{"id":406882,"date":"2023-01-16T18:36:01","date_gmt":"2023-01-16T18:36:01","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/desarrollador-de-dark-souls-rpg-sobre-la-controversia-de-licencias-de-dd-la-revuelta-ya-ha-comenzado\/"},"modified":"2023-01-16T18:36:03","modified_gmt":"2023-01-16T18:36:03","slug":"desarrollador-de-dark-souls-rpg-sobre-la-controversia-de-licencias-de-dd-la-revuelta-ya-ha-comenzado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/desarrollador-de-dark-souls-rpg-sobre-la-controversia-de-licencias-de-dd-la-revuelta-ya-ha-comenzado\/","title":{"rendered":"Desarrollador de Dark Souls RPG sobre la controversia de licencias de D&D: \u00abla revuelta ya ha comenzado\u00bb"},"content":{"rendered":"


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Si la controversia sobre la licencia de D&D fuera una sesi\u00f3n de juego, ser\u00eda el tipo de desastre de un cami\u00f3n de basura en llamas que se vuelve legendario entre tu grupo. Pero la realidad no es algo de lo que puedas re\u00edrte con una cerveza. Para creadores externos como Richard August, escritor principal de juegos de rol en Steamforged Games (quiz\u00e1s mejor conocido por sus adaptaciones de mesa de Dark Souls y Elden Ring), es un gol en propia meta que est\u00e1 \u00abgravemente mal juzgado en todos los niveles imaginables\u00bb. De hecho, puede haber creado el pr\u00f3ximo gran rival de D&D.<\/p>\n

La licencia original de juego abierto de D&D, o ‘OGL’, ha estado funcionando desde el a\u00f1o 2000, lo que permite a otros creadores usar la mec\u00e1nica de uno de los mejores juegos de rol de mesa<\/u> en sus propios productos. El resultado fue una comunidad pr\u00f3spera que abord\u00f3 nuevos conceptos o ampli\u00f3 las ideas que el editor de D&D, Wizards of the Coast, hab\u00eda introducido.<\/p>\n