{"id":398748,"date":"2023-01-11T22:56:05","date_gmt":"2023-01-11T22:56:05","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-liderazgo-en-wow-support-studio-proletariat-no-reconocera-voluntariamente-a-union\/"},"modified":"2023-01-11T22:56:07","modified_gmt":"2023-01-11T22:56:07","slug":"el-liderazgo-en-wow-support-studio-proletariat-no-reconocera-voluntariamente-a-union","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-liderazgo-en-wow-support-studio-proletariat-no-reconocera-voluntariamente-a-union\/","title":{"rendered":"El liderazgo en WoW Support Studio Proletariat no reconocer\u00e1 voluntariamente a Union"},"content":{"rendered":"


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El liderazgo de Proletariat, el desarrollador detr\u00e1s de Spellbreak que fue adquirido por Activision Blizzard para ayudar en World of Warcraft, no reconocer\u00e1 voluntariamente los esfuerzos de sindicalizaci\u00f3n de los trabajadores. En cambio, el liderazgo ha solicitado una votaci\u00f3n sindical a trav\u00e9s de la Junta Nacional de Relaciones Laborales.<\/p>\n

Los miembros de Proletariat formaron Proletariat Workers Alliance con la ayuda de Communication Workers of America en diciembre en respuesta a la adquisici\u00f3n del estudio. En una nueva publicaci\u00f3n de blog, los l\u00edderes de Proletariat se describen a s\u00ed mismos como \u00abpro-trabajadores\u00bb, y se\u00f1alan que el nombre del estudio se deriva de la insatisfacci\u00f3n que los fundadores del estudio experimentaron en otras partes de la industria de los videojuegos. El liderazgo afirma que elegir buscar una elecci\u00f3n NLRB en lugar de reconocer voluntariamente al nuevo sindicato de estudio es m\u00e1s justo y \u00abpermite que los empleados obtengan toda la informaci\u00f3n y varios puntos de vista\u00bb.<\/p>\n

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En respuesta a @proletariat_inc<\/a> blog de liderazgo en el que se neg\u00f3 a reconocer voluntariamente a la gran mayor\u00eda de @SomosPWA_CWA<\/a> tarjetas firmadas + obligar al sindicato a votar con la NLRB, los trabajadores de Proletariat han publicado una declaraci\u00f3n:
\u201cTodos merecen un sindicato.\u201d 1\/<\/p>\n

\u2014 C\u00d3DIGO-CWA (@CODE_CWA) 10 de enero de 2023<\/a><\/p><\/blockquote><\/div>\n

Los miembros de la Alianza de Trabajadores del Proletariado no est\u00e1n de acuerdo. En una declaraci\u00f3n a trav\u00e9s de CWA, Proletariat Workers Alliance afirma que las acciones de la gerencia no han sido \u00aba favor de los trabajadores\u00bb y, en cambio, han salido \u00abdirectamente del libro de jugadas antisindicales utilizado por Activision y muchos otros\u00bb. El sindicato afirma que una reuni\u00f3n reciente en el \u00abayuntamiento\u00bb en el estudio fue manifiestamente antisindical y tuvo lugar el mismo d\u00eda en que ZeniMax Workers United anunci\u00f3 que su sindicato hab\u00eda sido reconocido voluntariamente por la empresa matriz Microsoft.<\/p>\n

\u00abPodemos decidir por nosotros mismos si queremos un sindicato\u00bb, dice la declaraci\u00f3n de Proletariat Workers Alliance. \u00abNo necesitamos la ayuda de la gerencia. Necesitamos, y merecemos, respeto y neutralidad. Queremos hacer lo correcto con nuestro equipo y colaborar con la gerencia sin disputas\u00bb.<\/p>\n

Proletariat Workers Alliance est\u00e1 lejos de ser el primer sindicato dentro de Activision Blizzard que ha tenido que pasar por la NLRB para ser reconocido. Los trabajadores de control de calidad tanto en Raven Software como en Blizzard Albany buscaron que sus sindicatos fueran reconocidos por los l\u00edderes, solo para que esas solicitudes fueran denegadas. En cambio, los florecientes sindicatos celebraron elecciones a trav\u00e9s de la NLRB, las cuales fueron aprobadas por la mayor\u00eda de los trabajadores de cada grupo a pesar de las afirmaciones de Activision Blizzard de que los grupos de trabajadores de control de calidad en cada estudio no eran elegibles para la sindicalizaci\u00f3n.<\/p>\n

Si la adquisici\u00f3n de Activision Blizzard por $69 mil millones por parte de Microsoft supera los obst\u00e1culos legales, otros estudios que buscan sindicalizarse dentro de Activision Blizzard probablemente lo tendr\u00e1n m\u00e1s f\u00e1cil en el futuro. Esto se debe a que Microsoft firm\u00f3 un acuerdo de neutralidad laboral con CWA el a\u00f1o pasado que facilitar\u00e1, no dificultar\u00e1, que los empleados se unan o formen sindicatos, en caso de que la adquisici\u00f3n se lleve a cabo.<\/p>\n<\/p><\/div>\n

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