{"id":401141,"date":"2023-01-13T02:38:36","date_gmt":"2023-01-13T02:38:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/antiguos-desarrolladores-de-forza-horizon-5-abandonan-el-estudio-y-trabajan-en-un-juego-de-mundo-abierto\/"},"modified":"2023-01-13T02:38:38","modified_gmt":"2023-01-13T02:38:38","slug":"antiguos-desarrolladores-de-forza-horizon-5-abandonan-el-estudio-y-trabajan-en-un-juego-de-mundo-abierto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/antiguos-desarrolladores-de-forza-horizon-5-abandonan-el-estudio-y-trabajan-en-un-juego-de-mundo-abierto\/","title":{"rendered":"Antiguos desarrolladores de Forza Horizon 5 abandonan el estudio y trabajan en un juego de mundo abierto"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Varios desarrolladores del desarrollador de Forza Horizon, Playground Games, han dejado Microsoft y han formado un nuevo estudio llamado Maverick Games. Seg\u00fan Eurogamer, las salidas incluyen al ex director creativo de Forza Horizon 5, Mike Brown, al productor principal de Playground, Tom Butcher, al director t\u00e9cnico Matt Craven, al director de arte t\u00e9cnico Gareth Harwood, al director de arte Ben Penrose y al director de audio Fraser Stachan.<\/p>\n

El estudio ya est\u00e1 trabajando en su primer juego gracias a que obtuvo una financiaci\u00f3n inicial \u00absignificativa\u00bb, un nuevo \u00abjuego premium de mundo abierto\u00bb para consolas y PC.<\/p>\n

\u00abPara los jugadores, ya estamos trabajando en un emocionante t\u00edtulo de alt\u00edsima calidad, y para los desarrolladores, estamos construyendo un hogar donde se alienta a todos a tomar riesgos, ser curiosos, creativos, innovadores, ser ellos mismos y sobre todo, s\u00e9 un Maverick\u00bb, dijo el desarrollador en un comunicado.<\/p>\n

La partida de varios miembros clave del personal de Playground Games se produce en un momento en que un equipo dentro del estudio est\u00e1 centrando sus esfuerzos en reiniciar Fable, un proyecto que, seg\u00fan Matt Booty, director de Xbox Game Studios, est\u00e1 impulsado por pura pasi\u00f3n por la franquicia.<\/p>\n

\u00abTen\u00edan una pasi\u00f3n particular por la propiedad intelectual y tambi\u00e9n demostraron que entienden de qu\u00e9 se trata el coraz\u00f3n y el alma de Fable y c\u00f3mo pueden presentarlo para las sensibilidades de hoy\u00bb, dijo Booty en una entrevista el a\u00f1o pasado. \u00abAlgunas de las cosas que he visto son muy alentadoras. Tienen una gran base tecnol\u00f3gica y tienen un compromiso tan demostrado con la calidad de la artesan\u00eda\u00bb.<\/p>\n

Los \u00faltimos dos a\u00f1os han visto un n\u00famero notable de grandes salidas en la industria, con estos desarrolladores estableciendo sus propios estudios. Striking Distance, el estudio fundado por Glen Schofield, lanz\u00f3 The Calisto Protocol el a\u00f1o pasado, el creador de la serie Yakuza, Toshihiro Nagoshi, form\u00f3 Nagoshi Studio bajo NetEase, y el m\u00e1s famoso de todos, el creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, dej\u00f3 Konami hace unos a\u00f1os y comenz\u00f3 Kojima. Productions, que actualmente est\u00e1 trabajando en Death Stranding 2.<\/p>\n<\/p><\/div>\n

\n Los productos discutidos aqu\u00ed fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.
\n <\/span>\n <\/p>\n


\n
Source link-14 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Varios desarrolladores del desarrollador de Forza Horizon, Playground Games, han dejado Microsoft y han formado un nuevo estudio llamado Maverick Games. Seg\u00fan Eurogamer, las salidas incluyen al ex director creativo…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":401142,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[34],"tags":[6862,1454,309,1783,3148,9086,290,296,1146,5793],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/401141"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=401141"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/401141\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":401143,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/401141\/revisions\/401143"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/401142"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=401141"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=401141"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=401141"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}