{"id":397858,"date":"2023-01-11T14:32:48","date_gmt":"2023-01-11T14:32:48","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/random-masahiro-sakurai-dice-que-prefiere-comprar-videojuegos-digitalmente\/"},"modified":"2023-01-11T14:32:49","modified_gmt":"2023-01-11T14:32:49","slug":"random-masahiro-sakurai-dice-que-prefiere-comprar-videojuegos-digitalmente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/random-masahiro-sakurai-dice-que-prefiere-comprar-videojuegos-digitalmente\/","title":{"rendered":"Random: Masahiro Sakurai dice que prefiere comprar videojuegos digitalmente"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n
Imagen: Masahiro Sakurai sobre la creaci\u00f3n de juegos (a trav\u00e9s de YouTube)<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

El creador de Super Smash Bros. Ultimate, Masahiro Sakurai, abord\u00f3 un tema candente en su \u00faltima publicaci\u00f3n en YouTube: analiza los pros y los contras de las colecciones de juegos f\u00edsicos y digitales.<\/p>\n

Sakurai admite que es \u00abequipo digital hasta el final\u00bb y realmente no se considera un coleccionista. En lugar de centrarse en el empaque del juego, prefiere aferrarse a la \u00abexperiencia\u00bb que tiene al jugar estos juegos. Tambi\u00e9n menciona que ya no tiene espacio para una gran biblioteca f\u00edsica de juegos y opta por mantener las cosas compactas con carpetas y otras soluciones de almacenamiento.<\/p>\n

Aqu\u00ed est\u00e1n los aparentes ‘pros’ de cada uno, seg\u00fan el \u00faltimo video de Sakurai:<\/p>\n

F\u00edsico – Pros<\/h3>\n
    \n
  • Puede guardarlo para siempre<\/li>\n
  • Menos datos para instalar<\/li>\n
  • Coleccionable<\/li>\n
  • No necesita una tarjeta de puntos\/tarjeta de cr\u00e9dito para comprar<\/li>\n<\/ul>\n

    Digital – Ventajas<\/h3>\n
      \n
    • Compra instant\u00e1nea<\/li>\n
    • Siempre en stock<\/li>\n
    • No es necesario ir a la tienda<\/li>\n
    • No requiere espacio en los estantes.<\/li>\n<\/ul>\n