{"id":374622,"date":"2022-12-29T01:02:55","date_gmt":"2022-12-29T01:02:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-nuevas-modificaciones-de-proxima-generacion-de-the-witcher-3-presentan-una-camara-de-combate-dinamica-y-noches-mas-oscuras\/"},"modified":"2022-12-29T01:02:57","modified_gmt":"2022-12-29T01:02:57","slug":"las-nuevas-modificaciones-de-proxima-generacion-de-the-witcher-3-presentan-una-camara-de-combate-dinamica-y-noches-mas-oscuras","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-nuevas-modificaciones-de-proxima-generacion-de-the-witcher-3-presentan-una-camara-de-combate-dinamica-y-noches-mas-oscuras\/","title":{"rendered":"Las nuevas modificaciones de pr\u00f3xima generaci\u00f3n de The Witcher 3 presentan una c\u00e1mara de combate din\u00e1mica y noches m\u00e1s oscuras"},"content":{"rendered":"


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The Witcher 3 next-gen introdujo muchas mejoras en el popular juego de rol de CD Projekt Red, pero esto no significa que no queden cosas por mejorar o arreglar, sin contar problemas obvios como el rendimiento del trazado de rayos. .<\/p>\n

Modder Darkenway comparti\u00f3 hoy un mod muy interesante llamado Dynamic Combat Camera, que cambia autom\u00e1ticamente la c\u00e1mara entre la configuraci\u00f3n predeterminada y cercana en combate seg\u00fan la cantidad de enemigos. Esta es una caracter\u00edstica muy bienvenida, ya que la configuraci\u00f3n Cerrar la c\u00e1mara no funciona tan bien en el juego b\u00e1sico debido a que los enemigos tienden a atacar desde fuera de la pantalla sin ninguna indicaci\u00f3n visual.<\/p>\n

Cambia autom\u00e1ticamente entre Predeterminado y Cerrar c\u00e1mara en mitad de la pelea, dependiendo de la cantidad de enemigos a los que te enfrentes en cualquier momento.<\/em><\/p>\n

El comportamiento es el siguiente:<\/em><\/p>\n