Lo que necesitas saber<\/h2>\n\n- Una fuga en el repositorio de activos de Valve le ha dado a la comunidad de jugadores acceso a m\u00e1s de 61 GB de mapas, modelos, texturas y m\u00e1s para Team Fortress 2, el legendario shooter basado en clases de Valve de 2007.<\/li>\n
- Los miembros de la comunidad ya han descubierto y compartido muchas de estas piezas de contenido no utilizadas en las redes sociales, y con el tiempo seguramente habr\u00e1 m\u00e1s descubrimientos a medida que los fan\u00e1ticos revisen los archivos filtrados.<\/li>\n
- Algunos de los descubrimientos m\u00e1s notables incluyen animaciones de burlas no utilizadas, una secuela del ic\u00f3nico mapa Dustbowl, varios mapas tutoriales para la mec\u00e1nica de \u00absalto de cohetes\u00bb del soldado y un gigantesco robot de tres patas.<\/li>\n<\/ul>\n
\nSe ha publicado una filtraci\u00f3n masiva de un repositorio de activos de Valve, lo que ha resultado en la revelaci\u00f3n de m\u00e1s de 61 GB de mapas, modelos, texturas, animaciones y m\u00e1s de Team Fortress 2 (TF2) sin usar. Si bien parte del contenido cortado incluido en la filtraci\u00f3n se ha visto antes en el arte conceptual o capturas de pantalla de filtraciones anteriores, nunca antes se hab\u00eda visto mucho y revela detalles significativos sobre lo que Valve ten\u00eda reservado para su popular juego de disparos basado en clases.<\/p>\n
Desde que los archivos estuvieron disponibles en l\u00ednea, los fan\u00e1ticos han estado investigando para ver qu\u00e9 hay dentro. Tan lejos, innumerables mapas sin usar<\/a> Se han encontrado, que van desde niveles de prueba simples para bots controlados por IA y mapas de entrenamiento para la mec\u00e1nica de \u00absalto de cohetes\u00bb del soldado hasta mapas completamente nuevos para modos como King of the Hill, Payload, Payload Race y Mann vs. Machine que parecen han sido desechados durante el proceso de desarrollo. Incluso hay una secuela del cl\u00e1sico mapa TF2 Dustbowl, titulado simplemente \u00abTaz\u00f3n de basura 2<\/a>\u00ab, que tiene un parecido significativo con el mapa oficial de Payload Gold Rush.<\/p>\n
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Se ha publicado una filtraci\u00f3n masiva de un repositorio de activos de Valve, lo que ha resultado en la revelaci\u00f3n de m\u00e1s de 61 GB de mapas, modelos, texturas, animaciones y m\u00e1s de Team Fortress 2 (TF2) sin usar. Si bien parte del contenido cortado incluido en la filtraci\u00f3n se ha visto antes en el arte conceptual o capturas de pantalla de filtraciones anteriores, nunca antes se hab\u00eda visto mucho y revela detalles significativos sobre lo que Valve ten\u00eda reservado para su popular juego de disparos basado en clases.<\/p>\n
Desde que los archivos estuvieron disponibles en l\u00ednea, los fan\u00e1ticos han estado investigando para ver qu\u00e9 hay dentro. Tan lejos, innumerables mapas sin usar<\/a> Se han encontrado, que van desde niveles de prueba simples para bots controlados por IA y mapas de entrenamiento para la mec\u00e1nica de \u00absalto de cohetes\u00bb del soldado hasta mapas completamente nuevos para modos como King of the Hill, Payload, Payload Race y Mann vs. Machine que parecen han sido desechados durante el proceso de desarrollo. Incluso hay una secuela del cl\u00e1sico mapa TF2 Dustbowl, titulado simplemente \u00abTaz\u00f3n de basura 2<\/a>\u00ab, que tiene un parecido significativo con el mapa oficial de Payload Gold Rush.<\/p>\n