{"id":398948,"date":"2023-01-12T00:56:04","date_gmt":"2023-01-12T00:56:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ubisoft-cancela-tres-juegos-y-vuelve-a-retrasar-skull-and-bones\/"},"modified":"2023-01-12T00:56:06","modified_gmt":"2023-01-12T00:56:06","slug":"ubisoft-cancela-tres-juegos-y-vuelve-a-retrasar-skull-and-bones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ubisoft-cancela-tres-juegos-y-vuelve-a-retrasar-skull-and-bones\/","title":{"rendered":"Ubisoft cancela tres juegos y vuelve a retrasar ‘Skull and Bones’"},"content":{"rendered":"


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Las cosas no van exactamente bien en . La editorial ha cancelado otros tres juegos, tras los cuatro t\u00edtulos. No solo eso, la compa\u00f1\u00eda ha anunciado otro retraso para Calavera y huesos <\/em>\u2014 un juego que probamos por primera vez. Se supon\u00eda que el simulador pirata finalmente emerger\u00eda el 9 de marzo, pero Ubisoft lo retras\u00f3 hasta la primera parte de su a\u00f1o fiscal 2023-24, que comienza en abril. Este es el sexto retraso anunciado p\u00fablicamente de Calavera y huesos.<\/em><\/p>\n

\u00abLos jugadores podr\u00e1n descubrir la belleza de Calavera y huesos<\/em> en la pr\u00f3xima fase beta. El tiempo adicional ya ha valido la pena y ha tra\u00eddo mejoras impresionantes a su calidad, lo que ha sido confirmado por pruebas de juego recientes\u00bb, Ubisoft. \u00abCreemos que los jugadores se sorprender\u00e1n positivamente con su evoluci\u00f3n. Hemos decidido posponer su lanzamiento para tener m\u00e1s tiempo para mostrar una experiencia mucho m\u00e1s pulida y equilibrada y para crear conciencia\u00bb.<\/p>\n

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Mientras tanto, la compa\u00f1\u00eda redujo su objetivo de proyecciones financieras para el trimestre de octubre a diciembre de alrededor de 830 millones de euros (891 millones de d\u00f3lares) a aproximadamente 725 millones de euros (779 millones de d\u00f3lares). <\/em> y <\/em> <\/em>no se desempe\u00f1\u00f3 tan bien como esperaba la compa\u00f1\u00eda. \u00abNos enfrentamos a din\u00e1micas de mercado contrastadas a medida que la industria contin\u00faa cambiando hacia las megamarcas y los juegos en vivo eternos, en el contexto de un empeoramiento de las condiciones econ\u00f3micas que afectan el gasto de los consumidores\u00bb, dijo el CEO Yves Guillemot.<\/p>\n

Ubisoft espera que sus reservas netas caigan un 10 por ciento durante el a\u00f1o. Anteriormente, la empresa esperaba que esos ingresos aumentaran un 10 por ciento. En total, Ubisoft ha reducido su ingreso operativo estimado para este a\u00f1o en alrededor de mil millones de d\u00f3lares.<\/p>\n

En el futuro, Ubisoft se est\u00e1 apretando el cintur\u00f3n y se centrar\u00e1 en menos juegos. La empresa est\u00e1 depreciando 500 millones de euros (538 millones de d\u00f3lares) en investigaci\u00f3n y desarrollo de los juegos cancelados, as\u00ed como sus pr\u00f3ximos t\u00edtulos premium y gratuitos. Tambi\u00e9n tiene como objetivo reducir los costos en m\u00e1s de \u20ac 200 millones ($ 215 millones) en los pr\u00f3ximos dos a\u00f1os a trav\u00e9s de \u00abuna reestructuraci\u00f3n espec\u00edfica, la desinversi\u00f3n de algunos activos secundarios y el desgaste natural habitual\u00bb. Sin embargo, planea seguir contratando \u00abpersonas de gran talento\u00bb para sus principales proyectos.<\/p>\n

Aparte de Calavera y huesos<\/em>quiz\u00e1s el t\u00edtulo m\u00e1s grande que Ubisoft tiene actualmente en el expediente para este a\u00f1o es <\/em>. <\/em> <\/em>tambi\u00e9n est\u00e1 programado para llegar a fines de marzo de 2024. Otros juegos premium no anunciados est\u00e1n en preparaci\u00f3n para el pr\u00f3ximo a\u00f1o fiscal, incluido \u00abuno grande\u00bb. Tambi\u00e9n se est\u00e1n preparando t\u00edtulos gratuitos para algunas de las marcas m\u00e1s importantes de Ubisoft. Dado el estado actual de las cosas, la empresa necesitar\u00e1 que la mayor\u00eda, si no todos, sean \u00e9xitos. <\/p>\n<\/div>\n

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