{"id":405280,"date":"2023-01-15T13:40:54","date_gmt":"2023-01-15T13:40:54","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-de-darkest-dungeon-2-revisa-el-sistema-de-relaciones\/"},"modified":"2023-01-15T13:40:56","modified_gmt":"2023-01-15T13:40:56","slug":"la-actualizacion-de-darkest-dungeon-2-revisa-el-sistema-de-relaciones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-de-darkest-dungeon-2-revisa-el-sistema-de-relaciones\/","title":{"rendered":"La actualizaci\u00f3n de Darkest Dungeon 2 revisa el sistema de relaciones"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Ha salido un nuevo parche de Darkest Dungeon 2 y, con \u00e9l, una revisi\u00f3n importante de uno de los sistemas principales del juego de rol: la afinidad. En el \u00abviaje por carretera de los condenados\u00bb de Darkest Dungeon 2, las afinidades son las que rigen las relaciones de tu personaje y la forma en que reaccionan entre s\u00ed, y pueden tener impactos que cambian el juego.<\/p>\n

El desarrollador Red Hook dice que funcion\u00f3 para mejorar el sistema de afinidad en Darkest Dungeon 2 al reducir la cantidad de \u00abgrandes momentos\u00bb durante una carrera, al aclarar cu\u00e1ndo una acci\u00f3n molestar\u00e1 a alguien en el grupo y al inyectar algo de la tensi\u00f3n de el Darkest Dungeon original vuelve a la secuela.<\/p>\n

\n<\/div>\n

Red Hook dice que est\u00e1 de acuerdo con muchos jugadores que se han quejado de que el sistema de afinidad existente se sent\u00eda \u00abdemasiado intrusivo\u00bb y dejaba muy pocas opciones t\u00e1cticas. Con el parche The Void Between Us, todas las ganancias y p\u00e9rdidas de afinidad aparentemente aleatorias durante el combate se han eliminado, al igual que la afinidad negativa. Ahora, ganar\u00e1 afinidad o perder\u00e1 la afinidad que tiene, colocando cada v\u00ednculo de car\u00e1cter en alg\u00fan lugar de una escala de 20 pips.<\/p>\n

El extremo inferior de ese rango representa hostilidad o acritud, mientras que una afinidad alta significa que los dos personajes sienten un v\u00ednculo cercano y amistoso.<\/p>\n

En combate, ahora podr\u00e1s ver claramente los efectos de afinidad de cualquier acci\u00f3n antes de comprometerte. Como ejemplo, Red Hook dice, Dismas podr\u00eda estar desangr\u00e1ndose, y vas a mover a tu hombre de armas para proteger a otro personaje; Dismas registrar\u00e1 su desaprobaci\u00f3n de ese movimiento. La idea es profundizar en las consideraciones estrat\u00e9gicas realizadas en el combate; es posible que descubras que vale la pena hacer jugadas sub\u00f3ptimas en el combate para preservar los niveles de afinidad de los personajes.<\/p>\n

Hay m\u00e1s en la revisi\u00f3n, y todo se explica en detalle en las notas oficiales del parche. La forma en que se forman las relaciones en la posada ha cambiado significativamente, y los niveles de afinidad, cuando son extremadamente altos o bajos, pueden hacer que las habilidades de los personajes sean bendecidas o malditas.<\/p>\n

Otro cambio importante es la reintroducci\u00f3n de la mec\u00e1nica de ‘fusi\u00f3n’ del Darkest Dungeon original. Cuando los personajes alcancen el estr\u00e9s m\u00e1ximo, se enfrentar\u00e1n a una crisis que resultar\u00e1 en un colapso da\u00f1ino o en un estado ‘Resoluto’ que podr\u00eda salvar la carrera. Cualquiera de los dos tendr\u00e1 un impacto en la salud, la afinidad y el estado del personaje.<\/p>\n

Darkest Dungeon es uno de los mejores juegos roguelike para PC, y Darkest Dungeon II, que actualmente est\u00e1 disponible en acceso anticipado en Epic Games Store, se lanzar\u00e1 en Steam en el segundo trimestre de este a\u00f1o.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


\n
Source link-9 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Ha salido un nuevo parche de Darkest Dungeon 2 y, con \u00e9l, una revisi\u00f3n importante de uno de los sistemas principales del juego de rol: la afinidad. En el \u00abviaje…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":405281,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[34],"tags":[1498,22143,2632,5342,16310,4900],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/405280"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=405280"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/405280\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":405282,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/405280\/revisions\/405282"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/405281"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=405280"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=405280"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=405280"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}