{"id":40727,"date":"2022-07-09T14:41:37","date_gmt":"2022-07-09T14:41:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/monster-hunter-rise-jugadores-de-sunbreak-divididos-en-nerfs-para-terminar-el-juego-monstruos-anomalos\/"},"modified":"2022-07-09T14:41:39","modified_gmt":"2022-07-09T14:41:39","slug":"monster-hunter-rise-jugadores-de-sunbreak-divididos-en-nerfs-para-terminar-el-juego-monstruos-anomalos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/monster-hunter-rise-jugadores-de-sunbreak-divididos-en-nerfs-para-terminar-el-juego-monstruos-anomalos\/","title":{"rendered":"Monster Hunter Rise: jugadores de Sunbreak divididos en nerfs para terminar el juego Monstruos an\u00f3malos"},"content":{"rendered":"


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La \u00faltima actualizaci\u00f3n de Monster Hunter Rise: Sunbreak redujo el ataque y la salud de algunos monstruos Anomaly, y aunque muchos jugadores agradecen una introducci\u00f3n m\u00e1s f\u00e1cil a la rutina del juego final de la expansi\u00f3n, otros est\u00e1n tristes de ver reducido el desaf\u00edo.<\/p>\n

Parche 10.0.3<\/u> (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> se est\u00e1 implementando ahora, y aparte de algunas correcciones de errores, incluido un molesto bloqueo relacionado con extra\u00f1as interacciones de gujas de insectos con Rakna-Kadaki y su nueva subespecie ardiente, los cambios en los monstruos de anomal\u00eda A1 y A2 son el foco del parche.<\/p>\n