Con los planes del pa\u00eds para un motor de juego nacional (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> con soporte vital, Rusia ha comenzado a investigar otros medios para revitalizar su tambaleante industria de juegos. En una reuni\u00f3n celebrada entre funcionarios y representantes de la industria en el Ministerio de Desarrollo Digital de Rusia el 15 de diciembre, el gobierno comenz\u00f3 a considerar un proyecto federal al que llama \u00abLa industria del juego del futuro\u00bb. \u00bfUna de las posibles opciones? \u00abEncontr\u00e9 un Electronic Arts ruso para ayudar a agilizar el lanzamiento de juegos rusos de alta calidad\u00bb. Oye, la licencia FIFA es<\/strong> disponible ahora.<\/p>\n Seg\u00fan materiales vistos por Kommersant (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>, las autoridades rusas esperan establecer un nuevo conjunto de instituciones para estabilizar y acorralar el desarrollo del juego ruso. Adem\u00e1s de dos organismos destinados a centrarse en la regulaci\u00f3n, la investigaci\u00f3n y la formaci\u00f3n de la industria, los funcionarios tambi\u00e9n quieren establecer \u00abRosgame\u00bb: un centro para el \u00abdesarrollo estrat\u00e9gico\u00bb de la industria de los juegos rusos, que se centrar\u00eda en la \u00abregeneraci\u00f3n y el desarrollo de la industria\u00bb, as\u00ed como el \u00abdesarrollo y publicaci\u00f3n de juegos\u00bb.<\/p>\n