{"id":389684,"date":"2023-01-07T04:35:12","date_gmt":"2023-01-07T04:35:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-no-oficial-de-the-witcher-3-nvidia-dlss-3-0-frame-generation-trae-mejoras-de-rendimiento\/"},"modified":"2023-01-07T04:35:15","modified_gmt":"2023-01-07T04:35:15","slug":"la-actualizacion-no-oficial-de-the-witcher-3-nvidia-dlss-3-0-frame-generation-trae-mejoras-de-rendimiento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-no-oficial-de-the-witcher-3-nvidia-dlss-3-0-frame-generation-trae-mejoras-de-rendimiento\/","title":{"rendered":"La actualizaci\u00f3n no oficial de The Witcher 3 NVIDIA DLSS 3.0 Frame Generation trae mejoras de rendimiento"},"content":{"rendered":"


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La actualizaci\u00f3n de pr\u00f3xima generaci\u00f3n de Witcher 3 trajo mejoras visuales y nuevas caracter\u00edsticas como la compatibilidad con el trazado de rayos, pero el rendimiento y la estabilidad no est\u00e1n donde se supone que deben estar. Si bien NVIDIA DLSS y AMD FSR pueden reducir las ca\u00eddas de velocidad de fotogramas y los problemas de tartamudeo, CD Projekt Red todav\u00eda tiene mucho trabajo por hacer en el juego para que funcione sin problemas en la mayor\u00eda de las configuraciones del sistema.<\/p>\n

Los afortunados propietarios de una GPU de la serie NVIDIA RTX 4000 ahora pueden obtener un s\u00f3lido aumento del rendimiento con la actualizaci\u00f3n no oficial NVIDIA DLSS 3.0 Frame Generation 1.3, que se puede descargar desde Nexus Mods. A juzgar por los informes, la nueva actualizaci\u00f3n mejora considerablemente el rendimiento, por lo que es probable que CDPR la implemente oficialmente con parches futuros.<\/p>\n

El primer parche de actualizaci\u00f3n de pr\u00f3xima generaci\u00f3n de The Witcher 3 a\u00fan no se ha lanzado para PC y consolas, por lo que hasta ahora ha sido tarea de los modders mejorar la experiencia. Entre los trabajos que aportan mejoras de rendimiento considerables se encuentran las optimizaciones de trazado de rayos no oficiales, que se actualizan con frecuencia para lograr un mejor rendimiento con un impacto m\u00ednimo en las im\u00e1genes.<\/p>\n

The Witcher 3 ya est\u00e1 disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y Nintendo Switch en todo el mundo. Puede obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre la actualizaci\u00f3n de pr\u00f3xima generaci\u00f3n consultando el art\u00edculo pr\u00e1ctico de Alessio.<\/p>\n

La actualizaci\u00f3n gratuita The Witcher 3 Next-Gen finalmente est\u00e1 aqu\u00ed, por fin, con una gran cantidad de mejoras en la calidad de vida y el juego, adem\u00e1s de todas las mejoras t\u00e9cnicas. En la PC, los jugadores pueden disfrutar de un nuevo ajuste preestablecido de gr\u00e1ficos Ultra+. Luego, adem\u00e1s de eso, pueden habilitar cuatro efectos de trazado de rayos: iluminaci\u00f3n global, oclusi\u00f3n ambiental, sombras y reflejos, y los dos \u00faltimos no est\u00e1n disponibles en las consolas.<\/em><\/p>\n

Con todo encendido, el juego se ve absolutamente fant\u00e1stico. Por supuesto, ten\u00eda una gran base para empezar, pero las texturas son claramente de mayor calidad aqu\u00ed (en parte gracias a las modificaciones integradas), y la distancia de dibujo ha mejorado enormemente, al igual que la precisi\u00f3n y la nitidez de los reflejos y las sombras. Sin embargo, la estrella del espect\u00e1culo es la iluminaci\u00f3n global con trazado de rayos, que eleva la iluminaci\u00f3n del juego a nuevas alturas.<\/em><\/p>\n

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