{"id":406976,"date":"2023-01-16T19:51:44","date_gmt":"2023-01-16T19:51:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/resena-del-episodio-uno-de-la-serie-the-last-of-us-de-hbo-la-misma-gran-historia-pero-diferente\/"},"modified":"2023-01-16T19:51:47","modified_gmt":"2023-01-16T19:51:47","slug":"resena-del-episodio-uno-de-la-serie-the-last-of-us-de-hbo-la-misma-gran-historia-pero-diferente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/resena-del-episodio-uno-de-la-serie-the-last-of-us-de-hbo-la-misma-gran-historia-pero-diferente\/","title":{"rendered":"Rese\u00f1a del episodio uno de la serie The Last of Us de HBO: la misma gran historia, pero diferente"},"content":{"rendered":"
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Aproximadamente treinta minutos despu\u00e9s del episodio debut de The Last of Us, se nos presenta una especie de cortometraje casi intersticial que utiliza la narraci\u00f3n visual para establecer el mundo en el que pasaremos el tiempo, utiliza una se\u00f1al visual eficiente para configurar un dispositivo. que se usar\u00e1 nuevamente en los momentos finales del episodio y le pone un bot\u00f3n sombr\u00edo. Todo en unos cinco minutos o menos. Este es el mundo de The Last of Us.<\/p>\n
En este punto, todos los que aman los videojuegos al menos conocen The Last of Us de Naughty Dog. Un \u00e9xito comercial y de cr\u00edtica, la historia del juego es un excelente ejemplo de lo buena que puede ser la narraci\u00f3n de historias en los videojuegos. El estilo de narraci\u00f3n cinematogr\u00e1fica de Naughty Dog se reproduce casi como una pel\u00edcula larga o una temporada de televisi\u00f3n. Entonces, \u00bfpor qu\u00e9 adaptarlo a un programa de televisi\u00f3n de prestigio para HBOMax? El primer episodio presenta un caso bastante bueno de por qu\u00e9 y c\u00f3mo podr\u00eda funcionar realmente; siendo la misma gran historia que conocen los fan\u00e1ticos del juego, pero tambi\u00e9n lo suficientemente diferente como para que los fan\u00e1ticos del juego no puedan recibir la historia latido a latido. Y si este primer episodio es una indicaci\u00f3n, ser\u00e1 una excelente manera de experimentar el viaje nuevamente.<\/p>\n
El episodio uno comienza con una especie de pr\u00f3logo, all\u00e1 por 1968, en un programa de entrevistas, dos cient\u00edficos hablan sobre pandemias y cosas por el estilo y un invitado, interpretado por John Hannah, habla sobre c\u00f3mo un virus f\u00fangico ser\u00eda el fin del juego para la raza humana. mutar lo suficiente como para sobrevivir a los hu\u00e9spedes humanos. Es una excelente manera de sentar las bases y decirles a los reci\u00e9n llegados: \u00abEstos no son zombis\u00bb. Almenos no en el sentido tradicional. Para todos los efectos, s\u00ed, The Last of Us es otro espect\u00e1culo de zombis.<\/p>\n