{"id":388948,"date":"2023-01-06T21:06:15","date_gmt":"2023-01-06T21:06:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/mi-acumulacion-de-juegos-cancelada-en-2022\/"},"modified":"2023-01-06T21:06:17","modified_gmt":"2023-01-06T21:06:17","slug":"mi-acumulacion-de-juegos-cancelada-en-2022","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/mi-acumulacion-de-juegos-cancelada-en-2022\/","title":{"rendered":"Mi acumulaci\u00f3n de juegos cancelada en 2022"},"content":{"rendered":"


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En 2022, parec\u00eda que se lanzar\u00eda una cantidad abrumadora de videojuegos fant\u00e1sticos. Anillo de Elden<\/i>, Blanco ne\u00f3n<\/i>, Extraviado<\/i>, Mundo OlliOlli<\/i> – La lista sigue y sigue. Estar mimado con una mezcla de juegos independientes y lanzamientos AAA dej\u00f3 a los jugadores como yo con casi demasiados juegos para jugar y sin suficientes horas en el d\u00eda. Era un problema tan simple, y ten\u00eda lo que pens\u00e9 que era una soluci\u00f3n simple: agregar nuevos t\u00edtulos a la acumulaci\u00f3n interminable de juegos y disfrutar cuando sea el momento adecuado.<\/p>\n

El \u00fanico problema fue que 2022 trajo algunos pesos pesados \u200b\u200bque no pude ignorar. Todo el mundo estaba zumbando Dios de la guerra Ragnarok<\/i> meses antes del lanzamiento; mientras tanto, soy el idiota que no jug\u00f3 el lanzamiento de 2018. Desde su anuncio, Mario + Rabbids Chispas de esperanza<\/i> busqu\u00e9 absolutamente mi callej\u00f3n, pero esencialmente todav\u00eda ten\u00eda batalla del reino<\/i> en plastico Demonios, mis amigos estaban esperando Luz moribunda 2<\/i> durante a\u00f1os y su conversaci\u00f3n amplific\u00f3 mi inter\u00e9s, pero Kyle Crane y yo no progresamos m\u00e1s all\u00e1 de dos misiones del original desde el lanzamiento.<\/p>\n

Con un caso extremo de FOMO y la urgencia de experimentar cada uno de estos t\u00edtulos durante sus ventanas de lanzamiento, tom\u00e9 una decisi\u00f3n: me propuse un atrac\u00f3n Luz moribunda<\/em>, Batalla del Reino de Mario + Rabbids<\/em>y Dios de la guerra<\/em> hasta su finalizaci\u00f3n a tiempo para reproducir sus respectivas secuelas en el lanzamiento. Estaba seguro de que ten\u00eda un plan infalible. Hombre, estaba equivocado.<\/p>\n<\/p>\n

Serie Luz Moribunda<\/h2>\n

De buenas a primeras, comenc\u00e9 enero de 2022 con el original Luz moribunda<\/i>, y fue duro. Me encantan los zombie shooters y esta serie fue influenciada por gente como Muy lejos<\/i>, Borde del espejo<\/i>y Left 4 Dead<\/i>, pero no forj\u00f3 una identidad lo suficientemente \u00fanica como para sobresalir. Agregue a la mezcla algunos personajes aburridos, un comienzo lento y un final extremadamente decepcionante, y estoy realmente sorprendido de haber podido completarlo. Gracias a Dios encontr\u00e9 alegr\u00eda en el ca\u00f3tico combate contra zombis y termin\u00e9 a principios de febrero.<\/p>\n

Con Luz moribunda 2<\/i> Lanzando solo unos d\u00edas despu\u00e9s, termin\u00e9 ya fatigado y no ten\u00eda inter\u00e9s en continuar. En realidad, fue la rese\u00f1a de nuestro propio Marty Sliva lo que me entusiasm\u00f3 e inspir\u00f3 para continuar con la secuela. Tener la historia saltando en el tiempo, la mec\u00e1nica de juego actualizada y las incre\u00edbles vistas de Villedor fue incre\u00edble. O lo fue durante las primeras cinco horas. Incluso con todos estos cambios en la calidad de vida, no pude evitar sentir que Luz moribunda 2<\/i> Fue una faena tocar todo porque mol\u00e9 el original. Tan pronto como me registr\u00e9, finalmente decid\u00ed dejar de jugar.<\/p>\n

\u00bfEsperaba descarrilar? No. \u00bfEso significa Luz moribunda 2<\/i> es malo\u00bb? Absolutamente no. De hecho, disfrut\u00e9 lo que jugu\u00e9 en mis primeras horas. Simplemente sab\u00eda que demasiado de cualquier cosa puede arruinar mis sentimientos generales sobre el producto en su conjunto. Entonces, me inclin\u00e9 y agregu\u00e9 Luz moribunda 2<\/i> en el vac\u00edo que llamo mi acumulaci\u00f3n de juegos.<\/p>\n

\"mi<\/p>\n

Serie Mario + Rabbids<\/h2>\n

Mi Luz moribunda<\/i> la experiencia me ense\u00f1\u00f3 que jugar partidas \u00abpor diversi\u00f3n\u00bb no siempre significa que realmente me divertir\u00e9 en ese per\u00edodo de tiempo. No hay problema, simplemente me dar\u00eda m\u00e1s tiempo para jugar y vivir con el pr\u00f3ximo lanzamiento. Si me siento demasiado abrumado, me tomar\u00eda un descanso y luego volver\u00eda a sumergirme a menos que odiara absolutamente el juego. Mi siguiente aventura fue Batalla del Reino de Mario + Rabbids<\/i>y entr\u00e9 sin ninguna expectativa.<\/p>\n

En lugar de la plataforma familiar con una historia m\u00ednima a la que estaba acostumbrado en mario<\/i>fui recibido con una trama hilarante y sin sentido y un combate por turnos desafiante pero atractivo similar al de XCOM<\/i>. Fue un perfecto e inesperado soplo de aire fresco. Me tom\u00e9 mi dulce tiempo con batalla del reino<\/i>, teniendo en cuenta mi \u00faltimo agotamiento, y complet\u00e9 el juego en aproximadamente cuatro meses. Estaba feliz con mi progreso retrasado y emocionado por chispas de esperanza<\/i>. Un poco demasiado emocionado.<\/p>\n

Tan pronto como puse mis manos en chispas de esperanza<\/i> – Me enganch\u00e9. La secuela agreg\u00f3 al sistema de combate para batallas m\u00e1s grandes, introdujo el nuevo sistema Sparks y renov\u00f3 el equipo, lo que permite a los jugadores personalizar su experiencia. Durante ese fin de semana, no pude dejar mi Switch. \u00a1Termin\u00e9 complet\u00e1ndolo en solo dos d\u00edas! Sin embargo, la gran diferencia esta vez fue que todo fue org\u00e1nico y no forc\u00e9 ninguna sesi\u00f3n. Contribu\u00ed en los tableros de mensajes, absorb\u00ed la creaci\u00f3n de equipos y realmente me sent\u00ed como un ni\u00f1o peque\u00f1o otra vez.<\/p>\n

\"mi<\/p>\n

Serie dios de la guerra<\/h2>\n

Quizas el Luz moribunda<\/i> la serie no era para mi Quizas el Mario + Rabbids<\/i> La serie fue solo una casualidad \u00fanica que fue lo suficientemente \u00fanica como para limpiar mi paladar. En este punto, no estaba del todo seguro. Todo lo que sab\u00eda era que Dios de la guerra Ragnarok<\/i> estaba a la vuelta de la esquina, y quer\u00eda entender de qu\u00e9 se trataba todo este alboroto. Ya sea que se considerara el mejor juego del universo o b\u00e1sicamente DLC, sab\u00eda que quer\u00eda experimentar todo lo que Santa Monica Studio hab\u00eda preparado. Eso signific\u00f3 sumergirse en el lanzamiento de 2018 y ponerse al d\u00eda.<\/p>\n

A riesgo de sonar como un Stan, Dios de la guerra<\/i> (2018) est\u00e1 muy cerca de ser un juego perfecto. No puedo expresar lo fuerte que mi mand\u00edbula golpe\u00f3 el suelo durante las peleas de jefes y cu\u00e1nto amaba tanto el combate brutal como la hermosa trama. Es una de esas situaciones en las que estoy feliz de no haber revisado el juego porque todav\u00eda me cuesta encontrar las palabras para describir mi admiraci\u00f3n por este t\u00edtulo. Admitir\u00e9 abiertamente que odio los acertijos y me sent\u00ed frustrado temporalmente cuando tuve que buscar gu\u00edas, pero estoy divagando. Independientemente de mis preocupaciones, mis sesiones fueron consistentes ya que evit\u00e9 un atrac\u00f3n tanto intencional como accidental.<\/p>\n

Avance r\u00e1pido hasta diciembre, y Dios de la guerra Ragnarok<\/i> est\u00e1 ganando todos los premios y mis amigos lo est\u00e1n coronando como su juego del a\u00f1o. En este punto, la exageraci\u00f3n era real y ya estaba vendido. saltando en Ragnarok<\/i> despu\u00e9s de completar el lanzamiento anterior fue una experiencia perfecta, y se sinti\u00f3 como si la historia se repitiera. Esa sensaci\u00f3n de estar embelesado con un juego \u00e9pico en todos los frentes es casi euf\u00f3rica. Mi Ragnarok<\/i> el juego se extendi\u00f3 hasta 2023, y todav\u00eda sigo jugando hasta el d\u00eda de hoy. Tengo la sensaci\u00f3n de que me va a encantar este juego tanto como me encant\u00f3 su predecesor.<\/p>\n

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Lecciones aprendidas de la acumulaci\u00f3n de juegos en 2022<\/h2>\n

Seamos realistas: la mayor\u00eda de nosotros tenemos trabajos atrasados \u200b\u200by listas de deseos que contin\u00faan creciendo de manera regular. En mi caso, s\u00e9 con certeza que siempre querr\u00e9 jugar algo nuevo para m\u00ed, ya sea un juego retro, una joya escondida o un lanzamiento popular que tenga a la industria en llamas. Sin embargo, est\u00e1 claro que mi acumulaci\u00f3n de juegos acab\u00f3 con 2022 para m\u00ed. Pas\u00e9 la mayor parte del a\u00f1o poni\u00e9ndome al d\u00eda, lo que difer\u00eda dr\u00e1sticamente de mi enfoque original de simplemente agregar a la lista y jugar cuando era el momento adecuado. Este objetivo obsesivo convertido en experimento me ense\u00f1\u00f3 dos cosas importantes sobre m\u00ed mismo y sobre c\u00f3mo consumo los medios.<\/p>\n

Me di cuenta de que, sin importar el medio, me quedar\u00e9 atr\u00e1s. Siempre habr\u00e1 un nuevo juego, programa o podcast que captar\u00e1 mi atenci\u00f3n y requerir\u00e1 una inversi\u00f3n mediana a alta. No hay suficiente tiempo en el mundo para todo, y tratar de forzar los atracones no es saludable y definitivamente no vale la pena, especialmente si el juego o la serie no son los adecuados. Tan molesto como puede ser FOMO, ignorarlo por completo es el mejor enfoque. La sensaci\u00f3n disminuir\u00e1 y puede ahorrarles a los consumidores como yo una buena parte del cambio a medida que evitamos el MSRP.<\/p>\n

Finalmente, aprend\u00ed que necesito desafiarme a m\u00ed mismo reconociendo adecuadamente mi trabajo pendiente. No m\u00e1s gastar dinero en un juego y luego jugar a\u00f1os m\u00e1s tarde, si no d\u00e9cadas m\u00e1s tarde. Ya hice una hoja de c\u00e1lculo y un aleatorizador para garantizar que no se ignore mi trabajo pendiente. No es un sistema perfecto. Con Legado de Hogwarts<\/i>, Assassin’s Creed Mirage<\/i>y El Hombre Ara\u00f1a de Marvel 2<\/i> lanzamiento este a\u00f1o, estoy seguro de que me desviar\u00e9. Sin embargo, esta vez mantengo el equilibrio para asegurarme de disfrutar lo mejor de ambos mundos.<\/p>\n<\/div>\n


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