{"id":392227,"date":"2023-01-08T18:09:33","date_gmt":"2023-01-08T18:09:33","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/fallout-2-fps-remake-me-hizo-apreciar-el-combate-por-turnos\/"},"modified":"2023-01-08T18:09:35","modified_gmt":"2023-01-08T18:09:35","slug":"fallout-2-fps-remake-me-hizo-apreciar-el-combate-por-turnos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/fallout-2-fps-remake-me-hizo-apreciar-el-combate-por-turnos\/","title":{"rendered":"Fallout 2 FPS Remake me hizo apreciar el combate por turnos"},"content":{"rendered":"


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Cuando era ni\u00f1o, le\u00ed sobre un caracol cono que era tan venenoso que estar\u00edas muerto antes de sentir su picadura. Desde entonces supe que era una exageraci\u00f3n, pero el remake en primera persona de consecuencias 2<\/i>, actualmente en alfa temprano, me ha llevado de regreso a ese escenario de pesadilla. Tambi\u00e9n me hizo sentir muy, muy agradecido por el combate por turnos del original.<\/p>\n

El trabajo en curso del desarrollador Jonasz Osmenda, esta nueva versi\u00f3n lo ve deambular por un pu\u00f1ado de ubicaciones post-apocal\u00edpticas en un glorioso 3D. Bueno, lo encontr\u00e9 glorioso, pero tu propia experiencia variar\u00e1 seg\u00fan la nostalgia que sientas por el original.<\/p>\n

Refleja los FPS de la \u00e9poca, con niveles cuadrados de un piso y enemigos en bloque extra\u00eddos directamente de la iteraci\u00f3n 2D del juego. Roaming Klamath, uno de consecuencias 2<\/i>de las peque\u00f1as ciudades post-apocal\u00edpticas, me impresion\u00f3 la precisi\u00f3n. Entonces me golpe\u00f3 una corriente de balas que destroz\u00f3 la materia cerebral de mi desventurado protagonista. Una y otra y otra vez.<\/p>\n

Los enemigos del original no escalaban contigo, por lo que era muy posible tropezar con una situaci\u00f3n en la que estabas condenado a morir. Y gracias al sistema de combate por turnos, tuviste tiempo para pensar en tu destino inminente. Podr\u00edas tomar un caf\u00e9 mientras tu protagonista tribal y sus tres enemigos vestidos con servoarmaduras se quedaron all\u00ed, congelados en el tiempo.<\/p>\n<\/p>\n

No es as\u00ed en este consecuencias 2<\/i> rehacer. Fui asesinado a tiros por la misma amenaza armada, muerto antes de que el juego pudiera decirme cu\u00e1nto da\u00f1o hab\u00eda recibido. Decidiendo que estaba fuera de mi alcance, decid\u00ed hacer un viaje al desierto, donde conoc\u00ed una manada de mutascorpius.<\/p>\n

Dispar\u00e9 a un par, pero el p\u00e1nico se apoder\u00f3 r\u00e1pidamente, gracias en parte a la distancia de dibujo baja pero precisa del juego. En resumen, mor\u00ed mucho, y me encant\u00f3. \u00bfPor qu\u00e9? Porque m\u00e1s que Fallout 3<\/i>o incluso el original consecuencias 2<\/i>esta nueva versi\u00f3n de los fan\u00e1ticos transmiti\u00f3 la casi total desesperanza de supervivencia.<\/p>\n

Claro, podr\u00edas pensar que, ya sea un apocalipsis zombie u otra cat\u00e1strofe, ser\u00e1s uno de los sobrevivientes. No, lo m\u00e1s probable es que seas un esqueleto inanimado al azar, y ni siquiera uno de los buenos narradores ambientales. Esa es la realidad esto consecuencias 2<\/i> Representa el mundo sin giros de la nueva versi\u00f3n.<\/p>\n

Pero, \u00bfy si no subsisten enteramente de la miseria? \u00bfTodav\u00eda vale la pena jugar? S\u00ed, pero no esperes mucho de gran sustancia. A partir de ahora, es una prueba de concepto, aunque prometedora. Escabullirse est\u00e1 all\u00ed, lo que funciona, al igual que la creaci\u00f3n de personajes, y puedes ingresar a los edificios.<\/p>\n

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Pero no hay misiones, ni interacci\u00f3n con los personajes, no hay mucho que hacer aparte de pasear y jugar con la gran cantidad de armas incluidas. Sin embargo, logr\u00e9 resolver mi problema de chico malo con la aplicaci\u00f3n liberal de un lanzacohetes, lo cual fue satisfactorio.<\/p>\n

Osmenda actualiza regularmente el juego y acaba de agregar un sistema de guardar\/cargar, aunque un poco tarde para salvar mi escondite frecuentemente ventilado. \u00bfQui\u00e9n sabe? Unos a\u00f1os m\u00e1s tarde, o antes si Bethesda le arrojara parte del dinero de Microsoft, podr\u00edamos obtener una versi\u00f3n completamente en 3D. consecuencias 2<\/i>. Seamos realistas, probablemente llegue antes de consecuencias 5<\/i>.<\/p>\n

Pero, sobre todo, es una visi\u00f3n fascinante de lo que podr\u00eda haber sido, si Caer<\/i>El desarrollador original de Black Isle Studios tom\u00f3 un rumbo diferente con consecuencias 2<\/i>. Intentaron hacer un 3D Fallout 3<\/i>el ahora legendario Van Buren<\/i>Pero no iba a ser.<\/p>\n

Si tienes ganas de experimentar consecuencias 2 <\/i>desde una perspectiva diferente, puedes descargar esta nueva versi\u00f3n gratuita para fans desde itch.io. Solo ten cuidado con ese tipo de la chaqueta de cuero.<\/p>\n<\/div>\n


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