\nUna de las partes principales del kit de Mercy objetivo era su habilidad \u00c1ngel guardi\u00e1n, que le permite volar m\u00e1s de 30 metros hacia un compa\u00f1ero r\u00e1pidamente. Sin embargo, desde que se introdujeron los cambios, ser\u00e1s lanzado autom\u00e1ticamente hacia arriba si flotas toda la distancia, y se ha cancelado una animaci\u00f3n que podr\u00edas usar para un gran impulso vertical.<\/p>\n
Sin embargo, resulta que los cambios no eran exactamente lo que el equipo ten\u00eda en mente, sobre todo porque el s\u00faper salto de Mercy fue \u00abcompletamente involuntario\u00bb en primer lugar.<\/p>\n
\u201cGuardian Angel le da a Mercy una movilidad importante que es clave para su capacidad de supervivencia\u201d, explic\u00f3 Blizzard en la publicaci\u00f3n. \u201cCon el tiempo, los jugadores aprendieron que si saltas durante la habilidad en un momento espec\u00edfico, puedes lanzar a Mercy por el aire. Esto es genial; sin embargo, fue completamente involuntario. El ‘s\u00faper salto’ de Mercy fue el resultado de un error que ocurri\u00f3 durante Guardian Angel, pero los jugadores lo convirtieron en parte de su utilidad\u00bb.<\/p>\n
Sin embargo, Blizzard pronto se dio cuenta de que este cambio ten\u00eda \u00abalgunos problemas\u00bb durante la primera semana de la versi\u00f3n beta, y ahora ha decidido que \u00abcambiar\u00e1 la habilidad en el parche de mitad de ciclo\u00bb y dar\u00e1 a los jugadores m\u00e1s control sobre Guardian Angel.<\/p>\n
\u00abNos gust\u00f3 la idea de que un error se convirtiera en una caracter\u00edstica, por lo que los cambios en Mercy en esta versi\u00f3n beta ten\u00edan como objetivo hacer que el supersalto fuera m\u00e1s confiable y consistente\u00bb, explic\u00f3 el blog.<\/p>\n
En lugar de lanzar a Mercy inmediatamente al aire, los jugadores ahora ver\u00e1n un medidor que se carga cuando la habilidad est\u00e1 activa y al cancelar \u00c1ngel guardi\u00e1n con Salto, Mercy \u00abahora ser\u00e1 lanzada en la direcci\u00f3n en la que mira\u00bb. Cuanto m\u00e1s cargado est\u00e9 el medidor, m\u00e1s impulso obtendr\u00e1 durante su salto.<\/p>\n
Mercy tampoco fue el \u00fanico h\u00e9roe que recibi\u00f3 un ajuste. Symmetra \u00abno encajaba del todo en el espacio de juego que los cambios de Overwatch 2 estaban definiendo\u00bb y, aunque el equipo esperaba que los ajustes realizados en su teletransportador y la velocidad del proyectil de fuego secundario compensaran algo de esto, Blizzard admite que \u00ablos eclips\u00f3 con otros nerfeos\u00bb.<\/p>\n
En consecuencia, Symmetra ahora tendr\u00e1 su tama\u00f1o de proyectil de fuego secundario revertido al que ten\u00eda antes, y el tiempo de carga se reducir\u00e1 a un segundo. Su tiempo de reutilizaci\u00f3n de Teletransportador tambi\u00e9n se ha reducido en un 25 por ciento, por lo que ahora toma 12 segundos, no 16.<\/p>\n
Por \u00faltimo, pero definitivamente no menos importante, la actualizaci\u00f3n confirm\u00f3 que los tiempos de espera de los tanques ahora han mejorado a medida que los jugadores se apresuran a probar el nuevo h\u00e9roe, pero como todav\u00eda est\u00e1 en la etapa inicial de la fase de prueba, Blizzard \u00abseguir\u00e1 observando c\u00f3mo se desempe\u00f1a en la versi\u00f3n beta para prepararla para nuestro lanzamiento\u00bb.<\/p>\n
\u00abLa primera semana de Overwatch 2 Beta ha quedado atr\u00e1s. \u00a1El tiempo vuela cuando te diviertes!\u00bb agreg\u00f3 el estudio. \u00abEl equipo ha estado trabajando arduamente recopilando los comentarios de los jugadores, eliminando errores y prepar\u00e1ndose para el parche de mitad de ciclo.<\/p>\n
\u00abHay algunos otros h\u00e9roes que estamos observando, como Zenyatta y Sojourn, a quienes es posible que debamos afinar un poco antes del lanzamiento. Nos gusta la direcci\u00f3n de los \u00faltimos cambios de Roadhog en la versi\u00f3n beta, y ahora estamos trabajando para que se sienta m\u00e1s intuitivo y pulido\u00bb.<\/p>\n
\u00bfTe apetece involucrarte? <\/em>Te mostramos c\u00f3mo acceder a la versi\u00f3n beta de Overwatch 2.<\/em><\/u> (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span><\/p>\n<\/div>\n \nSource link-2 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Blizzard ha confirmado que est\u00e1 realizando cambios en Mercy de Overwatch 2 tras los comentarios de los fans durante la prueba beta. Como explicamos en el momento en que se…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":40994,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[34],"tags":[21004,1498,3163,2134,4415,8,21005,5085],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40993"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=40993"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40993\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":40995,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40993\/revisions\/40995"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/40994"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=40993"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=40993"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=40993"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}