Necesito hacer una confesi\u00f3n: no soy un tipo de Fallout 2. Por mucho que ame Fallout 1 y New Vegas, el estilo lascivo y lleno de referencias de la cultura pop del segundo juego siempre me molest\u00f3. Pero tal vez mi relaci\u00f3n con Fallout 2 no est\u00e9 condenada. Tal vez todo lo que necesito es una nueva perspectiva. Literalmente.<\/p>\n
La nueva versi\u00f3n 3D de Fallout 2 (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> (a trav\u00e9s de PCGamesN (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>) del desarrollador polaco Jonasz Osmenda ofrece exactamente eso. Al trasplantar la obra de Black Isle a una primera persona angustiosamente inmediata, el mod utiliza los activos del juego original para recrear entornos como Klamath, Arroyo y el Templo de las Pruebas con gran detalle. Por supuesto, esos son activos creados para un juego isom\u00e9trico a finales de los 90, por lo que b\u00e1sicamente todo se convierte en un l\u00edo de p\u00edxeles imposible de analizar cuando te acercas, pero es bueno ver caras familiares y posnucleares como ‘mujer con chaqueta’ y ‘hombre calvo jorobado’ de nuevo.<\/p>\n