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\u00abEs una pena que NetEase no est\u00e9 dispuesto a extender los servicios de nuestro juego por otros seis meses sobre la base de los t\u00e9rminos existentes mientras buscamos un nuevo socio\u00bb, dijo Blizzard China en una publicaci\u00f3n en el sitio de blogs chino Weibo (v\u00eda Reuters) .<\/p>\n
Desde entonces, NetEase respondi\u00f3 con una declaraci\u00f3n propia, afirmando que Blizzard estaba buscando acuerdos de tres a\u00f1os con otras compa\u00f1\u00edas, incluso cuando le ofreci\u00f3 a NetEase un acuerdo de seis meses.<\/p>\n
\u00abConsiderando las condiciones desiguales, injustas y de otro tipo asociadas a la cooperaci\u00f3n, las dos partes no lograron llegar a un acuerdo al final\u00bb, un Declaraci\u00f3n de NetEase<\/a> (transcrito a trav\u00e9s de Google Translate) lee. \u00abCreemos que la propuesta de Blizzard, incluida la repentina declaraci\u00f3n de hoy, es escandalosa, inapropiada y no est\u00e1 en l\u00ednea con la l\u00f3gica comercial\u00bb.<\/p>\nPoco despu\u00e9s de que Blizzard y NetEase anunciaran por primera vez que ir\u00edan por caminos separados el a\u00f1o pasado, el presidente de inversiones y asociaciones globales de NetEase, Simon Zhu, dijo que hab\u00eda m\u00e1s en la disputa entre las dos compa\u00f1\u00edas de lo que parece.<\/p>\n
\u00abUn d\u00eda, cuando lo que ha sucedido detr\u00e1s de la escena[s] podr\u00eda decirse, los desarrolladores y los jugadores tendr\u00e1n un nivel completamente nuevo de comprensi\u00f3n de cu\u00e1nto da\u00f1o puede hacer un imb\u00e9cil\u00bb, dijo Zhu.<\/p>\n
Para evitar que los jugadores chinos de WoW pierdan d\u00e9cadas de progreso en el MMORPG, Blizzard anunci\u00f3 que lanzar\u00e1 una nueva funci\u00f3n que permitir\u00e1 a los jugadores descargar sus personajes para protegerlos antes del pr\u00f3ximo cierre del juego en la regi\u00f3n. El gerente general de Warcraft, John Hight, dijo que \u00abtodos podr\u00e1n mantener su historial de juego y su memoria en sus propias manos\u00bb, hasta que se encuentre un nuevo socio en China.<\/p>\n
Aunque la disputa entre NetEase y Blizzard ha sido incre\u00edblemente p\u00fablica, las dos compa\u00f1\u00edas t\u00e9cnicamente todav\u00eda trabajan juntas de alguna manera. NetEase co-desarroll\u00f3 Diablo Immortal junto con Blizzard, que seg\u00fan los resultados financieros del tercer trimestre de 2022 de Activision Blizzard, se encuentra entre los 10 juegos m\u00f3viles m\u00e1s taquilleros en China desde su lanzamiento en julio de 2022. El desarrollo del juego m\u00f3vil gratuito continuar\u00e1 gracias a un acuerdo separado entre las dos compa\u00f1\u00edas. Seg\u00fan los informes, NetEase tambi\u00e9n estuvo trabajando en un MMO m\u00f3vil de Warcraft durante varios a\u00f1os, solo para cancelar el proyecto cuando Blizzard y NetEase no pudieron llegar a un acuerdo financiero.<\/p>\n<\/p><\/div>\n
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