la divisi\u00f3n 2<\/a> traer\u00e1, no se pregunte m\u00e1s, ya que Ubisoft ha revelado las notas del parche de The Division 2 Title Update 17 PTS. <\/p>\nAl igual que con cualquier cambio de PTS (Servidor de prueba privado), no hay garant\u00eda de que todo lo que se enumera a continuaci\u00f3n se incluir\u00e1 en el lanzamiento final del parche comercial. Tambi\u00e9n cabe destacar que Ubisoft afirma que todav\u00eda se est\u00e1n trabajando en las nuevas funciones mencionadas en las notas a continuaci\u00f3n y, por lo tanto, no en sus etapas finales. <\/p>\n
El parche PTS deber\u00eda estar disponible ahora mismo en la PC. A\u00fan no se sabe cu\u00e1ndo veremos este parche en las tiendas.<\/p>\n
Notas del parche PTS de la actualizaci\u00f3n de t\u00edtulo 17 de The Division 2:<\/h3>\n
TAMA\u00d1O DEL PARCHE:<\/strong><\/p>\nTama\u00f1o sin compilaci\u00f3n de PTS en Connect: ~ 73,49 GB
Tama\u00f1o si la compilaci\u00f3n PTS ya est\u00e1 en Conectar: \u200b\u200b~ 6 GB<\/p>\n
NUEVO ENGRANAJE <\/strong> <\/p>\nGuardia de Habsburgo alias \u00abHG\u00bb – Conjunto de marca de equipo<\/strong> <\/p>\n\n- 1 pieza equipada otorga +15 % de da\u00f1o por disparo en la cabeza <\/li>\n
- 2 piezas equipadas dan + 15% de da\u00f1o de rifle de tirador <\/li>\n
- 3 piezas equipadas dan 10% de efecto de estado <\/li>\n
- Bonos de cofre y mochila:\n
\n- Cofre denominado \u00abVenerable\u00bb<\/strong> \u2013 Talento \u201cTrauma perfecto\u201d<\/strong> \u2013 Aplica ceguera al enemigo golpeado en la cabeza. Enfriamiento 20 segundos. Aplica sangrado a un enemigo golpeado en el pecho. Enfriamiento 20 segundos <\/li>\n
- Mochila Nombrada \u201cEl Mensajero\u201d<\/strong> \u2013 Talento \u00abMuerte rastrera perfecta\u00bb<\/strong> \u2013 Causar el efecto de estado en un enemigo tiene la posibilidad de propagar ese mismo efecto de estado al enemigo m\u00e1s cercano dentro de un radio de 10 metros. Solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos. <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
Hotshot \u2013 Conjunto de engranajes: <\/strong><\/p>\n\n- 2 piezas equipadas otorgan +30 % de da\u00f1o de rifle de tirador y +30 % de estabilidad <\/li>\n
- 3 piezas equipadas otorgan +30 % de da\u00f1o por disparo en la cabeza <\/li>\n
- 4 piezas equipadas dan acceso a un nuevo talento \u00fanico\n
\n- Talento \u00abDolor de cabeza\u00bb<\/strong> \u2013 El primer disparo en la cabeza con un rifle de francotirador aumentar\u00e1 el siguiente disparo en la cabeza en un 20 %, el segundo disparo en la cabeza consecutivo con un rifle de francotirador otorgar\u00e1 +10 % de armadura (si tiene la armadura completa, otorgar\u00e1 una armadura adicional m\u00e1xima de +50 % del valor de armadura actual), el tercero consecutivo Headshot recargar\u00e1 la revista. A partir del cuarto disparo en la cabeza, los agentes obtendr\u00e1n las 3 bonificaciones por cada muerte consecutiva por disparo en la cabeza. Perder un tiro en la cabeza restablecer\u00e1 el ciclo. <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Bonos de cofre y mochila:\n
\n- Talento de pecho \u00abAtrevido\u00bb<\/strong> \u2013 Aumenta la armadura adicional del 50 % al 100 % <\/li>\n
- Mochila Talento \u201cBendita\u201d<\/strong> \u2013 Los agentes pueden perderse un tiro en la cabeza antes de restablecer el ciclo <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
No disponible en PTS:<\/strong><\/p>\nBolsa de mensajero NinjaBike<\/strong> \u2013 Mochila ex\u00f3tica <\/p>\n\n- Talento \u201cIngenioso\u201d<\/strong> \u2013 Se coloca con cualquier conjunto de equipo y\/o elemento de conjunto de marca equipado para cumplir con un requisito para desbloquear una bonificaci\u00f3n de conjunto de equipo y\/o marca. Permite desbloquear bonos de m\u00faltiples conjuntos simult\u00e1neamente. <\/li>\n<\/ul>\n
NUEVAS ARMAS Y TALENTOS <\/strong><\/p>\nArmas ex\u00f3ticas <\/strong><\/p>\nsacro imperio<\/strong> \u2013 Variaci\u00f3n ex\u00f3tica del rifle de francotirador G28. <\/p>\n\n- Talento \u201cLa Trampa\u201d<\/strong> \u2013 Etiqueta a los enemigos cuando est\u00e1 dentro del alcance (m\u00e1ximo 10). Matar a cualquier objetivo marcado con un tiro en la cabeza aplica un efecto de estado de quemadura de 10 segundos y reduce la velocidad de movimiento del 50 % (20 % en modos JcJ) en todos los dem\u00e1s objetivos. El tiempo de reutilizaci\u00f3n es de 30 segundos. Matar a otro enemigo con un tiro en la cabeza acorta el tiempo de reutilizaci\u00f3n durante 10 segundos. Los objetivos se marcan despu\u00e9s de 2 segundos en el alcance. <\/li>\n<\/ul>\n
Armas y talentos con nombre <\/strong><\/p>\nProphet – Rev\u00f3lver Police 686 Magnum<\/strong> <\/p>\n\n- Talento \u201cPerfectamente Enfocado\u201d*<\/strong> \u2013 Matar a un enemigo con un tiro en la cabeza garantiza que el pr\u00f3ximo disparo ser\u00e1 un tiro cr\u00edtico en la cabeza. Exclusivo para Pistolas, Rifles y Rifles de Tirador. <\/li>\n<\/ul>\n
Reliquia \u2013 Rifle de tirador G28 <\/strong><\/p>\n\n- Talento \u201cPerfectamente Enfocado\u201d*<\/strong> \u2013 Matar a un enemigo con un tiro en la cabeza garantiza que el pr\u00f3ximo disparo ser\u00e1 un tiro cr\u00edtico en la cabeza. Exclusivo para Pistolas, Rifles y Rifles de Tirador. <\/li>\n<\/ul>\n
Talento \u201cEnfocado\u201d*<\/strong> \u2013 Despu\u00e9s de matar a un enemigo con un tiro en la cabeza, el pr\u00f3ximo disparo que caiga sobre cualquier enemigo ser\u00e1 un tiro en la cabeza garantizado. Exclusivo para Pistolas, Rifles y Rifles de Tirador. <\/p>\n*El nombre es un marcador de posici\u00f3n.<\/p>\n
CAMBIOS EN LA CALIDAD DE VIDA DE JcJ<\/strong><\/p>\n\n- Los jugadores de nivel de habilidad inferior ya no pueden usar Jammer contra jugadores de nivel de habilidad superior: el nivel de Jammer debe ser igual o superior.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual la trampa de metralla aplicar\u00eda da\u00f1o JcE en JcJ.<\/li>\n
- Los ex\u00f3ticos que de otro modo ser\u00edan exclusivos de un contenido\/fuente espec\u00edfico est\u00e1n disponibles como gotas aleatorias contaminadas en la DZ\n
\n- Armas ex\u00f3ticas que se pueden recibir como bot\u00edn aleatorio despu\u00e9s de matar enemigos en DZ\n
\n- el voraz <\/li>\n
- El Bighorn <\/li>\n
- Portador del \u00e1guila <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
PROBLEMAS CONOCIDOS <\/strong><\/p>\n\n- El alijo de creaci\u00f3n del PTS no menciona el nuevo equipo TU17 en su descripci\u00f3n de contenido. <\/li>\n
- Los talentos \u00abFocused\u00bb y \u00abPerfect Focused\u00bb exclusivos para pistolas, rifles y rifles de francotirador muestran un nombre incorrecto: \u00abFocus\u00bb y \u00abPerfect Focus\u00bb. <\/li>\n
- Los talentos \u00abEnfocado\u00bb y \u00abPerfectamente enfocado\u00bb no se activan en un nuevo objeto equipado con el mismo talento <\/li>\n
- El talento \u00abLa trampa\u00bb del rifle de tirador ex\u00f3tico Sacrum Imperium tiene una miniatura de marcador de posici\u00f3n <\/li>\n
- El rifle de tirador ex\u00f3tico Sacrum Imperium tiene una ranura de piel <\/li>\n
- El icono de marcador de posici\u00f3n se muestra en lugar del icono del conjunto de marcas de la Guardia de Habsburgo en la descripci\u00f3n del art\u00edculo <\/li>\n
- Armas ex\u00f3ticas que se pueden recibir como bot\u00edn aleatorio despu\u00e9s de matar enemigos en DZ\n
\n- El Regulus y el N\u00e9mesis de Puck tienen la posibilidad de caer en la Zona Oscura; no fue intencionado y se eliminar\u00e1 por completo para la AT17. <\/li>\n
- Los planos de Regulus y Puck’s Nemesis tienen la posibilidad de caer en la Zona Oscura, no fue intencionado y se eliminar\u00e1n por completo para la AT17. <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Conjunto de engranajes Hotshot\n