{"id":406188,"date":"2023-01-16T06:31:37","date_gmt":"2023-01-16T06:31:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-protocolo-callisto-aun-no-ha-alcanzado-la-mitad-de-su-objetivo-de-ventas-de-5-millones\/"},"modified":"2023-01-16T06:31:38","modified_gmt":"2023-01-16T06:31:38","slug":"el-protocolo-callisto-aun-no-ha-alcanzado-la-mitad-de-su-objetivo-de-ventas-de-5-millones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-protocolo-callisto-aun-no-ha-alcanzado-la-mitad-de-su-objetivo-de-ventas-de-5-millones\/","title":{"rendered":"El Protocolo Callisto a\u00fan no ha alcanzado la mitad de su objetivo de ventas de 5 millones"},"content":{"rendered":"


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El Protocolo de Calisto solo ha vendido dos de los cinco millones de copias que su editor, Krafton, y los inversores esperaban. <\/p>\n

sitio coreano mk odisea<\/u> (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> informa que el desarrollador Striking Distance Studios gast\u00f3 200 mil millones de wones (161,5 millones de d\u00f3lares\/132 millones de libras) durante su ciclo de desarrollo de tres a\u00f1os, pero la recepci\u00f3n mixta del horror de acci\u00f3n y las ventas \u00ablentas\u00bb tambi\u00e9n han hecho caer el precio de las acciones de Krafton. La mayor\u00eda de los fondos de SDS llegaron en el \u00faltimo a\u00f1o de desarrollo del juego entre enero y septiembre de 2022.<\/p>\n