{"id":409943,"date":"2023-01-18T13:40:33","date_gmt":"2023-01-18T13:40:33","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ubisoft-muestra-la-jugabilidad-narrativa-de-skull-and-bones-en-un-nuevo-desarrollo\/"},"modified":"2023-01-18T13:40:35","modified_gmt":"2023-01-18T13:40:35","slug":"ubisoft-muestra-la-jugabilidad-narrativa-de-skull-and-bones-en-un-nuevo-desarrollo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ubisoft-muestra-la-jugabilidad-narrativa-de-skull-and-bones-en-un-nuevo-desarrollo\/","title":{"rendered":"Ubisoft muestra la \u00abjugabilidad narrativa\u00bb de Skull and Bones en un nuevo desarrollo"},"content":{"rendered":"


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Tras el anuncio de esta semana de otro retraso de Skull and Bones, Ubisoft ha compartido 30 minutos de nuevas im\u00e1genes de su asediada aventura pirata, centr\u00e1ndose en lo que llama la \u00abjugabilidad narrativa\u00bb del juego.\n<\/p>\n

Quiz\u00e1s sea un lugar inesperado para regresar despu\u00e9s de una larga ausencia, dado que Ubisoft insisti\u00f3 en que Skull and Bones \u00abno era un juego narrativo\u00bb el verano pasado, pero al menos les da a los jugadores una mejor idea de c\u00f3mo el editor est\u00e1 tratando de inyectar un poco de variedad en la acci\u00f3n.\n<\/p>\n

Como explic\u00f3 Ubisoft el a\u00f1o pasado, Skull and Bones se centra abrumadoramente en la navegaci\u00f3n y el combate, y los jugadores solo pueden desembarcar de sus barcos y explorar tierra firme en un n\u00famero limitado de ubicaciones, definidas como puestos avanzados. Funcionalmente, los puestos avanzados sirven como lugares donde los jugadores pueden comerciar, cobrar contratos, pagar facciones y conocer a otros jugadores, pero, como se detalla en el \u00faltimo flujo de desarrollo de juegos de Ubisoft, tambi\u00e9n son lugares donde pueden encontrar contenido narrativo que Ubisoft llama \u00abinvestigaciones\u00bb. .\n<\/p>\n

Skull and Bones: The Deck – Gameplay Devstream.<\/figcaption><\/figure>\n

Las investigaciones son una \u00abmanera de contar una historia a trav\u00e9s de una serie de pasos\u00bb y pueden iniciarse descubriendo mensajes en botellas, desenterrando fragmentos de diarios perdidos o simplemente hablando con personajes del mundo, y proporcionar\u00e1n pistas para encontrar un objetivo espec\u00edfico. tesoro.\n<\/p>\n

La investigaci\u00f3n que Ubisoft eligi\u00f3 para demostrar en su \u00faltimo devstream cont\u00f3 la historia de un hermano y una hermana que se cre\u00edan los herederos leg\u00edtimos del trono en la regi\u00f3n costera de \u00c1frica donde se estableci\u00f3 la secuencia.\n<\/p>\n

En lugar de llevar a los jugadores a una gran aventura narrativa cinematogr\u00e1fica, las investigaciones, cuyos elementos de la historia se transmiten completamente a trav\u00e9s del texto en pantalla y la narraci\u00f3n que lo acompa\u00f1a, son m\u00e1s un dispositivo de encuadre simple, que los gu\u00eda a trav\u00e9s de varias actividades mar\u00edtimas est\u00e1ndar. En este caso, los jugadores primero deben navegar hasta el lugar donde se dice que el hermano se fug\u00f3 con la corona, despu\u00e9s de lo cual deben completar una sola etapa del saqueo de un asentamiento (una mec\u00e1nica central de Skull and Bones, como aprendimos la \u00faltima vez). a\u00f1o) para recibir otro mensaje que lleve a una nueva ubicaci\u00f3n.\n<\/p>\n

Al llegar, se trata simplemente de estacionar junto a un naufragio y presionar un bot\u00f3n para recuperar la siguiente pista, que luego dirige a los jugadores a una ubicaci\u00f3n final, en este caso, un puerto donde pueden desembarcar y localizar alg\u00fan tesoro enterrado, trayendo el secuencia hasta el final.\n<\/p>\n

Cada investigaci\u00f3n, explica Ubisoft, completar\u00e1 un poco m\u00e1s la historia de fondo de un personaje clave en la tradici\u00f3n de Skull and Bones, el Capit\u00e1n Freeman, de quien se dice que particip\u00f3 en el atraco m\u00e1s grande jam\u00e1s visto en la ficci\u00f3n mundial. En \u00faltima instancia, al juntar pistas, los jugadores podr\u00edan encontrar la ubicaci\u00f3n del tesoro perdido de Freeman.\n<\/p>\n

La transmisi\u00f3n en vivo completa de 30 minutos tambi\u00e9n analiza algunas de las otras caracter\u00edsticas de Skull and Bones, incluidas las chabolas y las variaciones que se ven en diferentes partes del mundo del juego.\n<\/p>\n

Ubisoft a\u00fan no ha compartido una nueva fecha de lanzamiento para Skull and Bones luego de su retraso m\u00e1s reciente, pero dice que tendr\u00e1 m\u00e1s noticias \u00abmuy pronto\u00bb.\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n