{"id":380400,"date":"2023-01-02T11:04:44","date_gmt":"2023-01-02T11:04:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/4-predicciones-sobre-hacia-donde-se-dirigen-los-videojuegos-en-2023\/"},"modified":"2023-01-02T11:04:46","modified_gmt":"2023-01-02T11:04:46","slug":"4-predicciones-sobre-hacia-donde-se-dirigen-los-videojuegos-en-2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/4-predicciones-sobre-hacia-donde-se-dirigen-los-videojuegos-en-2023\/","title":{"rendered":"4 predicciones sobre hacia d\u00f3nde se dirigen los videojuegos en 2023"},"content":{"rendered":"


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Cada a\u00f1o que pasa parece ser un hito para los juegos. La d\u00e9cada de 2020 en particular realmente ha aumentado el impulso de la industria con acuerdos comerciales que cambiar\u00e1n el panorama y que sin duda tendr\u00e1n un impacto en las pr\u00f3ximas d\u00e9cadas. Algunos de los desarrollos menos halagadores de los juegos han sido igualmente fundamentales, con esc\u00e1ndalos en el lugar de trabajo cambiando lentamente lo que sucede detr\u00e1s de escena.<\/p>\n

Con eso en mente, no hay raz\u00f3n para pensar que 2023 ser\u00e1 un a\u00f1o lento. No solo est\u00e1 destinado a ser importante para el software gracias a t\u00edtulos como Fantas\u00eda final XVI <\/em>y La Leyenda de Zelda: L\u00e1grimas del Reino<\/em>, pero es probable que veamos algunas historias importantes desarrollarse en 2023 que dar\u00e1n forma al futuro. Algunos son tan simples como la tecnolog\u00eda que ense\u00f1a todo su potencial, mientras que otros son cambios comerciales potencialmente monumentales que se filtrar\u00e1n a los jugadores de una forma u otra.<\/p>\n

Esa ola inminente podr\u00eda hacer que busques un chaleco salvavidas antes de dirigirte a lo que podr\u00eda ser un a\u00f1o complicado de noticias. Para ayudarlo a prepararse para lo que est\u00e1 por venir, aqu\u00ed hay cuatro predicciones sobre hacia d\u00f3nde podr\u00eda dirigirse la industria del juego en los pr\u00f3ximos 12 meses, para bien o para mal.<\/p>\n

La FTC cambia el juego<\/h2>\n
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De cara al 2023, todos los ojos est\u00e1n puestos en Microsoft. La compa\u00f1\u00eda domin\u00f3 el ciclo de noticias de juegos en 2022 cuando anunci\u00f3 su intenci\u00f3n de adquirir Activision Blizzard por una suma astron\u00f3mica de dinero. En ese momento, la gente se preguntaba si tal acuerdo podr\u00eda ser legal, citando posibles preocupaciones antimonopolio. Result\u00f3 que la Comisi\u00f3n Federal de Comercio sinti\u00f3 lo mismo, ya que cerr\u00f3 el 2022 presentando una solicitud para bloquear ese plan.<\/p>\n

Si te preocupa la industria de los videojuegos, esta ser\u00e1 una historia que debes ver en 2023. Hist\u00f3ricamente, el gobierno no presta demasiada atenci\u00f3n a los videojuegos a menos que sea en el contexto de los debates sobre la violencia armada. Las adquisiciones de estudios tienden a ocurrir bajo el radar de la FTC, con ventas como Bethesda y Bungie sin problemas. La situaci\u00f3n de Activision Blizzard muestra que esas mareas est\u00e1n cambiando, ya que el \u00e9xito financiero masivo de los juegos se est\u00e1 volviendo dif\u00edcil de ignorar para los extra\u00f1os.<\/p>\n

Pase lo que pase aqu\u00ed, la presentaci\u00f3n de la FTC es fundamental para el futuro de los juegos. Actualmente estamos viviendo una carrera armamentista en la que Sony y Microsoft intentan consolidar los principales estudios de terceros bajo sus paraguas. Si la FTC bloquea el acuerdo de Activision Blizzard, podr\u00eda poner fin a eso. Eso podr\u00eda significar que menos juegos sean exclusivos para consolas, lo cual es positivo para los fan\u00e1ticos. Sin embargo, si el acuerdo se lleva a cabo, espere que Sony se vuelva m\u00e1s agresivo de lo que ha sido hist\u00f3ricamente, lo que podr\u00eda hacer jugadas para los principales estudios de terceros como Square Enix en el futuro.<\/p>\n

La sindicalizaci\u00f3n gana terreno<\/h2>\n
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En muchos sentidos, 2022 podr\u00eda verse como una batalla por el alma de la industria. Usted vio eso en todo, desde el retroceso contra un impulso web3 inminente hasta las batallas para crear lugares de trabajo m\u00e1s seguros. Esta \u00faltima es la parte a tener en cuenta, ya que el a\u00f1o pasado la industria comenz\u00f3 a coquetear con la idea de la sindicalizaci\u00f3n gracias a los trabajadores de Activision Blizzard y Vodeo Games.<\/p>\n

En 2023, puede esperar que los sindicatos sean el tema candente del a\u00f1o en toda la industria. Actualmente hay mucho impulso para la organizaci\u00f3n gracias al \u00e9xito de los esfuerzos recientes. Anteriormente, la sindicalizaci\u00f3n era una quimera en la industria de los videojuegos que parec\u00eda inalcanzable. Ahora que algunos sindicatos est\u00e1n operando en Am\u00e9rica del Norte por primera vez, es probable que eso inspire confianza en los trabajadores en todos los \u00e1mbitos.<\/p>\n

Puede que no creas que el tema te afecta como jugador, pero al final lo har\u00e1. La sindicalizaci\u00f3n tiene el potencial de cambiar la forma en que se hacen los juegos, creando m\u00e1s garant\u00edas para los desarrolladores que pueden filtrarse. Por ejemplo, un recorte en el crunch puede hacer que los juegos menos apresurados salgan cargados de errores (ver Ciberpunk 2077<\/em>). Tambi\u00e9n podr\u00eda contribuir en gran medida a reducir el agotamiento, asegurando que haya menos rotaci\u00f3n causada por desarrolladores talentosos que abandonan la industria. Los entornos de trabajo m\u00e1s saludables podr\u00edan elevar el nivel de calidad de la industria a largo plazo.<\/p>\n

La pr\u00f3xima generaci\u00f3n finalmente se convierte en la pr\u00f3xima generaci\u00f3n<\/h2>\n
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Cuando se lanzaron PlayStation 5 y Xbox Series X en 2020, parec\u00eda que est\u00e1bamos al borde de una nueva era emocionante. Las consolas ultrapotentes estaban preparadas para ofrecer experiencias de alta tecnolog\u00eda que har\u00edan sentir a los jugadores que los juegos progresaban. En realidad, los \u00faltimos dos a\u00f1os han sido un poco m\u00e1s rancios de lo esperado. La mayor\u00eda de los principales t\u00edtulos de consola todav\u00eda se lanzan de forma cruzada en el hardware de la \u00faltima generaci\u00f3n, dejando juegos como Horizonte Prohibido Oeste<\/em> sinti\u00e9ndose menos espectacular de lo que los jugadores podr\u00edan haber esperado.<\/p>\n

Eso puede cambiar en gran medida este a\u00f1o. Hasta ahora, 2023 se perfila como el a\u00f1o en que los desarrolladores finalmente abandonar\u00e1n la PS4 y la Xbox One para centrarse en experiencias verdaderamente de \u00faltima generaci\u00f3n. Ya lo estamos viendo en juegos como Star Wars Jedi: Superviviente<\/em>, que se ve absolutamente espectacular gracias a su enfoque en tecnolog\u00eda reciente. Veremos a\u00fan m\u00e1s juegos como ese a principios de a\u00f1o, desde la exclusiva de PS5. abandonado<\/em> a una nueva versi\u00f3n t\u00e9cnicamente prometedora de Dead Space.<\/p>\n

Si a\u00fan tiene que invertir en una nueva consola, ahora podr\u00eda ser el momento de hacerlo. Con juegos como El Hombre Ara\u00f1a de Marvel 2<\/em> salt\u00e1ndose PS4, es poco probable que experimente muchos de los lanzamientos m\u00e1s importantes de este a\u00f1o a menos que invierta algo de dinero. Esto tampoco est\u00e1 relacionado solo con las consolas centrales. Equipos como PlayStation VR2 y Razer Edge tambi\u00e9n elevar\u00e1n el nivel de hardware en sus respectivos nichos. Est\u00e9 preparado para presupuestar si quiere mantenerse al d\u00eda.<\/p>\n

El Grupo Embracer se hace cargo<\/h2>\n
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Aunque fue dif\u00edcil hacer un seguimiento de todas las noticias de adquisiciones en 2022, hubo un nombre en la carrera de ratas que se destac\u00f3: Embracer Group. El editor hizo algunos juegos de poder enormes el a\u00f1o pasado, apoder\u00e1ndose de todo, desde los estudios occidentales de Square Enix hasta la propiedad intelectual de El se\u00f1or de los anillos. La compa\u00f1\u00eda dej\u00f3 muy en claro que tiene la intenci\u00f3n de ser m\u00e1s que una compa\u00f1\u00eda de AA que opera al l\u00edmite de los jugadores establecidos de juegos.<\/p>\n

Si bien los movimientos de Embracer en 2022 prepararon m\u00e1s el escenario para su futuro, puede esperar ver el nombre de la compa\u00f1\u00eda mucho m\u00e1s en 2023. Seg\u00fan los informes financieros de la empresa matriz, Embracer actualmente tiene 234 juegos en desarrollo, que saldr\u00e1n a la venta en 2023. Marzo de 2026. Conocemos algunos de esos juegos, como isla muerta 2<\/em> y Solo en la oscuridad<\/em>, pero gran parte de su pizarra es un misterio en este momento. Ese n\u00famero se vuelve especialmente intrigante considerando que ahora posee los derechos de varias IP cl\u00e1sicas.<\/p>\n

Con tanto potencial, es posible que desee familiarizarse con el logotipo de Embracer Group antes de dirigirse al E3 2023. Es muy probable que lo vea en m\u00e1s juegos que cualquier otro editor. Ha pasado un tiempo desde que vimos un cambio tan radical en el mundo editorial, pero con suficiente \u00e9xito, Embracer podr\u00eda convertirse en el pr\u00f3ximo EA.<\/p>\n

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\tRecomendaciones de los editores<\/h4>\n

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