{"id":394017,"date":"2023-01-09T20:23:15","date_gmt":"2023-01-09T20:23:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/10-millones-de-jugadores-llevan-a-steam-a-un-nuevo-record\/"},"modified":"2023-01-09T20:23:16","modified_gmt":"2023-01-09T20:23:16","slug":"10-millones-de-jugadores-llevan-a-steam-a-un-nuevo-record","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/10-millones-de-jugadores-llevan-a-steam-a-un-nuevo-record\/","title":{"rendered":"10 millones de jugadores llevan a Steam a un nuevo r\u00e9cord"},"content":{"rendered":"


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Steam alcanz\u00f3 los 10 millones de usuarios simult\u00e1neos que jugaron videojuegos durante el fin de semana. Nos hemos acostumbrado un poco a estas historias hist\u00f3ricas a lo largo de los a\u00f1os, pero esta, 10 millones de personas, todas jugando un juego, no solo inactivas en el navegador o en la tienda, parece valer la pena.<\/p>\n

Vapor super\u00f3 la cifra de 10 millones de jugadores el s\u00e1bado por la ma\u00f1ana<\/a> (EST), luego registraron otros 10 millones de jugadores que iniciaron sesi\u00f3n, haciendo lo suyo, aproximadamente a la misma hora el domingo. Steam (o al menos su API, seg\u00fan Steamdb.info), comenz\u00f3 a realizar un seguimiento de los usuarios simult\u00e1neos en el juego en 2017. El \u00faltimo gran pico del servicio, bajo esta medida, se produjo el 30 de marzo de 2020, cuando la pandemia de COVID-19 estaba conduciendo a todos adentro, por supuesto, con 8.1 millones, todos en l\u00ednea al mismo tiempo jugando algo.<\/p>\n

La cantidad de jugadores de Steam se redujo dr\u00e1sticamente cuando la vida volvi\u00f3 a la normalidad, pero volvi\u00f3 a alcanzar un m\u00e1ximo de 9,2 millones de jugadores simult\u00e1neos en el juego durante el fin de semana del D\u00eda de San Valent\u00edn en 2022. El mercado de juegos de PC y la comunidad registraron 32 millones de usuarios simult\u00e1neos en l\u00ednea, no necesariamente en un juego, el jueves tambi\u00e9n. Eso tambi\u00e9n es un r\u00e9cord.<\/p>\n

En cuanto a lo que la gente estaba jugando, parece que los sospechosos habituales: Counter Strike ofensiva global<\/em>, <\/em>para empezar, que de manera confiable tiene cerca de un mill\u00f3n de jugadores conectados en las horas pico cada d\u00eda. Grandes conjuntos multijugador como dota 2<\/em>PUBG: campos de batalla, <\/em>Call of Duty Modern Warfare 2<\/em>, <\/em>y Leyendas del \u00e1pice<\/em> tambi\u00e9n contribuy\u00f3 al resultado final.<\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 significa esto? La base de usuarios de Steam contin\u00faa creciendo, como era de esperar, probablemente asistida por la consola port\u00e1til Steam Deck, que est\u00e1 a punto de cumplir un a\u00f1o. Steam mismo cumplir\u00e1 20 a\u00f1os en septiembre de este a\u00f1o. Si eso te hace sentir viejo, bueno, debes saber que no est\u00e1s solo.<\/p>\n<\/div>\n