{"id":402493,"date":"2023-01-13T21:45:23","date_gmt":"2023-01-13T21:45:23","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/rendimiento-de-directstorage-comparado-amd-vs-intel-vs-nvidia\/"},"modified":"2023-01-13T21:45:24","modified_gmt":"2023-01-13T21:45:24","slug":"rendimiento-de-directstorage-comparado-amd-vs-intel-vs-nvidia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/rendimiento-de-directstorage-comparado-amd-vs-intel-vs-nvidia\/","title":{"rendered":"Rendimiento de DirectStorage comparado: AMD vs Intel vs Nvidia"},"content":{"rendered":"


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La interfaz de programaci\u00f3n de aplicaciones DirectStorage 1.1 de Microsoft est\u00e1 disponible para computadoras basadas en Windows, las \u00faltimas tarjetas gr\u00e1ficas y unidades de estado s\u00f3lido NVMe avanzadas. Por lo tanto, es hora de descubrir qu\u00e9 hardware maneja mejor la descompresi\u00f3n de GPU, que es una de las funciones m\u00e1s interesantes de DirectStorage 1.1. Afortunadamente, Compusemble ha desarrollado un punto de referencia apropiado, mientras que PC Games Hardware lo utiliz\u00f3 para descubrir algunos hallazgos interesantes.<\/p>\n

DirectStorage 1.1 de Microsoft tiene varias funciones cr\u00edticas que mejoran el rendimiento, pero los objetivos principales de esta API son reducir la carga de la CPU cuando se trata de solicitudes NVMe. Tambi\u00e9n ahorra valiosos ciclos de CPU para otras cargas de trabajo y maneja la descompresi\u00f3n de activos del juego a trav\u00e9s de GPU altamente paralelas con poca intervenci\u00f3n del sistema operativo y baja utilizaci\u00f3n de la CPU. Adem\u00e1s, el uso de algoritmos de compresi\u00f3n y descompresi\u00f3n de activos de DirectStorage permite transferir m\u00e1s datos de los que es capaz el medio de almacenamiento (es decir, SSD), lo que reduce en gran medida los tiempos de carga. <\/p>\n