{"id":372650,"date":"2022-12-27T19:10:06","date_gmt":"2022-12-27T19:10:06","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/capcom-cierra-populares-remakes-de-fanaticos-de-resident-evil\/"},"modified":"2022-12-27T19:10:08","modified_gmt":"2022-12-27T19:10:08","slug":"capcom-cierra-populares-remakes-de-fanaticos-de-resident-evil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/capcom-cierra-populares-remakes-de-fanaticos-de-resident-evil\/","title":{"rendered":"Capcom cierra populares remakes de fan\u00e1ticos de Resident Evil"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Capcom<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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Los desarrolladores detr\u00e1s de los remakes de fans de Residente demon\u00edaco<\/em> y Resident Evil Code: Ver\u00f3nica<\/em> han anunciado que el desarrollo de ambos proyectos ha cesado despu\u00e9s de que Capcom supuestamente los contact\u00f3 y les pidi\u00f3 a los desarrolladores que cancelaran el proyecto. <\/p>\n

1996 Residente demon\u00edaco<\/em> fue el comienzo de los juegos modernos de \u00absurvival horror\u00bb, y la d\u00e9cada de 2000 Resident Evil Code: Ver\u00f3nica<\/em>su tercera secuela, <\/em>sali\u00f3 por primera vez para Sega Dreamcast en 2000. Capcom pronto port\u00f3 una versi\u00f3n actualizada para PlayStation 2 y GameCube y luego cre\u00f3 versiones HD para Xbox 360 y PlayStation 3. Resident Evil 4<\/em> productor Yoshiaki Hirabayashi recientemente confirmado a IGN<\/em><\/span> que no hab\u00eda planes para un nuevo C\u00f3digo: Ver\u00f3nica<\/em> rehacer. Hace dos a\u00f1os, Briins Croft, Matt Croft y el animador DarkNemesisUmbrella comenzaron sus propios proyectos de remake para ambos juegos. <\/p>\n

En un video anunciando el C\u00f3digo: Ver\u00f3nica<\/em> cancelaci\u00f3n del proyecto<\/span>Briins Croft dijo que el 90 por ciento de los C\u00f3digo: Ver\u00f3nica<\/em> fan remake us\u00f3 recursos existentes de los recientes juegos \u00abRemake\u00bb de Capcom, como modelos 3D, animaciones y texturas. Los ventiladores lanz\u00f3 una inicial C\u00f3digo: Ver\u00f3nica<\/em> demostraci\u00f3n en junio de 2021<\/span>y plane\u00f3 lanzar uno mucho m\u00e1s sustancial a principios de 2023. <\/p>\n

El 23 de diciembre, Briins Croft anunci\u00f3 en el servidor Discord de los proyectos que Capcom les hab\u00eda enviado dos correos electr\u00f3nicos de cese y desistimiento. Uno fue \u201cmuy amable\u201d y pregunt\u00f3 de d\u00f3nde hab\u00edan salido las animaciones y modelos. El segundo fue \u201chostil con un tono m\u00e1s agresivo\u201d. Kotaku<\/em> contact\u00f3 a Croft para solicitar una copia de los correos electr\u00f3nicos. No envi\u00f3 los correos electr\u00f3nicos, pero dijo Kotaku<\/em> que Capcom comenz\u00f3 a preguntar sobre el proyecto el 12 de diciembre.<\/p>\n

Los desarrolladores fan\u00e1ticos cre\u00edan que Capcom cancel\u00f3 sus remakes no oficiales por ser demasiado visibles y de apariencia oficial. \u201c[The Code: Veronica<\/em> remake] iba a ser gratis, as\u00ed que no le est\u00e1bamos haciendo ning\u00fan da\u00f1o a nadie\u201d, dijo Croft en el video del anuncio de cancelaci\u00f3n. El editor pareci\u00f3 estar en desacuerdo. Capcom supuestamente cit\u00f3 factores de derechos de autor y acuerdos de licencia como razones por las que el proyecto no pudo continuar. <\/p>\n

Ha habido especulaci\u00f3n p\u00fablica<\/span> que el proyecto estaba destinado a aceptar donaciones financieras a trav\u00e9s de Kofi y PayPal<\/a><\/span>. Si bien aceptaron tales donaciones, los desarrolladores lo han refutado como el motivo de la cancelaci\u00f3n del proyecto tanto en Discord como en a trav\u00e9s de un RT<\/a><\/span> en su cuenta de Twitter. Kotaku<\/em> Se comunic\u00f3 con Capcom para preguntar sobre sus pol\u00edticas sobre proyectos de fan\u00e1ticos, pero no recibi\u00f3 una respuesta al momento de la publicaci\u00f3n.<\/p>\n

\u201cPersonalmente me sorprendi\u00f3 un poco la decisi\u00f3n de Capcom. Pero bueno, est\u00e1bamos usando [their] juguetes para crear un juego gratuito, que ya estaba creando mucha visibilidad\u201d, dijo Croft en el video. \u201cAs\u00ed que est\u00e1 bien. Podemos entender la cancelaci\u00f3n\u201d. <\/p>\n

Lee mas:<\/strong> Remasterizaci\u00f3n Residente demon\u00edaco<\/em> Los juegos evitaron que este desarrollador independiente se rindiera<\/span><\/p>\n

Los anuncios de los desarrolladores en su Discord fueron significativamente menos geniales. \u201c[Capcom] cancelado por pura maldad, ya que no hay indicios de que un funcionario C\u00f3digo: Ver\u00f3nica<\/em> proviene de ellos\u201d, escribi\u00f3 Briins en el servidor. \u00c9l tambi\u00e9n public\u00f3 un meme<\/a><\/span> eso compar\u00f3 a Capcom con Nintendo, que tiene la reputaci\u00f3n de hacer cumplir sus derechos de autor de manera agresiva.<\/p>\n

El equipo ya no trabajar\u00e1 en el Residente demon\u00edaco<\/em> remakes, pero tienen la intenci\u00f3n de seguir desarrollando juegos. \u201cContinuaremos con un nuevo proyecto que tendr\u00e1 una historia inspirada en C\u00f3digo: Ver\u00f3nica <\/em>pero sin problemas de derechos de autor.\u201d<\/p>\n<\/div>\n