{"id":406938,"date":"2023-01-16T19:20:59","date_gmt":"2023-01-16T19:20:59","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/the-witcher-3-next-gen-new-mod-trae-de-vuelta-hbao-para-la-version-directx-11\/"},"modified":"2023-01-16T19:21:01","modified_gmt":"2023-01-16T19:21:01","slug":"the-witcher-3-next-gen-new-mod-trae-de-vuelta-hbao-para-la-version-directx-11","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/the-witcher-3-next-gen-new-mod-trae-de-vuelta-hbao-para-la-version-directx-11\/","title":{"rendered":"The Witcher 3 Next-Gen New Mod trae de vuelta HBAO+ para la versi\u00f3n DirectX 11"},"content":{"rendered":"


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La actualizaci\u00f3n de pr\u00f3xima generaci\u00f3n de Witcher 3 lanzada el mes pasado introdujo muchas caracter\u00edsticas nuevas y mejoras en la calidad de vida, pero lamentablemente tambi\u00e9n elimin\u00f3 algunas opciones, como HBAO+, que generalmente se considera como una de las mejores opciones de oclusi\u00f3n ambiental, sin contar los rayos. oclusi\u00f3n ambiental trazada. El desarrollador CD Projekt Red no coment\u00f3 sobre la eliminaci\u00f3n de la opci\u00f3n, pero un modder dedicado la trajo de vuelta para la versi\u00f3n DirectX 11 del juego.<\/p>\n

Seg\u00fan el modder Nukem, que lanz\u00f3 el mod HBAO Plus en Nexus Mods, la opci\u00f3n de oclusi\u00f3n ambiental todav\u00eda est\u00e1 implementada en el juego, y su falta de disponibilidad parece ser un descuido del desarrollador, por lo que es probable que no se pretendiera eliminarlo. El modder tambi\u00e9n revel\u00f3 que podr\u00edan agregar XeGTAO (Ground Truth Ambient Occlusion) a The Witcher 3 en el futuro.<\/p>\n

P. \u00bfC\u00f3mo funciona este parche?<\/em>
R. HBAO+ todav\u00eda est\u00e1 implementado en el c\u00f3digo del juego. Parche\u00e9 un salto para habilitarlo a la fuerza. No hay una opci\u00f3n de cara al usuario para habilitar HBAO+ y es probable que sea un descuido por parte de CDPR, en lugar de algo por malicia.<\/em><\/p>\n

P. \u00bfPlanea implementar algo m\u00e1s en el futuro?<\/em>
R. Si el tiempo lo permite, intentar\u00e9 agregar compatibilidad con XeGTAO (Ground Truth Ambient Occlusion de Intel). Supuestamente, este es el algoritmo AO no RT de \u00faltima generaci\u00f3n. No tengo un marco de tiempo.<\/em><\/p>\n

El creador del mod The Witcher 3 HBAO Plus tambi\u00e9n confirm\u00f3 que no transferir\u00e1n el mod a la versi\u00f3n DirectX 12 del juego, ya que requerir\u00eda bastante trabajo debido a los cambios realizados por CDPR en su renderizador.<\/p>\n

No, no lo transferir\u00e9 a la versi\u00f3n DX12 del juego. CDPR refactoriz\u00f3 su renderizador y tendr\u00eda que aplicar ingenier\u00eda inversa manualmente y volver a implementar todo el c\u00f3digo relacionado con HBAO+. No vale la pena la cantidad no trivial de trabajo. DX11 es simple porque puede alternar f\u00e1cilmente la variable de encendido\/apagado.<\/em><\/p>\n

Muchas modificaciones de The Witcher 3 se compartieron en l\u00ednea luego del lanzamiento de la actualizaci\u00f3n de pr\u00f3xima generaci\u00f3n. Entre ellos se encuentra uno que desbloquea Photo Mod para escenas, optimizaciones y mejoras de trazado de rayos, nuevas opciones de c\u00e1mara y otros.<\/p>\n

The Witcher 3 ya est\u00e1 disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y Nintendo Switch en todo el mundo. El nuevo contenido introducido en la actualizaci\u00f3n de pr\u00f3xima generaci\u00f3n se lanzar\u00e1 en el futuro en las consolas de la generaci\u00f3n anterior y en Nintendo Switch en el futuro.<\/p>\n

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