{"id":375620,"date":"2022-12-29T17:13:55","date_gmt":"2022-12-29T17:13:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/avance-de-2023-es-el-ultimo-retraso-de-zelda-tears-of-the-kingdom-una-buena-senal\/"},"modified":"2022-12-29T17:13:57","modified_gmt":"2022-12-29T17:13:57","slug":"avance-de-2023-es-el-ultimo-retraso-de-zelda-tears-of-the-kingdom-una-buena-senal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/avance-de-2023-es-el-ultimo-retraso-de-zelda-tears-of-the-kingdom-una-buena-senal\/","title":{"rendered":"Avance de 2023: \u00bfEs el \u00faltimo retraso de Zelda Tears of the Kingdom una buena se\u00f1al?"},"content":{"rendered":"


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Para algunos juegos, una fecha de lanzamiento retrasada puede ser una indicaci\u00f3n de que las cosas pueden no ir tan bien como se esperaba. Cuando los desarrolladores anuncian retrasos, a menudo existe el temor de que el juego no est\u00e9 cumpliendo con las expectativas y todo lo que est\u00e1n haciendo es patear la lata en el camino hasta que inevitablemente lanzan un producto decepcionante.<\/p>\n

Sin embargo, para un juego de Zelda, un retraso es pr\u00e1cticamente una parte est\u00e1ndar del proceso de desarrollo y casi sirve como garant\u00eda de que las cosas van como se supone que deben ir.<\/p>\n

Despu\u00e9s de todo, dado que en el pasado, Nintendo consider\u00f3 oportuno retrasar Ocarina of Time, Twilight Princess, Skyward Sword y Breath of the Wild, el hecho de que la ventana de lanzamiento de Tears of the Kingdom para 2022 sea ahora una del segundo trimestre de 2023 nos llena de esperanza. que el horror.<\/p>\n

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<\/svg>The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – tr\u00e1iler de la fecha de lanzamiento<\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n

Al menos ahora tenemos un t\u00edtulo. The Sequel to the Legend of Zelda: Breath of the Wild no sali\u00f3 del todo de la lengua, y aunque el anuncio de que se llamar\u00eda Tears of the Kingdom choc\u00f3 de manera bastante inc\u00f3moda con los eventos del mundo real, ciertamente es un t\u00edtulo interesante que tiene hinchas hablando.<\/p>\n

Ciertamente, es un elemento m\u00e1s del juego que, combinado con lo que ya hemos visto, sugiere que los jugadores vivir\u00e1n una experiencia m\u00e1s oscura esta vez. Si Breath of the Wild entreg\u00f3 el tipo de avances revolucionarios en el g\u00e9nero que Ocarina hizo d\u00e9cadas antes, entonces Tears of the Kingdom, como una secuela directa ambientada en el mismo mundo con matices m\u00e1s siniestros, parece ser el equivalente de Majora’s Mask.<\/p>\n

No es solo el tono lo que promete ser diferente: Nintendo ha declarado expl\u00edcitamente el a\u00f1o pasado que Tears of the Kingdom se centrar\u00e1 m\u00e1s en la verticalidad que Breath of the Wild. Espec\u00edficamente, el juego ahora parece tener islas flotantes que se pueden encontrar en lo alto del cielo, casi como Skyloft en Skyward Sword.<\/p>\n

Mientras que Skyloft y la ‘Superficie’ (es decir, Hyrule) eran ubicaciones separadas por una transici\u00f3n, sin embargo, parece que Tears of the Kingdom probablemente ser\u00e1 la continuaci\u00f3n de la caracter\u00edstica caracter\u00edstica de Breath of the Wild, la capacidad de atravesar todo el mundo sin ninguna carga. pantallas<\/p>\n

Si bien esto a\u00fan no est\u00e1 confirmado, las im\u00e1genes en el tr\u00e1iler de revelaci\u00f3n del t\u00edtulo del juego, aunque breve, mostraban a Link aferrado a una roca mientras viajaba hacia arriba a gran velocidad hacia las nubes, y tambi\u00e9n termin\u00f3 con una toma de Link agachado sobre un interesante artilugio similar a un planeador, que parece estar acostumbrado a navegar r\u00e1pidamente por el mundo desde los cielos.<\/p>\n

Otros elementos no son tan seguros de predecir, especialmente cuando se trata de la trama del juego. Cuando Nintendo anunci\u00f3 en marzo que el juego no llegar\u00eda en 2022 despu\u00e9s de todo, sino que estaba planeado para la primavera de 2023, lo hizo en un video que iba acompa\u00f1ado de nuevas im\u00e1genes del juego que parec\u00edan mostrar un nuevo detalle misterioso de la trama.<\/p>\n

En un momento de la grabaci\u00f3n, Link se estira por encima del hombro para agarrar su fiel Espada Maestra, pero hay dos cosas a tener en cuenta. En primer lugar, el brazo derecho de Link tiene una especie de guante naranja y negro que lo cubre, con una luz amarilla brillante en el dorso de su mano derecha.<\/p>\n

Aqu\u00ed suele aparecer el s\u00edmbolo de la Trifuerza en algunos juegos, para indicar que Link tiene el poder de la Trifuerza del Valor. No apareci\u00f3 en su mano en Breath of the Wild, pero no puede ser una coincidencia que el mismo lugar brille ahora en este metraje.<\/p>\n

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Adem\u00e1s de esto, cuando Link saca la Espada Maestra, parece haber sido severamente da\u00f1ada, con la mayor parte de la espada desaparecida, casi como si se hubiera podrido. Se necesitar\u00eda algo extremadamente poderoso para hacerle eso al arma que, famosamente, es la \u00fanica en Breath of the Wild que en realidad no se puede romper.<\/p>\n

Hablando de eso, queda por ver si Nintendo planea modificar algunas de las mec\u00e1nicas de juego m\u00e1s divisivas en Breath of the Wild para satisfacer a aquellos que no estaban satisfechos, siendo la m\u00e1s notable la durabilidad del arma antes mencionada.<\/p>\n

El hecho de que todas las armas en el juego (aparte de la Espada Maestra) eventualmente se rompieran con el uso fue bienvenido por algunos como una forma de alentar a los jugadores a experimentar con diferentes equipos.<\/p>\n

Otros, sin embargo, se sintieron frustrados por el constante malabarismo de inventario requerido y el hecho de que cada vez que encontraban un arma que realmente les gustaba, casi sent\u00edan miedo de usarla y acercar su nueva relaci\u00f3n a un final prematuro.<\/p>\n

Si bien a\u00fan no es seguro si la durabilidad del arma volver\u00e1 en Tears of the Kingdom, el c\u00ednico que hay en nosotros se pregunta si el nuevo estado arruinado de Master Sword es una forma conveniente de eliminar la \u00fanica arma irrompible del inventario de Link, para asegurarse de que los jugadores tengan que recurrir a armas rompibles. de nuevo (al menos al principio).<\/p>\n

Mientras no haya m\u00e1s retrasos, y ahora que Nintendo fij\u00f3 una fecha firme, supondremos que no habr\u00e1, finalmente encontraremos las respuestas a estas preguntas y muchas m\u00e1s el 12 de mayo.<\/p>\n

Parece poco probable que Tears of the Kingdom tenga el mismo impacto que tuvo Breath of the Wild, de la misma manera que Majora’s Mask nunca podr\u00eda haber esperado ser tan revolucionario como lo fue Ocarina of Time.<\/p>\n

Sin embargo, lo que puede hacer es replicar Majora’s Mask al ofrecer una historia m\u00e1s oscura y tensa que atrape a los jugadores de una manera diferente. Si logra eso, estaremos all\u00ed sin demora.<\/p>\n

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