\n
Tama\u00f1o:<\/span>640 \u00d7 360<\/option> 480 \u00d7 270<\/option><\/select><\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
\n
\n
\u00bfQuieres que recordemos esta configuraci\u00f3n para todos tus dispositivos?\n <\/p>\n
\u00a1Reg\u00edstrese o inicie sesi\u00f3n ahora!\n <\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
Utilice un navegador compatible con video html5 para ver videos.\n <\/p>\n
Este video tiene un formato de archivo no v\u00e1lido.\n <\/p>\n
Lo sentimos, \u00a1pero no puedes acceder a este contenido!<\/p>\n
\n
\n
\n
Ingrese su fecha de nacimiento para ver este video<\/h5>\n enero<\/option> Febrero<\/option> Marzo<\/option> Abril<\/option> Puede<\/option> Junio<\/option> Julio<\/option> Agosto<\/option> Septiembre<\/option> Octubre<\/option> Noviembre<\/option> Diciembre<\/option><\/select>1<\/option> 2<\/option> 3<\/option> 4<\/option> 5<\/option> 6<\/option> 7<\/option> 8<\/option> 9<\/option> 10<\/option> 11<\/option> 12<\/option> 13<\/option> 14<\/option> 15<\/option> diecis\u00e9is<\/option> 17<\/option> 18<\/option> 19<\/option> 20<\/option> 21<\/option> 22<\/option> 23<\/option> 24<\/option> 25<\/option> 26<\/option> 27<\/option> 28<\/option> 29<\/option> 30<\/option> 31<\/option><\/select>A\u00f1o<\/option> 2023<\/option> 2022<\/option> 2021<\/option> 2020<\/option> 2019<\/option> 2018<\/option> 2017<\/option> 2016<\/option> 2015<\/option> 2014<\/option> 2013<\/option> 2012<\/option> 2011<\/option> 2010<\/option> 2009<\/option> 2008<\/option> 2007<\/option> 2006<\/option> 2005<\/option> 2004<\/option> 2003<\/option> 2002<\/option> 2001<\/option> 2000<\/option> 1999<\/option> 1998<\/option> 1997<\/option> 1996<\/option> 1995<\/option> 1994<\/option> 1993<\/option> 1992<\/option> 1991<\/option> 1990<\/option> 1989<\/option> 1988<\/option> 1987<\/option> 1986<\/option> 1985<\/option> 1984<\/option> 1983<\/option> mil novecientos ochenta y dos<\/option> 1981<\/option> 1980<\/option> 1979<\/option> 1978<\/option> 1977<\/option> 1976<\/option> 1975<\/option> 1974<\/option> 1973<\/option> 1972<\/option> 1971<\/option> 1970<\/option> 1969<\/option> 1968<\/option> 1967<\/option> 1966<\/option> 1965<\/option> 1964<\/option> 1963<\/option> 1962<\/option> 1961<\/option> 1960<\/option> 1959<\/option> 1958<\/option> 1957<\/option> 1956<\/option> 1955<\/option> 1954<\/option> 1953<\/option> 1952<\/option> 1951<\/option> 1950<\/option> 1949<\/option> 1948<\/option> 1947<\/option> 1946<\/option> [1945<\/option> 1944<\/option> 1943<\/option> 1942<\/option> 1941<\/option> 1940<\/option> 1939<\/option> 1938<\/option> 1937<\/option> 1936<\/option> 1935<\/option> 1934<\/option> 1933<\/option> 1932<\/option> 1931<\/option> 1930<\/option> 1929<\/option> 1928<\/option> 1927<\/option> 1926<\/option> 1925<\/option> 1924<\/option> 1923<\/option> 1922<\/option> 1921<\/option> 1920<\/option> 1919<\/option> 1918<\/option> 1917<\/option> 1916<\/option> 1915<\/option> 1914<\/option> 1913<\/option> 1912<\/option> 1911<\/option> 1910<\/option> 1909<\/option> 1908<\/option> 1907<\/option> 1906<\/option> 1905<\/option> 1904<\/option> 1903<\/option> 1902<\/option> 1901<\/option> mil novecientos<\/option><\/select><\/p>\n Al hacer clic en ‘ingresar’, aceptas las condiciones de GameSpot \n T\u00e9rminos de uso y pol\u00edtica de privacidad<\/p>\n
ingresar<\/button><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\nJugando ahora:<\/em> Evento de la colecci\u00f3n Spellbound de Apex Legends<\/p>\n<\/p><\/div>\nControl<\/h2>\n El popular Control LTM est\u00e1 listo para hacer otra aparici\u00f3n cuando el evento se lance el 10 de enero, pero el modo favorito de los fan\u00e1ticos se est\u00e1 renovando un poco primero. Para empezar, se ha aumentado el per\u00edodo de tiempo para clasificar a un jugador en una partida en curso, lo que significa que hay menos probabilidades de que tu equipo se vea significativamente superado en n\u00famero por el enemigo. El emparejamiento intentar\u00e1 llenar los espacios de jugadores vac\u00edos hasta que un equipo tenga una puntuaci\u00f3n de 625, o haya una diferencia de puntuaci\u00f3n de 300 puntos entre los equipos.<\/p>\n
Pero si te est\u00e1s quejando ante la idea de ser arrojado a una partida en curso, no te preocupes: a partir de la actualizaci\u00f3n de Spellbound, unirte a una partida en curso ahora viene con una recompensa. Los jugadores clasificados en una partida activa se saltear\u00e1n la primera oleada de generaci\u00f3n, aparecer\u00e1n con una armadura morada (casco incluido) y obtendr\u00e1n instant\u00e1neamente un nivel de clasificaci\u00f3n completo (l\u00e9ase: armas moradas y una definitiva completamente cargada). Adem\u00e1s, todos los jugadores ahora reciben 150 XP adicionales simplemente por completar un partido, independientemente del resultado. Cualquier equipo que tenga problemas tambi\u00e9n recibir\u00e1 un peque\u00f1o impulso para ayudar a nivelar el campo de juego: si un equipo pierde por 62 puntos o m\u00e1s, tambi\u00e9n se saltar\u00e1 cualquier oleada de generaci\u00f3n hasta que cambie el puntaje.<\/p>\n
Durante el evento, Control se jugar\u00e1 en los siguientes mapas:<\/p>\n
\nStorm Point: Bar\u00f3metro<\/li>\n Fin del mundo: sif\u00f3n de lava<\/li>\n Olimpo: Laboratorios Hammond<\/li>\n<\/ul>\nCambios en el juego<\/h2>\n Sin embargo, el control no es el \u00fanico aspecto del juego que enfrenta algunos cambios; aunque las leyendas y las armas no reciben demasiada atenci\u00f3n en el pr\u00f3ximo parche, se agregar\u00e1n o modificar\u00e1n otras caracter\u00edsticas cuando el nuevo evento se publique. Entre estos, curiosamente, hay una soluci\u00f3n para un problema de larga data del campo de tiro. Las notas del parche mencionan que al cambiar de personaje en el campo de tiro, la transici\u00f3n entre leyendas ser\u00e1 m\u00e1s fluida. Presumiblemente, esto significa que cuando se selecciona una nueva leyenda, la leyenda actual ya no caer\u00e1 muerta y como si se hubiera desperdiciado en GTA Online.<\/p>\n
Por supuesto, tambi\u00e9n se avecinan cambios m\u00e1s impactantes. Se solucion\u00f3 el error que hace que Mobile Respawn Beacons a veces genere una nave de descenso fuera de los l\u00edmites, al igual que los problemas con las vistas previas de habilidades al ingresar a los portales de Wraith. Tambi\u00e9n se han solucionado los problemas que ten\u00edan los se\u00f1uelos de Mirage cuando se desplegaban demasiado cerca de uno de los pilones de Wattson.<\/p>\n
El da\u00f1o del G7 Scout se ha reducido de 34 a 32 y entrar\u00e1 en el Replicator junto con el CAR SMG. El Spitfire y el Pacificador volver\u00e1n al grupo de bot\u00edn terrestre. Adem\u00e1s, el Merodeador (el arma, no la poblaci\u00f3n sedienta de sangre de los puntos de inter\u00e9s PvE de Storm Point) ha aumentado su producci\u00f3n de da\u00f1o de 14 a 15, y el Centinela ahora solo requiere una celda de escudo para cargar en lugar de dos.<\/p>\n
La actualizaci\u00f3n parece estar dedicada principalmente a cambios en la calidad de vida. Los cambios m\u00e1s peque\u00f1os, como una reducci\u00f3n en los efectos visuales del destello de gas de los barriles de Caustic, y todas las puertas que ahora parecen da\u00f1adas f\u00edsicamente cada vez que est\u00e1n a un golpe de ser destruidas, se encuentran entre estos ajustes que, aunque son peque\u00f1os, seguramente ser\u00e1n apreciados. por jugadores Incluso un problema con una de las m\u00e1scaras de Bloodhound que no muestra a su cuervo como blanco se incluye entre las soluciones en el pr\u00f3ximo parche.<\/p>\nEl nuevo parche parece estar destinado en gran medida a mejorar la calidad de vida de los jugadores de Apex.<\/figcaption><\/figure>\n\u00e1pice 101<\/h2>\n Una de las caracter\u00edsticas nuevas m\u00e1s interesantes que se agregar\u00e1n es un conjunto de \u00abDesaf\u00edos de bienvenida\u00bb. Hay 10 desaf\u00edos de bienvenida en total, y est\u00e1n destinados a ayudar a los jugadores nuevos y desconocidos a orientarse en el juego. Los jugadores que completen los 10 desaf\u00edos de bienvenida obtendr\u00e1n la nueva insignia de estandarte Apex 101.<\/p>\n
Es posible que un tr\u00e1iler de tutorial extra\u00eddo previamente de datos pueda acompa\u00f1ar la adici\u00f3n de estos desaf\u00edos, ya que el tr\u00e1iler CGI completamente animado, completo con voces en off de los actores de voz de las leyendas, parec\u00eda estar dirigido a nuevos jugadores que pueden necesitar una experiencia m\u00e1s profunda. introducci\u00f3n al juego que las ofertas del tutorial actual. Pero como con todo el contenido extra\u00eddo de datos, esto debe tomarse con pinzas: siempre es posible que el tr\u00e1iler haya sido desechado por completo.<\/p>\n
Partidos privados<\/h2>\n Otro cambio importante que llega a Apex es la adici\u00f3n de partidas privadas. Una vez que se lance el evento Spellbound Collection, todos los jugadores obtendr\u00e1n acceso a una nueva secci\u00f3n de interfaz de usuario donde podr\u00e1n crear sus propias partidas privadas. Poco m\u00e1s se sabe actualmente sobre esta funci\u00f3n, pero la publicaci\u00f3n reciente del blog del desarrollador sobre el evento afirma que se publicar\u00e1n preguntas frecuentes sobre la nueva funci\u00f3n m\u00e1s cerca de la fecha de lanzamiento de Spellbound Collection.<\/p>\n
Hay un cambio final en el horizonte, aunque a\u00fan no est\u00e1 listo para ser revelado. A principios de esta semana, Respawn tuite\u00f3 una imagen<\/a> de un gr\u00e1fico que muestra el resultado de las pruebas que el estudio ha estado ejecutando en un nuevo sistema de emparejamiento basado en habilidades. Los jugadores han criticado abiertamente el mediocre emparejamiento de Apex durante a\u00f1os, pero los pedidos de cambio han aumentado en los \u00faltimos meses, y muchos jugadores se quejan de los lobbies desequilibrados y le ruegan al desarrollador del juego \u00abmisericordia\u00bb. El tweet de Respawn, que mostr\u00f3 un aumento masivo en la cantidad de muertes que el jugador promedio obtiene en un partido bajo el nuevo sistema de emparejamiento, fue recibido con entusiasmo y gratitud de la base de jugadores<\/a>.<\/p>\nEl evento de la colecci\u00f3n Spellbound comienza el pr\u00f3ximo martes 10 de enero a las 10 a. m. PT \/ 1 p.<\/p>\n
Notas del parche:<\/h2>\nACTUALIZACIONES DE CONTROL:<\/h3>\n\nUnirse en progreso se extendi\u00f3 m\u00e1s en el partido (el emparejamiento intentar\u00e1 llenar los espacios de jugadores vac\u00edos hasta que 1 equipo tenga una puntuaci\u00f3n de 625 o haya una diferencia de puntuaci\u00f3n de 300 entre los equipos)<\/li>\n Los jugadores que se unen a una partida en progreso obtienen algunos impulsos \u00fatiles para su primera aparici\u00f3n:\n\nSaltar la primera ola de desove<\/li>\n Engendro con armadura y casco morados<\/li>\n Obtenga un nivel de calificaci\u00f3n completo (armas moradas y una carga definitiva)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n