El director Neill Blomkamp (izquierda) y Orlando Bloom en el set de \u00abGran Turismo\u00bb de Columbia Pictures.<\/p>\n<\/div>\n
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Sony se puso los guantes de carreras en la convenci\u00f3n CES de este a\u00f1o en Las Vegas, presentando un primer adelanto de la pr\u00f3xima pel\u00edcula \u00abGran Turismo\u00bb del estudio basada en la franquicia de videojuegos de carreras.<\/p>\n
\u201cGran Turismo\u201d est\u00e1 dirigida por Neill Blomkamp (\u201cDistrict 9\u201d) y est\u00e1 inspirada en el videojuego y basada en la historia real del jugador adolescente Jann Mardenborough, quien se convirti\u00f3 en piloto de carreras profesional despu\u00e9s de ganar una serie de competencias de Nissan gracias a sus habilidades de juego. Aunque el avance en s\u00ed no muestra nada de esa historia, presenta a la estrella de la pel\u00edcula Archie Madekwe como Mardenborough junto a Orlando Bloom y David Harbour discutiendo la acci\u00f3n elegante y las im\u00e1genes que tienen como objetivo recuperar el aspecto de los juegos.<\/p>\n
\u201cEs una acci\u00f3n de autos de carrera incre\u00edble en la que te sentir\u00e1s como si estuvieras en el medio\u201d, dijo Harbour en el clip.<\/p>\n
Como parte de su presentaci\u00f3n en el CES, el estudio present\u00f3 al presidente de Columbia Pictures, Sanford Panitch, junto con el director de PlayStation Productions, Asad Qizilbas, con el director de la pel\u00edcula, Blomkamp, \u200b\u200bpara la ocasi\u00f3n. Hablaron no solo de la pel\u00edcula, sino tambi\u00e9n de la tecnolog\u00eda detr\u00e1s de ella. Blomkamp (a trav\u00e9s de una transmisi\u00f3n en vivo de la presentaci\u00f3n) describi\u00f3 trabajar con varias c\u00e1maras y sensores de Sony que les permitieron obtener puntos de vista inusuales que normalmente no se pueden lograr dentro de los estrechos l\u00edmites de un autom\u00f3vil de F\u00f3rmula Uno, todo lo cual ten\u00eda la intenci\u00f3n de crear algunas de las perspectivas que los jugadores estar\u00e1 familiarizado con.<\/p>\n