{"id":373831,"date":"2022-12-28T14:59:40","date_gmt":"2022-12-28T14:59:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-velocidad-del-gorrion-de-destiny-2-no-sera-mas-rapida-en-el-corto-plazo-confirma-el-desarrollador\/"},"modified":"2022-12-28T14:59:42","modified_gmt":"2022-12-28T14:59:42","slug":"la-velocidad-del-gorrion-de-destiny-2-no-sera-mas-rapida-en-el-corto-plazo-confirma-el-desarrollador","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-velocidad-del-gorrion-de-destiny-2-no-sera-mas-rapida-en-el-corto-plazo-confirma-el-desarrollador\/","title":{"rendered":"La velocidad del gorri\u00f3n de Destiny 2 no ser\u00e1 m\u00e1s r\u00e1pida en el corto plazo, confirma el desarrollador"},"content":{"rendered":"
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Un error de velocidad del gorri\u00f3n de Destiny 2 que hace que el veh\u00edculo sea m\u00e1s r\u00e1pido que todos los dem\u00e1s tiene problemas de desarrollo subyacentes m\u00e1s profundos que hacen que no sea pr\u00e1ctico aplicarlo a m\u00e1s gorriones, confirm\u00f3 un administrador de la comunidad de Bungie.<\/p>\n
Hace alg\u00fan tiempo, los jugadores notaron que el gorri\u00f3n ex\u00f3tico Siempre a tiempo era m\u00e1s r\u00e1pido que otros gorriones en el juego, que alcanzan un m\u00e1ximo de 160 de velocidad. Siempre a tiempo tambi\u00e9n aparece como 160, pero debido al error, es significativamente m\u00e1s r\u00e1pido que otros gorriones en el juego espacial.<\/p>\n
YouTuber Sweatcicle prob\u00f3 Always on Time contra otro gorri\u00f3n de 160 velocidades y mostr\u00f3 c\u00f3mo ahorra varios segundos de tiempo de viaje.<\/p>\n
Esto llev\u00f3 a los miembros de la comunidad de Destiny 2 a preguntarse por qu\u00e9 Bungie no pod\u00eda crear m\u00e1s gorriones que operaran a mayor velocidad. Sin embargo, el gerente senior de la comunidad de Bungie, Dylan ‘dmg04’ Gafner, recientemente ofreci\u00f3 una idea de por qu\u00e9 la velocidad no se ha convertido en est\u00e1ndar y por qu\u00e9 el equipo de desarrollo no ha solucionado el error.<\/p>\n
Si bien es beneficioso para los jugadores individuales, el error hace que el gorri\u00f3n se mueva demasiado r\u00e1pido para permitir que las \u00e1reas p\u00fablicas del juego FPS se llenen correctamente con otros Guardianes. Los guardianes que usan este gorri\u00f3n pueden encontrar \u00e1reas p\u00fablicas vac\u00edas, lo que dificulta encontrar otros jugadores para completar actividades grupales como eventos p\u00fablicos.<\/p>\n
El problema parece exclusivo del c\u00f3digo subyacente que impulsa lo ex\u00f3tico en s\u00ed mismo. dmg04 afirma que corregir el error requerir\u00eda eliminar el gorri\u00f3n del juego y reemplazarlo en los inventarios de los jugadores. Sin embargo, insin\u00faa que, si bien el problema de la poblaci\u00f3n podr\u00eda ser un problema importante si se generaliza, actualmente no afecta a la mayor\u00eda de la base de jugadores, raz\u00f3n por la cual el equipo decidi\u00f3 no implementar una soluci\u00f3n.<\/p>\n
\u201cEl equipo analiz\u00f3 los datos (de toda la comunidad) para verificar el impacto. Mucha gente todav\u00eda usa otros gorriones, y el diferencial de velocidad no es tan importante para la mayor\u00eda de los jugadores\u201d, tuite\u00f3. Sin embargo, se\u00f1al\u00f3 que tambi\u00e9n entend\u00eda los sentimientos de las personas sobre la p\u00e9rdida de velocidad al usar gorriones que no se vieron afectados por el error.<\/p>\n
\nEl aumento de la velocidad de Always on Time es un error \u00abarraigado un poco m\u00e1s en el propio gorri\u00f3n\u00bb y requerir\u00eda \u00abrehacer el elemento para eliminarlo\u00bb, dice Bungie.<\/p>\n
Entonces, probablemente no veremos otro gorri\u00f3n que iguale la velocidad de AoT en #Destino2<\/a>. pic.twitter.com\/mM0amtm8hT<\/a><\/p>\n