{"id":391369,"date":"2023-01-08T03:21:10","date_gmt":"2023-01-08T03:21:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/aqui-esta-todo-lo-que-aprendi-usando-htc-vive-xr-elite-en-ces-2023\/"},"modified":"2023-01-08T03:21:12","modified_gmt":"2023-01-08T03:21:12","slug":"aqui-esta-todo-lo-que-aprendi-usando-htc-vive-xr-elite-en-ces-2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/aqui-esta-todo-lo-que-aprendi-usando-htc-vive-xr-elite-en-ces-2023\/","title":{"rendered":"Aqu\u00ed est\u00e1 todo lo que aprend\u00ed usando HTC Vive XR Elite en CES 2023"},"content":{"rendered":"


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HTC tiene un nuevo auricular insignia, y esta vez, se trata de algo m\u00e1s que VR. Al igual que el Meta Quest Pro, el HTC Vive XR Elite est\u00e1 hecho para hacer AR tan bien como lo hace con VR.<\/p>\n

Poco despu\u00e9s de que se anunciara Vive XR Elite, tuve la oportunidad de probarlo yo mismo. Despu\u00e9s de todo, podemos hablar de las especificaciones de los auriculares todo lo que queramos, pero ante todo es un producto experiencial. Entonces, aqu\u00ed est\u00e1 todo lo que aprend\u00ed de mi experiencia de primera mano en mi primer intento con el nuevo visor de realidad mixta.<\/p>\n

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Es extremadamente c\u00f3modo (en su mayor\u00eda)<\/h2>\n

Incluso los mejores auriculares VR son notoriamente inc\u00f3modos. Producen sudor y, a menudo, dejan una gran marca en la cara. Pero con un auricular XR, la comodidad y la ergonom\u00eda importan a\u00fan m\u00e1s porque se espera que pueda pasar m\u00e1s tiempo con \u00e9l puesto. Y aunque no pas\u00e9 horas con Vive XR Elite para probarlo, este auricular fue sin duda uno de los m\u00e1s c\u00f3modos que he probado.<\/p>\n

Solo hay un dial para apretar y aflojar en la parte posterior y, sorprendentemente, eso es todo lo que este auricular realmente necesitaba. Todav\u00eda logr\u00e9 obtener un ajuste perfecto que apag\u00f3 la luz exterior, y la junta extra\u00edble se abre y se abre con facilidad.<\/p>\n

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Como probablemente sepa, Vive XR Elite viene con la capacidad de quitar la base de la bater\u00eda en la parte posterior, lo que reduce dr\u00e1sticamente el peso de los auriculares. Tambi\u00e9n es mucho menos c\u00f3modo de esta manera. Desconectar la base es bastante f\u00e1cil, pero usarlo en \u00abmodo de anteojos\u00bb requiere emplear las puntas de los extremos, que est\u00e1n destinadas a envolver el costado de la cabeza.<\/p>\n

Para mi cabeza, el modo de gafas no era muy c\u00f3modo. Si tuviera una cabeza m\u00e1s peque\u00f1a, es posible que tenga una experiencia diferente, pero el enfoque \u00fanico se siente un poco limitado (y posiblemente inc\u00f3modo). Pero sigue siendo una haza\u00f1a de ingenier\u00eda bastante incre\u00edble que Vive XR Elite pueda funcionar as\u00ed, aunque HTC no imagina que esta sea la forma principal de usar los auriculares de todos modos.<\/p>\n

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Otra nota sobre la comodidad: el XR Elite no usa una correa para la cabeza tradicional en la parte superior, pero tiene una peque\u00f1a banda sobre la cabeza. Es el\u00e1stico, por lo que parece que solo est\u00e1 destinado a mantener todo en su lugar.<\/p>\n

Sin embargo, esta peque\u00f1a banda parece ser dif\u00edcil de quitar y volver a colocar y no aparece en ninguna parte de las fotos de marketing. Tendremos que ver si termina en las versiones finales para el consumidor.<\/p>\n

Passthrough todav\u00eda necesita trabajo<\/h2>\n

En muchos sentidos, Vive XR Elite es una evoluci\u00f3n directa de los auriculares de HTC anteriores. Toma las capacidades de realidad virtual de Vive Focus 3 y las combina con la construcci\u00f3n liviana y la comodidad de Vive Flow. Entonces, es realmente la capacidad XR, o realidad extendida, lo que distingue a este nuevo auricular del resto.<\/p>\n

Para crear la ilusi\u00f3n de AR real, Vive XR Elite obtiene un traspaso a todo color utilizando c\u00e1maras externas y sensores de profundidad para brindarle una visi\u00f3n del mundo fuera de sus auriculares. Y no est\u00e1 mal. Pod\u00eda ver mi entorno bastante bien y me sent\u00eda c\u00f3modo interactuando con las personas que me rodeaban. La claridad es lo suficientemente decente como para sentir que estaba haciendo contacto visual con las personas, y pude interactuar m\u00e1s con cosas del mundo real. A diferencia de la realidad virtual, no me sent\u00ed completamente alejado de mi entorno, por lo que fue mucho m\u00e1s f\u00e1cil hablar con las personas que me rodeaban o tomar los controles.<\/p>\n

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Fue bastante bueno poder saltar entre una experiencia de realidad virtual totalmente inmersiva y traer una realidad mixta. Eso fue m\u00e1s notable en una aplicaci\u00f3n que prob\u00e9 llamada Gesto VR<\/em>. Estaba dibujando en un caballete virtual, tratando de pintar la imagen de una escultura en medio de la habitaci\u00f3n. Ya fuera en un espacio completamente virtual o en la sala de demostraci\u00f3n de HTC, depend\u00eda completamente de m\u00ed. Cambiar entre los dos fue bastante sencillo dentro de la aplicaci\u00f3n.<\/p>\n

Pero eso es bastante diferente a una verdadera experiencia AR. La percepci\u00f3n de profundidad se sent\u00eda un poco fuera de lugar, lo que me hac\u00eda sentir inc\u00f3modo caminando por la concurrida sala de demostraci\u00f3n. Y hubo una distorsi\u00f3n severa alrededor de los controladores y mis manos. Eso podr\u00eda ser algo que se resuelva para cuando se env\u00eden las unidades de producci\u00f3n finales, pero distra\u00eda bastante.<\/p>\n

Todo esto proviene de alguien que a\u00fan no ha usado el Quest Pro o un dispositivo similar, por lo que no tengo una gran idea de c\u00f3mo se compara exactamente el Vive XR Elite. Aparte de eso, no ten\u00eda la sensaci\u00f3n de que pod\u00eda vivir mi vida normal (incluso en mi casa) y ocasionalmente incluir elementos digitales. Estas no son gafas AR. En todo caso, los elementos XR se sienten m\u00e1s como un complemento de la realidad virtual que al rev\u00e9s.<\/p>\n

Las aplicaciones son el elefante en la habitaci\u00f3n<\/h2>\n

HTC ten\u00eda varias demostraciones de aplicaciones disponibles. Prob\u00e9 tres yo mismo, mostrando una mezcla de creatividad, fitness y juegos. Pero aqu\u00ed est\u00e1 la cuesti\u00f3n: ninguna de estas aplicaciones es nueva. Algunos son puertos nuevos para la plataforma Viveverse, mientras que otros son versiones actualizadas que agregaron algunos elementos XR.<\/p>\n

Mis demostraciones comenzaron con Jugador Rezzil<\/em>, que es una popular aplicaci\u00f3n de deportes y fitness, lanzada originalmente en los auriculares Quest. Dado que es, ante todo, una aplicaci\u00f3n de realidad virtual, los elementos XR se sienten agregados. Esencialmente, es una experiencia de realidad virtual que elimina el entorno completamente virtual (que de todos modos es solo un fondo) y lo reemplaza con la transmisi\u00f3n directa de Vive XR Elite.<\/p>\n

No me malinterpreten: me alegro de que HTC haya convencido a algunos desarrolladores para que traigan estas funciones XR, pero esperaba que este auricular brindara un nuevo tipo de experiencia de realidad mixta, no solo una modificaci\u00f3n de la realidad virtual.<\/p>\n

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yo tambi\u00e9n prob\u00e9 Maestro<\/em>la Banda de rock<\/em>-como el juego de conducci\u00f3n. Una vez m\u00e1s, este es un juego Quest reci\u00e9n portado que se est\u00e1 trasladando a los auriculares HTC con algunos elementos XR agregados. Pero las cosas de realidad mixta de este juego son a\u00fan m\u00e1s limitadas. Por lo que me mostraron, el \u00fanico aspecto que no es de realidad virtual estaba en el modo de entrenamiento cuando est\u00e1s aprendiendo el juego por primera vez. Todo a partir de ah\u00ed parec\u00eda estar en plena realidad virtual.<\/p>\n

Gesto VR<\/em>, como se mencion\u00f3 anteriormente, fue el mejor ejemplo de una aplicaci\u00f3n que mostr\u00f3 un poco m\u00e1s la realidad mixta. Es un poco m\u00e1s abierto y colaborativo, y brinda una peque\u00f1a pista sobre los verdaderos beneficios de lo que esta tecnolog\u00eda podr\u00eda ofrecer.<\/p>\n

Para mi decepci\u00f3n, no hab\u00eda una aplicaci\u00f3n creada espec\u00edficamente para mostrar las capacidades de realidad mixta de este auricular. Por supuesto, hay un beneficio inherente de la realidad mixta en el sentido de que no est\u00e1s completamente aislado del mundo exterior. En cierto sentido, eso lo convierte en un visor de realidad virtual m\u00e1s adaptable, accesible y capaz, pero no en una nueva categor\u00eda de visor.<\/p>\n

Eso est\u00e1 totalmente bien, por supuesto. Vive XR Elite parece un fant\u00e1stico auricular VR con especificaciones y ergonom\u00eda de primera l\u00ednea. Pero definitivamente requiri\u00f3 un ajuste a mis expectativas, especialmente por el precio de $1,100. Despu\u00e9s de todo, si la transferencia fuera mejor y hubiera m\u00e1s aplicaciones para utilizarla mejor, me ver\u00eda sinti\u00e9ndome muy diferente. Pero a partir de ahora, no est\u00e1 del todo all\u00ed.<\/p>\n

Podr\u00eda estar equivocado, pero ese tipo de realidad mixta parece estar a unas cuantas generaciones de distancia en este momento. Todav\u00eda estamos en los primeros d\u00edas de esta tecnolog\u00eda, y por ahora, todav\u00eda tengo que usar mi propia imaginaci\u00f3n para ver c\u00f3mo podr\u00eda desarrollarse en el futuro.<\/p>\n