{"id":402680,"date":"2023-01-13T23:37:09","date_gmt":"2023-01-13T23:37:09","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-halo-usan-el-mapa-pokemon-de-fan-para-solucionar-los-problemas-de-punteria-del-juego\/"},"modified":"2023-01-13T23:37:11","modified_gmt":"2023-01-13T23:37:11","slug":"los-desarrolladores-de-halo-usan-el-mapa-pokemon-de-fan-para-solucionar-los-problemas-de-punteria-del-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-halo-usan-el-mapa-pokemon-de-fan-para-solucionar-los-problemas-de-punteria-del-juego\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de Halo usan el mapa Pok\u00e9mon de Fan para solucionar los problemas de punter\u00eda del juego"},"content":{"rendered":"


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Imagen: La Compa\u00f1\u00eda Pok\u00e9mon \/ 343 Industrias \/ Kotaku<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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aureola<\/em> tiene una larga tradici\u00f3n de mapas y modos de juego creados por la comunidad que van desde lo serio hasta lo tonto. Recientemente, una combinaci\u00f3n de mapa y modo que est\u00e1 m\u00e1s en el lado l\u00fadico y divertido de las cosas llam\u00f3 la atenci\u00f3n de 343 Industries como una oportunidad para solucionar problemas de tiro de larga data. Nombrado en honor a cierto Pok\u00e9mon conocido por cavar y saltar de agujeros, esta creaci\u00f3n de la comunidad ahora se usa para identificar y corregir problemas de apuntar y registrar disparos, ya que han plagado halo infinito <\/em>desde que se lanz\u00f3 hace poco m\u00e1s de un a\u00f1o. <\/p>\n

halo infinito<\/em>la \u00faltima entrada en la serie de disparos en primera persona de larga duraci\u00f3n y, a menudo, aclamada por la cr\u00edtica, solo recientemente recibi\u00f3 una actualizaci\u00f3n<\/span> que inclu\u00eda una versi\u00f3n beta de su creador de mapas en el juego: Forge. Primer estreno en aureola 3<\/em>Forge ha sido un elemento b\u00e1sico de la serie desde 2007, permitir que cualquiera cree un mapa<\/span> de dise\u00f1o propio con las herramientas necesarias para crear juegos personalizados para \u00e9l, ya sean de fiesta y minijuegos o versiones m\u00e1s tradicionales de los modos m\u00e1s conocidos de la franquicia, como Slayer o Capture the Flag. Uno de esos juegos creados por la comunidad, que toma su nombre del Pok\u00e9mon Diglett, parece haber llamado la atenci\u00f3n de 343 como una oportunidad para probar soluciones a la mec\u00e1nica central del juego.<\/p>\n

Lee mas:<\/strong> Alguien Recre\u00f3 Todo aureola 1<\/em> Final de Warthog en halo infinito<\/em><\/span><\/p>\n

Con los mapas de Forge de la comunidad apareciendo regularmente en estos d\u00edas, el administrador de la comunidad senior de 343 Industries, John Junyszek, public\u00f3 un tweet preguntando por los minijuegos de Forge favoritos de la comunidad hasta el momento. Cu\u00e1ndo competitivo aureola <\/em>el jugador Linz grit\u00f3 Digletts<\/a><\/span>un juego en el que los jugadores salen de los agujeros para dispararse con francotiradores unos a otros, Junyszek continu\u00f3 con una interesante trivia detr\u00e1s de escena:<\/p>\n