{"id":409523,"date":"2023-01-18T08:54:43","date_gmt":"2023-01-18T08:54:43","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-halo-infinite-revela-que-el-exitoso-modo-forge-inspirado-en-pokemon-tambien-es-una-gran-herramienta-de-control-de-calidad\/"},"modified":"2023-01-18T08:54:45","modified_gmt":"2023-01-18T08:54:45","slug":"el-desarrollador-de-halo-infinite-revela-que-el-exitoso-modo-forge-inspirado-en-pokemon-tambien-es-una-gran-herramienta-de-control-de-calidad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-halo-infinite-revela-que-el-exitoso-modo-forge-inspirado-en-pokemon-tambien-es-una-gran-herramienta-de-control-de-calidad\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Halo Infinite revela que el exitoso modo Forge inspirado en Pok\u00e9mon tambi\u00e9n es una gran herramienta de control de calidad"},"content":{"rendered":"


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El modo Halo Infinite Forge est\u00e1 demostrando ayudar al juego en m\u00e1s formas de las previstas. Recientemente se revel\u00f3 que un modo Forge hecho por fan\u00e1ticos llamado Digletts (s\u00ed, como el Pok\u00e9mon) es extremadamente \u00fatil cuando se trata de ayudar al equipo de desarrollo.<\/p>\n

Seg\u00fan Kotaku, John Junyszek, un administrador de la comunidad de 343 Industries, public\u00f3 recientemente un tweet preguntando a los fan\u00e1ticos cu\u00e1l era su juego favorito de Forge. Linz, un jugador competitivo de Halo, respondi\u00f3 con Digletts, y fue all\u00ed donde Junyszek revel\u00f3 que este modo ha ayudado al equipo con los registros de disparos y cuando se trata de \u00ablatencia y redes\u00bb.<\/p>\n

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\u00a1Hecho de la diversi\u00f3n! Este minijuego ha ayudado recientemente a nuestro equipo a probar e investigar varias situaciones de registro de disparos, especialmente en lo que respecta a la latencia y las redes. Dado que es un entorno curado sin muchas variables, nos ayud\u00f3 a investigar escenarios espec\u00edficos. https:\/\/t.co\/M9mS7SeNux<\/p>\n

\u2014 John Junyszek (@Unyshek) 12 de enero de 2023<\/a><\/p><\/blockquote><\/div>\n

En el minijuego de Diglett, los jugadores caen en un agujero en el suelo del que no pueden escapar y no tienen nada m\u00e1s que un rifle de francotirador rodeado de otros jugadores. Cada vez que deciden ponerse de pie y mirar por el agujero, no dejan nada m\u00e1s que su cabeza expuesta para que otros jugadores les disparen en la cabeza.<\/p>\n

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