{"id":409022,"date":"2023-01-17T23:50:54","date_gmt":"2023-01-17T23:50:54","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-episodio-6-de-valorant-sera-una-pesadilla-para-los-jugadores-serios\/"},"modified":"2023-01-17T23:50:56","modified_gmt":"2023-01-17T23:50:56","slug":"el-episodio-6-de-valorant-sera-una-pesadilla-para-los-jugadores-serios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-episodio-6-de-valorant-sera-una-pesadilla-para-los-jugadores-serios\/","title":{"rendered":"El episodio 6 de Valorant ser\u00e1 una pesadilla para los jugadores serios"},"content":{"rendered":"


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Cuando Riot levant\u00f3 el tel\u00f3n de Haven en 2020, la red de susurros de Valorant comenz\u00f3 a zumbar con elogios; alguien finalmente se hab\u00eda alejado del t\u00edpico dise\u00f1o de juego FPS. El monasterio olvidado se convirti\u00f3 en el mapa favorito de los jugadores profesionales, pero algunos todav\u00eda estaban indecisos sobre los tres sitios. Parece que Riot est\u00e1 seguro del nuevo dise\u00f1o. Ingrese a Lotus, la peor pesadilla para los jugadores dedicados del episodio 6 de Valorant.<\/p>\n

Haven es popular entre los jugadores profesionales, pero simplemente no est\u00e1 hecho para juegos clasificados de ritmo r\u00e1pido. Ahora, tener dos mapas con tres sitios en un conjunto de mapas de siete es un desastre a punto de suceder. Las consecuencias del sitio triple deber\u00edan desarrollarse en unas pocas semanas, sacudiendo el meta de Valorant para peor.<\/p>\n

Los mapas de triple sitio de Valorant son una idea terrible<\/h2>\n

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Los mapas con trucos como doble-medio o triple-sitio funcionan bien en el juego profesional. Apareces con un equipo de cinco capaces de ejecutar estrategias complejas. Meses de pr\u00e1ctica, coordinaci\u00f3n y comunicaci\u00f3n act\u00faan como catalizadores. Pero, cuando juegas a Valorant para subir de rango r\u00e1pidamente con jugadores aleatorios, la comunicaci\u00f3n no siempre est\u00e1 garantizada, y mucho menos la creaci\u00f3n de estrategias.<\/p>\n

Haven no solo es popular entre los profesionales. es un favorito El mapa est\u00e1 fuertemente orientado hacia el lado del atacante, con un 52 % de coincidencias a favor de los atacantes. Est\u00e1s listo para el resto del juego si eliges atacar primero a Haven y empacar la mayor\u00eda de las rondas. Por ejemplo, si la mitad termina en una l\u00ednea de puntuaci\u00f3n de 9-3 en el mejor de los casos, la defensa se siente como un picnic.<\/p>\n

Pero los jugadores ocasionales no pueden darse el lujo de elegir bando. Si te lanzan al juego en defensa, perder la mayor\u00eda en la primera mitad es suficiente para romper la moral. El potencial de regreso en tales mapas es alto, pero es dif\u00edcil mantener las esperanzas de que los jugadores aleatorios est\u00e9n listos para salir del juego aburrido. GG Ir a continuaci\u00f3n!<\/p>\n

Breeze est\u00e1 fuera, a pesar de ser m\u00e1s nuevo que otros mapas. Pero Haven se queda, junto con Lotus, en un mapa que soporta una amenaza similar de tres sitios. Lotus, sin embargo, no es solo grande; tambi\u00e9n es m\u00e1s laber\u00edntico, con amplios rincones para ratas y puertas giratorias. Ahora, los jugadores en el ranking tendr\u00e1n que caminar en dos grandes ubicaciones sin comunicaci\u00f3n. Ya podemos sentir el silencio resonando en nuestros o\u00eddos; Lotus no solo suena aburrido, es un mapa en el que los jugadores solitarios nunca ver\u00e1n la pantalla verde ganadora.<\/p>\n

Los mapas FPS deben proporcionar un terreno equilibrado para la competencia. Pero los mapas de tres sitios naturalmente benefician a los atacantes, sin importar lo f\u00e1cil que sea rotar para los defensores. Mantener dos sitios es una tarea dif\u00edcil; Ahora imagina hacerlo en tres. Los atacantes pueden entrar en un sitio vac\u00edo a lomos de un recopilador de informaci\u00f3n. Por el contrario, los defensores deben leer patrones, identificar una ejecuci\u00f3n simulada y correr por el mapa con un cuchillo.<\/p>\n

Ganar como defensores en Lotus y Haven requiere una composici\u00f3n bien pensada. En Valorant competitivo, algunos jugadores se preocupan lo suficiente como para pasar el rato sobre sus agentes deseados y pensar en la alineaci\u00f3n. Por el contrario, los atacantes conf\u00edan solo en un iniciador para ayudar a recopilar informaci\u00f3n temprana. Este desequilibrio fue insignificante en un sitio, pero dos sitios son una receta para un meta de Valorant descuidado.<\/p>\n

Los mapas grandes en Valorant competitivo ralentizan el ritmo del juego. Por otro lado, mapas como Icebox, Bind, Split y Fracture son excelentes. Pero Riot necesita obtener el dise\u00f1o correcto para mapas grandes. Ascent es un ejemplo perfecto de un mapa que es m\u00e1s grande y encaja perfectamente en el grupo de Valorant.<\/p>\n

Ser\u00eda interesante ver c\u00f3mo los jugadores serios de Valorant se adaptan al laberinto que es Lotus. \u00a1Puede que necesiten m\u00e1s suerte que punter\u00eda!<\/p>\n

El mapa nueve de Valorant ya est\u00e1 haciendo olas, pero ganar no ser\u00e1 f\u00e1cil. \u00a1Aseg\u00farate de estar equipado con los mejores c\u00f3digos de punto de mira de Valorant para prepararte para la rutina de rango del episodio 6 de Valorant!<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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