{"id":393532,"date":"2023-01-09T15:27:04","date_gmt":"2023-01-09T15:27:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/my-haptics-quest-como-entraran-nuestras-manos-en-el-metaverso\/"},"modified":"2023-01-09T15:27:05","modified_gmt":"2023-01-09T15:27:05","slug":"my-haptics-quest-como-entraran-nuestras-manos-en-el-metaverso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/my-haptics-quest-como-entraran-nuestras-manos-en-el-metaverso\/","title":{"rendered":"My Haptics Quest: \u00bfC\u00f3mo entrar\u00e1n nuestras manos en el metaverso?"},"content":{"rendered":"
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Extend\u00ed las manos y las cargu\u00e9 en un par de guantes cargados de juntas, cables, bombas y correas de ajuste. Todo esto, conectado a una caja del tama\u00f1o de una mochila que ayud\u00f3 a bombear presi\u00f3n alrededor de mis dedos y crear sensaciones de tocar cosas. Estaba a punto de jugar Jenga en realidad virtual con un par de guantes h\u00e1pticos de $80,000 fabricados por HaptX.<\/p>\n
el futuro de la metaverso<\/span>, o c\u00f3mo nos sumergiremos en mundos virtuales, parece involucrar VR y AR, a veces. Si lo hace, tambi\u00e9n significar\u00e1 resolver lo que hacemos con nuestras manos. Si bien empresas como Meta ya est\u00e1n investigando formas de bandas de entrada neural<\/span> y guantes h\u00e1pticos<\/span> podr\u00eda reemplazar los controladores, nada de eso vendr\u00e1 durante a\u00f1os. Mientras tanto, \u00bfhay algo mejor que los controladores de juegos de realidad virtual que ya existen o el seguimiento manual b\u00e1sico basado en la c\u00e1mara? he probado un par de guantes h\u00e1pticos antes<\/span>pero estaba listo para probar m\u00e1s.<\/p>\n Busqu\u00e9 en CES en Las Vegas para obtener algunas experiencias con dispositivos que no hab\u00eda probado antes, y de repente me di cuenta de que ya hab\u00eda un espectro de opciones. Cada uno de ellos fue una peque\u00f1a revelaci\u00f3n.<\/p>\n