{"id":397447,"date":"2023-01-11T10:16:17","date_gmt":"2023-01-11T10:16:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-notas-del-parche-ffxiv-6-3-detallan-la-revision-de-paladin-a-medida-que-se-revela-el-limite-del-siguiente-nivel\/"},"modified":"2023-01-11T10:16:20","modified_gmt":"2023-01-11T10:16:20","slug":"las-notas-del-parche-ffxiv-6-3-detallan-la-revision-de-paladin-a-medida-que-se-revela-el-limite-del-siguiente-nivel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-notas-del-parche-ffxiv-6-3-detallan-la-revision-de-paladin-a-medida-que-se-revela-el-limite-del-siguiente-nivel\/","title":{"rendered":"Las notas del parche FFXIV 6.3 detallan la revisi\u00f3n de Paladin a medida que se revela el l\u00edmite del siguiente nivel"},"content":{"rendered":"


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Las notas del parche FFXIV 6.3 publicadas anteriormente obtienen su actualizaci\u00f3n habitual de acuerdo con la fecha de lanzamiento del 10 de enero, lo que nos permite ver los cambios de trabajo que se han introducido. El principal de ellos es el redise\u00f1o de Palad\u00edn discutido anteriormente, aunque los tanques tambi\u00e9n obtienen un buen cambio de calidad de vida en todos los \u00e1mbitos y varias otras clases en el MMORPG tambi\u00e9n obtienen algunas mejoras de trabajo menores.<\/p>\n

Durante la transmisi\u00f3n de lectura de la nota del parche (que tuvo lugar en japon\u00e9s pero que Livedoor inform\u00f3 y tradujo aitaikimochi<\/a>), el director del juego Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida confirma que el El l\u00edmite de nivel para FFXIV 7.0 ser\u00e1 el nivel 100<\/strong>, lo que significa que se agregar\u00e1n otros diez niveles como es habitual en la pr\u00f3xima expansi\u00f3n. Sin embargo, comenta que el equipo actualmente se est\u00e1 rascando la cabeza para decidir qu\u00e9 hacer despu\u00e9s de eso, ya que simplemente ir al nivel 110 o m\u00e1s \u00abse siente un poco a medias\u00bb.<\/p>\n

En cuanto a los cambios de trabajo, Paladin ve, con mucho, la revisi\u00f3n m\u00e1s grande. Yoshi-P habl\u00f3 previamente durante Live Letter 75 sobre c\u00f3mo el equipo quer\u00eda ajustar la rotaci\u00f3n de clases para abordar los problemas con la inconsistencia de su da\u00f1o de explosi\u00f3n y la dependencia de los efectos de da\u00f1o a lo largo del tiempo. Adem\u00e1s, Holy Sheltron ahora reduce el da\u00f1o en lugar de bloquear, lo que deber\u00eda hacerlo m\u00e1s \u00fatil contra el da\u00f1o recibido con el tiempo. Finalmente, Bulwark regresa en una nueva forma que permite bloquear los ataques entrantes durante diez segundos.<\/p>\n

Los tanques en general ahora tendr\u00e1n una habilidad separada para desactivar su postura de tanque (Iron Will, Defiance, Grit o Royal Guard), en lugar de usar la misma habilidad que la activa. Esto deber\u00eda disminuir los casos en los que un jugador golpea accidentalmente la llave en medio del combate y la desactiva sin darse cuenta, lo que puede causar mucho caos si no se detecta r\u00e1pidamente.<\/p>\n

Machinist ve algunos buenos beneficios para el da\u00f1o, ya que se sent\u00eda un poco con poca potencia, y tambi\u00e9n obtiene una utilidad adicional en forma de una nueva habilidad, Dismantle, que reduce el da\u00f1o infligido por su objetivo durante diez segundos. En otros lugares, los tiempos de lanzamiento se reducen para Dragoon, White Mage y Sage para permitir un da\u00f1o explosivo o una curaci\u00f3n ligeramente m\u00e1s efectivos. Monk’s Riddle of Earth ya no usa acumulaciones, sino que tambi\u00e9n obtiene un efecto de curaci\u00f3n gradual. Minne de la naturaleza de Bard ahora se aplicar\u00e1 a todos los miembros del grupo cercanos en lugar de a un solo objetivo, lo que lo hace m\u00e1s \u00fatil para mejorar la curaci\u00f3n en todos los \u00e1mbitos.<\/p>\n

Notas del parche 6.3 de FFXIV: ajustes de trabajo<\/h2>\n

Gladiador\/Palad\u00edn<\/h3>\n
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  • Pelea o vuela<\/strong>: <\/strong>El efecto se ha cambiado de \u00abAumenta el da\u00f1o f\u00edsico infligido en un 25 %\u00bb a \u00abAumenta el da\u00f1o infligido en un 25 %\u00bb. La duraci\u00f3n se ha reducido de 25 a 20 segundos.<\/li>\n
  • Hoja antidisturbios:<\/strong> La potencia se ha reducido de 170 a 120. La potencia combinada se ha reducido de 300 a 280.<\/li>\n
  • Voluntad de hierro: <\/strong>El tiempo de recarga se ha reducido de 3 a 2 segundos.<\/li>\n
  • Sheltron<\/strong>: <\/strong>El efecto se ha cambiado de \u00abBloquear ataques entrantes\u00bb a \u00abReduce el da\u00f1o recibido en un 15 %\u00bb.<\/li>\n
  • Prominencia:<\/strong> Se ha aumentado la cantidad de MP recuperados. Se ha agregado la bonificaci\u00f3n combinada \u00abOtorga poder divino\u00bb.<\/li>\n
  • Hoja de cornada: <\/strong>Los efectos de esta acci\u00f3n han sido renovados. Goring Blade ahora funciona de la siguiente manera: \u201cLanza un ataque con una potencia de 700. Esta habilidad con armas no comparte un temporizador de relanzamiento con ninguna otra acci\u00f3n. El tiempo de recarga se ha aumentado de 2,5 a 60 segundos\u201d.<\/li>\n
  • Velo Divino: <\/strong>El efecto se ha cambiado de \u00abDespu\u00e9s de la recuperaci\u00f3n de HP a trav\u00e9s de la magia curativa lanzada por uno mismo o un miembro del grupo, se lanza una barrera protectora sobre todos los miembros del grupo dentro de un radio de 15 yalms\u00bb a \u00abCrea una barrera alrededor de usted y todos los miembros del grupo cerca de usted\u00bb. .\u201d<\/li>\n
  • Autoridad Real: <\/strong>La potencia se ha reducido de 130 a 120. La potencia combinada se ha reducido de 420 a 380. Se ha agregado la bonificaci\u00f3n combinada \u00abotorga Poder Divino\u00bb.<\/li>\n
  • Esp\u00edritu Santo: <\/strong>La potencia se increment\u00f3 de 300 a 350. La potencia de Requiescat se increment\u00f3 de 600 a 650. La potencia se increment\u00f3 a 450 bajo el efecto de Divine Might. El efecto de Divine Might tendr\u00e1 prioridad sobre Requiescat cuando est\u00e9 bajo el efecto de ambos.<\/li>\n
  • Requiescat: <\/strong>La potencia se ha reducido de 400 a 300. Las acumulaciones m\u00e1ximas de Requiescat se han reducido de 5 a 4. El efecto de Requiescat se ha cambiado de \u00abAumenta la potencia de Holy Spirit y Holy Circle y los hechizos no requerir\u00e1n tiempo de lanzamiento\u00bb a \u00abAumenta el la potencia de Esp\u00edritu Santo, C\u00edrculo Sagrado y todas las acciones y hechizos combinados de Confiteor no requerir\u00e1n tiempo de lanzamiento\u201d. El efecto adicional \u00abOtorga Blade of Faith Ready cuando finaliza el efecto de Requiescat\u00bb se ha cambiado a \u00abOtorga Confiteor Ready\u00bb.<\/li>\n
  • c\u00edrculo sagrado: <\/strong>La potencia se ha reducido de 130 a 100. La potencia aumenta a 200 mientras se est\u00e1 bajo el efecto de Divine Might. El efecto de Divine Might tendr\u00e1 prioridad sobre Requiescat cuando est\u00e9 bajo el efecto de ambos.<\/li>\n
  • Expiaci\u00f3n:<\/strong> La potencia se ha reducido de 420 a 380.<\/li>\n
  • Confitero:<\/strong> La potencia se ha reducido de 1,000 a 400. La potencia se incrementa a 900 bajo el efecto de Requiescat. La potencia se reducir\u00e1 un 50% para el segundo y todos los enemigos restantes. El efecto de Requiescat ya no termina con la ejecuci\u00f3n. Se cambia el requisito de ejecuci\u00f3n de \u201cmientras est\u00e9 bajo el efecto de Requiescat\u201d a \u201cmientras est\u00e9 bajo el efecto de Confiteor Ready\u201d.<\/li>\n
  • Santo Sheltron:<\/strong> El efecto se ha cambiado de \u00abBloquear ataques entrantes\u00bb. a \u00abReduce el da\u00f1o recibido en un 15%\u00bb.<\/li>\n
  • Expiaci\u00f3n:<\/strong> La potencia se ha aumentado de 420 a 450. La potencia reducida para el segundo y todos los enemigos restantes aumentar\u00e1n del 50 % al 60 %.<\/li>\n
  • Hoja de fe:<\/strong> El coste de MP se ha incrementado de 0 a 1000. La potencia se ha reducido de 480 a 200. La potencia se incrementa a 700 bajo el efecto de Requiescat. Se ha eliminado el efecto adicional \u00abRestaura MP\u00bb.<\/li>\n
  • Espada de la verdad:<\/strong> El coste de MP se ha incrementado de 0 a 1000. La potencia se ha reducido de 560 a 300. La potencia se incrementa a 800 bajo el efecto de Requiescat. Se ha eliminado el efecto adicional \u00abRestaura MP\u00bb.<\/li>\n
  • Hoja de valor: <\/strong>El coste de MP se ha incrementado de 0 a 1000. La potencia se ha reducido de 620 a 400. La potencia se incrementa a 900 bajo el efecto de Requiescat. Se ha eliminado el efecto adicional \u00abRestaura MP\u00bb. Se elimin\u00f3 la bonificaci\u00f3n de combo \u00abDa\u00f1o con el tiempo\u00bb.<\/li>\n
  • Dominio de la Magia Divina: <\/strong>Se ha agregado la bonificaci\u00f3n de combo \u00abotorga Poder Divino\u00bb.<\/li>\n
  • Prominencia mejorada: <\/strong>Ahora adquirido en el nivel 72 (anteriormente nivel 66). Se ha agregado la bonificaci\u00f3n de combo \u00abotorga Poder Divino\u00bb.<\/li>\n
  • Velo divino mejorado: <\/strong>El efecto curativo de Divine Veil ahora se aplica al ejecutarse en lugar de cuando la barrera se aplica a los objetivos.<\/li>\n
  • Nuevo \u2013 Libera Voluntad de Hierro (nivel 10):<\/strong> Cancela el efecto de Voluntad de Hierro.<\/li>\n
  • Nuevo \u2013 Baluarte (nivel 52):<\/strong> Bloquea los ataques entrantes durante 10 segundos.<\/li>\n
  • Nuevo \u2013 Requiescat mejorado (nivel 80):<\/strong> Otorga el efecto de Confiteor Ready.<\/li>\n<\/ul>\n

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    Merodeador\/Guerrero<\/h3>\n
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    • Desaf\u00edo:<\/strong> El tiempo de recarga se ha reducido de 3 a 2 segundos.<\/li>\n
    • Quit\u00e1rselo de encima: <\/strong>La duraci\u00f3n del efecto de barrera se ha aumentado de 15 a 30 segundos. Se ha agregado el efecto adicional \u00abRestaura HP gradualmente\u00bb con una potencia de curaci\u00f3n de 100.<\/li>\n
    • Nuevo \u2013 Desaf\u00edo de liberaci\u00f3n (nivel 10):<\/strong> Cancela el efecto de Defiance.<\/li>\n<\/ul>\n

      Caballero oscuro<\/h3>\n
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      • Arena: <\/strong>El tiempo de recarga se ha reducido de 3 a 2 segundos.<\/li>\n
      • Nuevo \u2013 Grano de liberaci\u00f3n (nivel 10):<\/strong> Cancela el efecto de Grit.<\/li>\n
      • \n<\/li>\n<\/ul>\n

        rompepistolas<\/h3>\n
          \n
        • Guardia Real: <\/strong>El tiempo de recarga se ha reducido de 3 a 2 segundos.<\/li>\n
        • Nuevo \u2013 Lanzamiento de la Guardia Real (nivel 10):<\/strong> Cancela el efecto de Royal Guard.<\/li>\n
        • \n<\/li>\n<\/ul>\n

          Monje<\/h3>\n
            \n
          • Enigma de la Tierra:<\/strong> El tiempo de recarga se ha aumentado de 30 a 120 segundos. El efecto \u00abOtorga 3 acumulaciones de Riddle of Earth, cada acumulaci\u00f3n reduce el da\u00f1o recibido en un 20%\u00bb. se ha cambiado a \u00abReduce el da\u00f1o recibido en un 20 %\u00bb. Se han eliminado los cargos de acci\u00f3n. Se agreg\u00f3 el efecto adicional \u00abOtorga la respuesta de la Tierra al recibir da\u00f1o\u00bb, restaurando gradualmente HP con una potencia de curaci\u00f3n de 100.<\/li>\n<\/ul>\n

            Lancero\/Drag\u00f3n<\/h3>\n
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            • Oleada de vida: <\/strong>El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 45 a 40 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n

              Bardo<\/h3>\n
                \n
              • Mina de la naturaleza:<\/strong> El tiempo de lanzamiento se ha aumentado de 90 a 120 segundos. El efecto se ha cambiado de \u00abAumenta la recuperaci\u00f3n de HP mediante acciones de curaci\u00f3n para un miembro del grupo o para uno mismo en un 20 %\u00bb a \u00abAumenta la recuperaci\u00f3n de HP mediante acciones de curaci\u00f3n en un 15 % para uno mismo y los miembros del grupo cercanos\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n

                Maquinista<\/h3>\n
                  \n
                • Ronda de Gauss: <\/strong>La potencia se ha aumentado de 120 a 130.<\/li>\n
                • Hipercarga:<\/strong> Ahora otorga 5 acumulaciones de Sobrecalentado. La duraci\u00f3n del efecto se ha aumentado de 8 a 10 segundos.<\/li>\n
                • Incendio forestal: <\/strong>El efecto de Wildfire ahora se puede acumular un m\u00e1ximo de 6 veces.<\/li>\n
                • Rebotar:<\/strong> La potencia se ha aumentado de 120 a 130.<\/li>\n
                • Disparo de bala caliente:<\/strong> La potencia combinada se ha aumentado de 280 a 300.<\/li>\n
                • Tiro limpio calentado:<\/strong> La potencia combinada se ha aumentado de 360 \u200b\u200ba 380.<\/li>\n
                • Dominio del tirador:<\/strong> Se ha cambiado el aumento de potencia del Disparo limpio calentado de 110 a 120.<\/li>\n
                • Nuevo – <\/strong>Desmantelar (nivel 62): <\/strong>Reduce el da\u00f1o infligido por el objetivo en un 10% durante 10 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n

                  \"FFXIV<\/p>\n

                  Bailar\u00edn<\/h3>\n
                    \n
                  • Vals curativo:<\/strong> Ahora se puede ejecutar mientras se baila.<\/li>\n
                  • Escudo Samba: <\/strong>Ahora se puede ejecutar mientras se baila.<\/li>\n<\/ul>\n

                    mago blanco<\/h3>\n
                      \n
                    • Jurado:<\/strong> El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 45 a 40 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n

                      Sabio<\/h3>\n
                        \n
                      • plema:<\/strong> El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 45 a 40 segundos.<\/li>\n
                      • Plegma II:<\/strong> El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 45 a 40 segundos.<\/li>\n
                      • Plegma III:<\/strong> El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 45 a 40 segundos.<\/li>\n
                      • Addersting: <\/strong>Las acumulaciones de Addersting ahora tambi\u00e9n se otorgan cuando la barrera otorgada por Eukrasian Prognosis para uno mismo se agota por completo.<\/li>\n<\/ul>\n

                        El parche 6.3 de FFXIV tambi\u00e9n vuelve a habilitar la demolici\u00f3n autom\u00e1tica de la vivienda del jugador, as\u00ed que aseg\u00farese de haber iniciado sesi\u00f3n para asegurarse de que no perder\u00e1 su propiedad gratuita de la compa\u00f1\u00eda. Tenemos gu\u00edas para FFXIV Reaper y FFXIV Sage si a\u00fan no has probado los trabajos de Endwalker, y algunos m\u00e1s de los mejores MMO para un solo jugador si est\u00e1s buscando algo nuevo que no requiera un grupo.<\/p>\n<\/p><\/div>\n