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Foto: cristian petersen (im\u00e1genes falsas)<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n<\/figure>\nEl CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, yuxtapuso las alegr\u00edas de los juegos con la actual sensaci\u00f3n de desesperaci\u00f3n en el mundo despu\u00e9s de aceptar el Premio Leyenda Andrew Yoon en el 12\u00ba Premios Anuales de Juegos de Nueva York<\/span> el martes por la noche. Tambi\u00e9n aplaudi\u00f3 a los creadores que a\u00fan lanzan \u00absus visiones\u00bb al mundo en la \u00abcultura actual de cr\u00edtica y cancelaci\u00f3n\u00bb, una l\u00ednea cargada en un momento en que los debates sobre la \u00e9tica de boicotear ciertos juegos como Legado de Hogwarts<\/em>.<\/p>\n\u201cComo constructores del mundo, nuestra mayor responsabilidad es inspirar e invitar a la alegr\u00eda\u201d, Spencer dicho<\/span>. El veterano ejecutivo que encabez\u00f3 muchas de las adquisiciones de juegos de Microsoft de Minecraft<\/em> a Bethesda, habl\u00f3 sobre lo que significaban los juegos para \u00e9l mientras crec\u00eda y sobre la creciente dificultad de volver a aprovechar eso en el mundo moderno. \u201cParece que hoy buscar la alegr\u00eda es un acto de desaf\u00edo\u201d, dijo.<\/p>\nSpencer continu\u00f3:<\/p>\n
\nNosotros, todos los que estamos aqu\u00ed hoy, todos nuestros equipos en todo el mundo, todos somos parte de la creaci\u00f3n de este efecto de eco de alegr\u00eda. Nuestros creadores que valiente e intencionalmente lanzan sus visiones al mundo, particularmente en la cultura actual de cr\u00edtica y cancelaci\u00f3n; nuestros jugadores que, con valent\u00eda e intencionalmente, dedican tiempo a nuestros juegos para invitar, descansar y rejuvenecer sus vidas; y l\u00edderes empresariales. Estamos llamados a tener el coraje de proteger y nutrir esta alegr\u00eda colectiva.<\/p>\n<\/blockquote>\n
Si bien el CEO de Microsoft Gaming ha sido un defensor abierto<\/span> por hacer que Xbox sea m\u00e1s fuerza diversa e inclusiva<\/span> En el mundo de los juegos, la l\u00ednea sobre nuestra \u00abcultura actual de cr\u00edtica y cancelaci\u00f3n\u00bb podr\u00eda interpretarse como un silbato para perros \u00abanti-despertar\u00bb, y toca una nota inusual en un momento en que un n\u00famero cada vez mayor de desarrolladores y jugadores esperan que las compa\u00f1\u00edas de juegos rendir cuentas por sus puntos de vista pol\u00edticos<\/span> y deficiencias \u00e9ticas<\/span>.<\/p>\nEl mes pasado, Microsoft estaba en modo de promoci\u00f3n para el shooter de comedia de Justin Roiland y Squanch Games. En lo alto de la vida<\/em>. Incluso la empresa entrevist\u00f3 a Roiland<\/span> y m\u00e1s tarde aclam\u00f3 el juego como el Pase de juego m\u00e1s grande<\/span> lanzamiento del a\u00f1o. La semana pasada, sin embargo, se revel\u00f3 que el rick y morty<\/em> co-creador se enfrentaba dos cargos por delitos graves de abuso dom\u00e9stico<\/span> de 2020, y que Squanch Games hab\u00eda resuelto una demanda por acoso sexual un a\u00f1o antes en 2019<\/span>.<\/p>\n