{"id":404549,"date":"2023-01-14T23:22:02","date_gmt":"2023-01-14T23:22:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/activision-se-niega-a-reconocer-a-los-sindicatos-de-nuevo\/"},"modified":"2023-01-14T23:22:04","modified_gmt":"2023-01-14T23:22:04","slug":"activision-se-niega-a-reconocer-a-los-sindicatos-de-nuevo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/activision-se-niega-a-reconocer-a-los-sindicatos-de-nuevo\/","title":{"rendered":"Activision se niega a reconocer a los sindicatos de nuevo"},"content":{"rendered":"
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Los gerentes del estudio Proletariat, propiedad de Activision Blizzard, que co-desarrolla el exitoso MMORPG World of Warcraft, se han negado a reconocer voluntariamente a un nuevo sindicato. En cambio, insisten en que los empleados deber\u00e1n participar en un proceso de votaci\u00f3n formal con la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) para ser reconocidos. Esto sigue al co-desarrollador de Call of Duty Raven Software y al estudio Blizzard Albany de Diablo 2 Resurrected, ambos propiedad de Activision Blizzard, a quienes tambi\u00e9n se les neg\u00f3 el reconocimiento sindical voluntario, pero se organizaron con \u00e9xito despu\u00e9s de una votaci\u00f3n de la NLRB.<\/p>\n
Seg\u00fan las leyes laborales de EE. UU., si la mayor\u00eda de los trabajadores dentro de la unidad de negociaci\u00f3n de un sindicato propuesto firman tarjetas acordando que se debe formar un sindicato, un empleador tiene la opci\u00f3n de reconocerlo voluntariamente. Esto es lo que sucedi\u00f3 a principios de enero cuando Microsoft reconoci\u00f3 voluntariamente un sindicato para trabajadores de control de calidad en ZeniMax Media, la empresa matriz del desarrollador Bethesda de Fallout y Starfield, que Microsoft compr\u00f3 con \u00e9xito en 2020.<\/p>\n
En un comunicado emitido a trav\u00e9s de la Campa\u00f1a para Organizar a los Empleados Digitales, Proletariat Workers Alliance, que est\u00e1 haciendo campa\u00f1a para formar un sindicato en el estudio, dice que \u201clos l\u00edderes del proletariado y la alta gerencia de Activision han rechazado nuestras solicitudes de hablar sobre neutralidad y nos est\u00e1n obligando a a trav\u00e9s de una elecci\u00f3n de la NLRB, a pesar de que una gran mayor\u00eda de nuestra unidad de negociaci\u00f3n ha firmado tarjetas sindicales\u201d. La Alianza dice que las acciones de los l\u00edderes de Proletariat \u201chan salido directamente del manual antisindical utilizado por Activision y tantos otros\u201d, y que \u201cpodemos decidir por nosotros mismos si queremos un sindicato. No necesitamos ayuda de la gerencia\u201d.<\/p>\n