: se corrigi\u00f3 un error que causaba que Moon Skill Usumidori: Heavenly Blade Steps dibujara al oponente en el borde de la pantalla incluso si no golpeaba al oponente en el borde de la pantalla.<\/p>\n

Se han solucionado los siguientes errores del sistema.<\/p>\n

\u25a0 JUEGO \u00daNICO: se ha realizado una soluci\u00f3n temporal a un problema que a veces causa la terminaci\u00f3n forzada durante la preparaci\u00f3n previa a la batalla.<\/p>\n

Se han solucionado los siguientes errores del sistema.<\/p>\n

\u25a0Escudo: se corrigi\u00f3 un error que causaba una ligera diferencia en la situaci\u00f3n al proteger ciertos ataques, dependiendo de si el jugador era 1P o 2P.<\/p>\n

\u25a0 Se corrigieron otros errores menores.<\/p>\n

Informaremos la fecha de la actualizaci\u00f3n para Nintendo Switch\u2122 tan pronto como se determine. Se espera que el proceso de publicaci\u00f3n tome varios d\u00edas. Le pedimos disculpas por cualquier inconveniente que esto pueda causar y le agradecemos su paciencia.<\/p>\n

Fuente: Melty Blood: Tipo Lumina Twitter<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n