{"id":402080,"date":"2023-01-13T15:32:10","date_gmt":"2023-01-13T15:32:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-3-20-1b-de-path-of-exile-hace-que-sanctum-death-toll-sea-mas-letal\/"},"modified":"2023-01-13T15:32:12","modified_gmt":"2023-01-13T15:32:12","slug":"la-actualizacion-3-20-1b-de-path-of-exile-hace-que-sanctum-death-toll-sea-mas-letal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-3-20-1b-de-path-of-exile-hace-que-sanctum-death-toll-sea-mas-letal\/","title":{"rendered":"La actualizaci\u00f3n 3.20.1b de Path of Exile hace que Sanctum Death Toll sea m\u00e1s letal"},"content":{"rendered":"


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La actualizaci\u00f3n 3.20.1b de Path of Exile llega al juego de rol el 12 de enero, y Grinding Gear Games ha revelado las notas del parche antes del lanzamiento. El parche introduce un cambio que hace que la aflicci\u00f3n Death Toll sea m\u00e1s mortal en Forbidden Sanctum, el modo introducido como una caracter\u00edstica central de la nueva liga para la actualizaci\u00f3n 3.20 de Path of Exile. La actualizaci\u00f3n tambi\u00e9n incluye la introducci\u00f3n de una clave de relicario de Voidborn y cambia la forma en que funcionan las artesan\u00edas Betrayal, junto con varias otras correcciones de errores y ajustes.<\/p>\n

Quiz\u00e1s el ajuste m\u00e1s dram\u00e1tico en el parche es un cambio en la forma en que funciona la aflicci\u00f3n principal N\u00famero de muertos en el Santuario Prohibido. El nuevo modo que se inspira en los juegos roguelike ha demostrado ser una adici\u00f3n divertida, aunque algunos jugadores est\u00e1n un poco frustrados con la forma en que puedes ser arrastrado f\u00e1cilmente a la mazmorra cuando aparece.<\/p>\n

Death Toll es una de las principales aflicciones que pueden surgir al hacer pactos en Forbidden Sanctum, y previamente caus\u00f3 que los monstruos dejaran de arrojar Aureus Coins, una moneda espec\u00edfica para el modo. Sin embargo, Grinding Gear Games ha decidido claramente que esto era demasiado generoso, ya que ahora hace que pierdas 250 de resoluci\u00f3n despu\u00e9s de completar ocho habitaciones, lo que lo convierte en un golpe bastante fuerte para el recurso \u00fanico que te mantiene en el Sanctum.<\/p>\n

Tambi\u00e9n se introdujeron con el parche las llaves Voidborn Reliquary. Estos son cofres funcionales, que se pueden usar para obtener uno de una lista de art\u00edculos \u00fanicos. Los elementos se extrajeron de las sugerencias enviadas por los jugadores que compraron el paquete de apoyo de Voidborn, y Grinding Gear Games dice que todav\u00eda est\u00e1 trabajando en la lista de env\u00edos para agregar m\u00e1s elementos al grupo.<\/p>\n

En otros lugares, el modo Ruthless ultradif\u00edcil de Path of Exile tiene un cambio en uno de los pasivos del \u00e1rbol Atlas. Imagined Pursuits ahora hace que las joyas en racimo de las recompensas de Delirium tengan un 10 % de probabilidad de ser raras y corruptas, lo que reemplaza su anterior aumento del 800 % en la rareza de las joyas en racimo de los encuentros de Delirium. Tambi\u00e9n se solucion\u00f3 un error que permit\u00eda a los jugadores despiadados obtener por error la gema de habilidad Vaal Venom Gyre.<\/p>\n

Notas del parche Path of Exile \u2013 3.20.1b<\/h2>\n

Cambios en el santuario<\/h3>\n