{"id":372738,"date":"2022-12-27T20:23:35","date_gmt":"2022-12-27T20:23:35","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/wow-dragonflight-studio-se-une-a-gamings-snowballing-union-push\/"},"modified":"2022-12-27T20:23:37","modified_gmt":"2022-12-27T20:23:37","slug":"wow-dragonflight-studio-se-une-a-gamings-snowballing-union-push","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/wow-dragonflight-studio-se-une-a-gamings-snowballing-union-push\/","title":{"rendered":"WoW Dragonflight Studio se une a Gaming’s Snowballing Union Push"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Activision Blizzard \/ Kotaku \/ Yevgenij_D (Shutterstock)<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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Desarrolladores de la empresa con sede en Boston estudio de juegos Proletariat<\/span> anunci\u00f3 planes para sindicalizarse el martes. Si tiene \u00e9xito, aproximadamente 60 empleados que trabajaron en Mundo de Warcraft<\/em>es nuevo Vuelo del Drag\u00f3n<\/em> expansi\u00f3n<\/span> se unir\u00eda a las crecientes filas de trabajadores organizados en toda la empresa matriz Activision Blizzard<\/span> y m\u00e1s all\u00e1.<\/p>\n

El grupo, llamado Proletariat Workers Alliance, se est\u00e1 sindicalizando con Communications Workers of America y dice que cuenta con una gran mayor\u00eda de apoyo entre el personal calificado del estudio. Si bien ha solicitado una elecci\u00f3n sindical ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales, tambi\u00e9n est\u00e1 pidiendo a Activision Blizzard que reconozca voluntariamente al sindicato en una ruptura con el Obligaciones<\/em> los intentos de los editores de estancamiento y sabotaje<\/span> esfuerzos similares en sus otros estudios.<\/p>\n

\u201cTodos en la industria de los videojuegos conocen la reputaci\u00f3n de Activision Blizzard de crear un ambiente de trabajo hostil, as\u00ed que a principios de este a\u00f1o, cuando escuchamos que Blizzard planeaba adquirir Proletariat, comenzamos a discutir c\u00f3mo podr\u00edamos proteger la gran cultura que hemos creado aqu\u00ed. Dustin Yost, ingeniero de software del estudio, dijo en un comunicado de prensa<\/span>. \u201cAl formar un sindicato y negociar un contrato, podemos asegurarnos de que podemos continuar haciendo nuestro mejor trabajo y crear experiencias innovadoras en la frontera del desarrollo de juegos\u201d.<\/p>\n